猫和老鼠:总觉得猫弱,老鼠强。游戏机制不平衡吗?

猫和老鼠:总觉得猫弱,老鼠强。游戏机制不平衡吗?

猫捉老鼠的游戏已经上线一段时间了,也给大家带来了很多乐趣。毕竟是童年的经典,总会有些怀念。

但是最近越来越多的玩家反映游戏不均衡,猫比老鼠赢的可能性小,猫比很多老鼠弱一点。

游戏完全失去了平衡。猫在新手之后被虐待。老鼠太强了。估计他们知道太不平衡了。他们做了一个随机的营地奖励,有57个随机的和55只猫。

第一:老鼠太灵活了。

相信很多玩过第五人格的玩家都知道,游戏中屠夫的抓捕能力非常强。另一方面,猫的捕捉能力不是很强(橘猫除外,橘猫是虫子)。很多玩家选老鼠的时候都能把猫忽悠的团团转。

猫的攻击距离太短,大部分时候打不到老鼠,尤其是老鼠在你身边蹦来蹦去的时候,基本都是被老鼠吊着玩。对于大部分玩家来说,和猫一起玩就像瞎A,但是你找不到节奏,直到老鼠跳来跳去。这不是玩家的错,而是策划的问题,因为策划没有考虑到大多数玩家的习惯!高手知道怎么做人,不过是少数玩家罢了!

玩的时候感觉汤姆的角色没有什么特色,很容易被一堆小老鼠欺负,所以漫画里经常会出现这种情况,但是带给玩家的游戏体验真的不是很好。类似的游戏,比如第五人格,只能从屠夫身边跑开,而在这里你很可能被四只小老鼠敲得不省人事。

第二点:道具。

在猫鼠游戏中,很多道具是猫鼠共有的,也就是说,这些道具猫鼠都可以使用。猫面对老鼠的时候,除了不会被抓到,也会受伤。

每只老鼠都有丰富的道具打猫,而且很多都有自己的技能。而且很多道具变慢,猫也会死。用两只老鼠或者三只普通老鼠,猫就能体验到死亡意味着什么。

我特别不能理解的是,他喵喵叫的猫放的捕鼠器还是会自己捉。经常做这种傻事,经常夹自己。

第三点:排名没有优势。

老鼠可以拿起经验蛋糕,猫只能通过打老鼠和机器鼠来获得经验。很多时候猫在一级的时候要面对两三级的老鼠,所以在一级没有优势。本期就到这里。谢谢你的支持。如果您有任何意见或建议,请在下面评论。