为什么《绝地求生:大逃杀》比H1Z1更受欢迎?
作为一款生存游戏,画面引起的代入感是我认为区别非常明显的地方。h1z1的花里胡哨的衣服让我觉得与其说是生死战场,不如说更像是巷战。
抛开画面的问题,作为一款射击游戏本身来说,《绝地求生》的枪械可控性更强,很多瞄准方式,比如腰射、瞄准、机瞄、瞄准镜都比h1z1好。而且枪的后座和散射更适合射击游戏中大多数老鸟的手感,这也是为什么各个地区的主播,尤其是其他射击游戏的主播,愿意转而绝地求生的原因。
而且绝地求生的枪有很多种。突击步枪,狙击步枪,冲锋枪,猎枪加起来18,比h1z1多。有了各种枪所附带的配件,无论是“射击”主题还是“收藏”主题,都是一大进步。
游戏的枪炮声上,H1Z1的枪声相似不真实,《绝地求生》中每把枪的枪声差别明显,接近真实。这些都是真实性和代入感的体现。在玩绝地之前,我其实并不觉得H1Z1的枪火有什么问题,但是玩了绝地之后,我又回去玩H1Z1,感觉这种塑料似的非常相似的枪火显得太不小心了。
一开始两个跳伞的游戏也是不一样的。相对来说,《绝地求生》的跳伞自由度更高,可以选择的地方也多。
交通工具稍微多一点,比如船,摩托车。
总决赛规模更小,更精彩。