赛尔号杰拉德技能表

1级拳击 普通物理攻击 威力40 PP40

5级气力 属性100%攻击加1 组队时可以向已方任意目标使用 PP40

8级拳光 战斗系特殊攻击 威力50 PP40

重拳 战斗系物理攻击 威力55 PP35

冲刺 属性 100%攻击、速度+1 PP30

光速刺拳: 战斗系物理攻击 威力20 1回合3-5次攻击 PP30

拳气 战斗系特殊攻击 威力80 PP25

防守 属性 100%改变自身防御加1 组队时可以向已方任意目标使用 PP35

31级进化为杰拉德

拳击 普物 威力40 PP40

气力 属性100%攻击加1 组队时可以向已方任意目标使用 PP40

拳光 战特 威力50 PP40

重拳 战物 威力55 PP35

冲刺 属性100%攻击、速度+1 PP30

光速刺拳: 战物 威力20 1回合3-5次攻击 PP30 先手技能

拳气 战特 威力80 PP25

防守 属性 100%改变自身防御加1 组队时可以向已方任意目标使用 PP35

振山拳 战物 威力90 10%令对方疲惫、1回合无法攻击 PP25

无形旋风 战特 威力110 PP20

迂回:属性 5回合攻击击中要害概率增加1/16 PP15

怪力勾拳 普物 威力125 10%令对方疲惫1回合无法攻击 PP15

顺水推舟 属性 作用2-3回合、每回合反弹给对手1/3的伤害 PP20

开天辟地:战特 威力 85 组队可影响4个目标 PP10

怒发冲冠: 属性 攻击+2 PP15

霸王冲锋拳:战物 威力150 10%令对方疲惫2回合无法攻击 PP5

杰奥:7级27血,特攻15(不加减此项的性格)为满个体;特防15(不加减此项的性格)为满个体;

杰拉德:9级41血 攻击29(不加减此项的性格)为满个体;11级49血为满个体。

4399赛尔号杰奥种族值:

体力:62

攻击:68

防御:52

特攻:56

特防:56

速度:46

总和:340

4399赛尔号杰拉德种族值:

体力:112

攻击:118

防御:102

特攻:86

特防:86

速度:76

总和:58031个体开朗,努力攻击刷满,速度刷到241,剩下给防御,最后1点无处可放,随便给了体力。不过固执性格比开朗要好一点,下述。

杰拉德,顶着利物浦队长名字的战斗系精灵,有着很好的自身强化属性招,以及威力可达100的先手,花10块钱买一只似乎比较划来。

可惜的是中看不中用,属性招决定了不能拿来干扰,而战斗系盖亚的存在让这只去灭队成为不可能,此外也不像炎兽鱼龙那样有对付被克系的办法——基本上强化后也解决不了超能或暗影。打大师杯遇到盖亚可能赢,但无法对抗詹士眼。总体来说是比较鸡肋的存在。

团队战中性格以固执为佳,攻击刷满,200多点刷速度,剩下40余点随便。这样可以保证使用攻速强化后,灭无抵抗无高防队伍。如果是兔子接力效果更好。不过很容易破解,盖亚、伊娃、沙顿、伊卢卡、高防布布,遇到任何一只都打不掉,反过来被消强化或直接打死。只要对手带了其中一只,接力强化都没意义了。

团队战的建议配招:大招,攻速强化,攻击强化2,先手招,普通系125威力招式。

其实遇到减半系,普通系那招和大招的威力相差无几,可带可不带;如果遇到大招打出疲惫效果,可以攻击强化2,这样就基本无压力灭队;先手招随机高威力可以用来打对手完成强化的残血精灵,或者干脆不强化直接大招+先手以一换一。

大师杯建议配招:普通系125威力招式,先手,特攻110威力招式,攻速强化

遇到詹士眼只能是直接放特攻招,或者先强化一下速度,但多半还是打不过的。遇到盖亚,对方返璞归真+大招+先手那也只有败。总之是很悲剧啦。

其他:

杰拉德升到满级只需60W经验,是一般精灵的一半,打两天大乱斗就有这么多经验喂满了。

拳风,威力80,战斗系特攻是必中招式,当然,即使必中也没人会带这招吧。。

出招速度十分慢,配置差一点的电脑很容易被对方换精灵卡住,慎用。