我想在未来成为一名网页游戏的策划人。。。
第一:无论是做网页游戏还是网游策划,了解游戏开发的流程都是必不可少的。建议你先去游戏开发公司实习,然后搞清楚游戏开发的流程。不要盲目的去学一些你认为有用的知识,最后会浪费时间和精力。
二、游戏策划有很多种:系统策划、数值策划、剧情策划、表演策划、文案策划、执行策划、剧本策划。每个策划擅长的技能和知识并不完全一样。很多领域短时间内都无法涉猎,需要先定位自己,看看自己擅长什么,有什么优势。
第三:虽然游戏策划不用自己写代码,不用自己设计游戏画面,但是随着网络游戏行业的不断发展,对策划人员的技术素养要求也越来越高。如果你既不精通编程思路,也不具备美术设计常识,就无法与编程和美术建立良好的沟通,那么在策划岗位上就很难有所突破。所以建议在一个方向打好基础。比如你觉得自己在逻辑思维上有优势,那就需要了解编程思维。不要求你单独写代码,但至少你可以知道程序在设计一个游戏时需要写什么游戏代码,这些代码是如何连接的,如何成为一个系统。对了,如果你真的想发展成网页游戏,愿意走程序沟通的道路,那么学习AS3(actionscript3)或者JS(javascript)脚本语言是非常有必要的。
第四:网页游戏开发,主要玩数值(不管是三国志,QQ农场还是倾城),数值设计是网游开发的一大重点。所以了解数值平衡的原理,做一个数值编辑器,就成了网页游戏策划的必修课。这方面,从专业规划的角度来说,我还没看过什么书,也没见过什么培训机构能真正把这些知识传授给学生。所以靠自学和培训班是不可能真正掌握这些知识的。最好的办法还是去游戏公司实习,抓住一切可以利用的机会,边工作边多向资深策划学习。
第五,最后一条建议:脚踏实地——这是我经常对下属的策划者说的话。创意:每个人都有,你想到的点子不一定出乎意料。因此,获得创造力不是一种技能。衡量一个策划人能力的标准是他能否利用自己的资源实现自己的创意。你现阶段想学的知识重点在于这方面,而不在于思维。