魔狱军团新版本英雄展望以及游戏机制改动

这次版本更新中,无论是游戏机制还是英雄都有了较大改动。在此小编为大家分析下这些改动的原因以及这些改动将为对chaosol造成哪些变化 。

英雄改动:

英雄改动方面主要BUFF了一些比较冷门的英雄,而对于当前版本比较热门的3个英雄(埃尔丁,美杜莎,阿吉罗)进行了改动,改动之大近乎于重做这3个英雄了。

埃尔丁

‘生命之光’ (Q)

1) 用于生命值低于50% 的对象时 ‘生命之光’冷却时间减半

2) 用于盟友时生命恢复300/500/700更改为200/450/600

3) 用于敌对单位时伤害 150/250/350更改为150/250/350 + 埃尔丁攻击力的 60%/70%80%

4) 增加效果:给敌对单位造成持续3秒降低10/20/30%移动速度

5) 法术力反应比例50%更改为 150%

‘光之守护’ (W)

1) 仅限于对自身使用(使用技能时,省略了指定对象的过程,即时有效)

2) 习得时,以持续效果强化埃尔丁10/15/20 智力

3) 抵消伤害300/450/600更改为 400/550/700将会受到法术力的影响 (反应比例 100%)

‘次元连接’ (E)

1) 修改为指定地点的技能 (射程内即使没有盟友也可移动)

2) 射程范围 99999更改为2400/3200/4000

3) 冷却时间 19/13/7秒更改为 13/11/9秒

‘审判之光’ (R)

1) 射程范围 850更改为900

2) 伤害700/1000/1300更改为600/850/1100

3) 修改为不能对建筑造成伤害

4) 对于魔免的目标也可造成伤害

5) 冷却时间90/90/90秒更改为 105/105/105

6) 效果范围 500 更改为 350

7) 法术力反应比例33.3%更改为 100%

分析:官方对于埃尔丁的定位是进攻型辅助。过去埃尔丁凭借全屏传送,和Q+W的超高治疗量,倾向于成为治疗型辅助。此次补丁中削减了Q的治疗量,W只能对魔法伤害有效了。过去的超强奶力彻底不见。Q的伤害提升和附加减速,以及E的取消施法限制,埃尔丁更具有进攻性。R技能虽然削减了基础伤害但是有了较高的法术力加成,埃尔丁也有了CARRY的能力。

阿吉罗

暗影-断(Q)

1) 伤害 150/285/420 更改为200/300/400

2) 法术力反应比例 50%更改为100%

暗影-魂(W)

1) 修改为不能操作暗影-冤魂的状态

2) 暗影-冤魂跟随阿吉罗攻击相同目标

(阿吉罗没有指定攻击目标时,暗影-冤魂将会优先攻击最近的目标)

3) 暗影-冤魂死亡时,召唤分身移动到目标进行攻击

4) 暗影-冤魂的攻击力 11~16/16~21/21~26 更改为11~16/21~26/31~36

5) 法术力越强暗影-冤魂的攻击力就越强(反应比例 150%)