游戏行业有什么政府扶持政策吗?

文化产业政策

国务院在2014

在年的常务会议上,确立了五项措施,包括鼓励创新、支持人才、开放市场准入、绿色导向和改善政策服务,以及促进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的政策。国家工商总局启动工商登记和年检制度改革,推进登记便利化,减轻企业负担。同时,全面推进三网融合,加快网络和通信基础设施建设和升级,推进下一代广播电视网、互动网络电视等服务平台建设。

解读:2014年国家文化产业政策突出了鼓励创新创业,最近新闻联播对游戏创业者的报道也证明了这一点。可见政府在政策上对游戏产业持认可甚至鼓励的态度。

游戏资本市场

2014 10 15证监会发布《关于改革完善并严格实施上市公司退市制度的若干意见》。

。《意见》指出,重新上市的主要指标应等同于IPO条件,因此沪深交易所分别修订了各自的上市规则及其他相关制度。

解读:该政策将增加借壳上市的难度。未来游戏资本市场“借鸡生蛋”的行为会越来越少,未来的游戏资本市场会更加关注有实力的企业。去年昆仑、蓝港、飞鱼、乐豆等一批大企业上市,会让“鲶鱼效应”越来越明显。

政府的逻辑很简单,就是希望通过规范资本市场来化解相应的风险。此外,中国未来几年的经济增速不会再现过去的两位数增长,而是会迎来经济下行带来的通缩风险。记者建议国内游戏厂商尽量适应这种不舒服的“新常态”,多关注自己。

简化审计程序

2014年8月2日,国务院发布《国务院对确需保留的行政审批项目设定行政许可的决定》,决定取消新闻出版广电总局“电子出版物出版单位与境外机构联合出版电子出版物审批”的职能。但游戏内容仍需国家新闻出版广电总局审核。所以这个政策只是简化了游戏审核流程而不是省略。

2065 438+04 10 10月20日,文化部市场司司长陈彤在由移动游戏发展联盟主办的第四届MGS中国移动游戏大会上表示,将“保护行业创新,鼓励行业创新,保护原创,鼓励原创”

与此同时,预计将调整现有的内容审查政策。

解读:内容审核政策的调整方向有望转向“简化审批、保护原创、鼓励创新”的方向。“简化审批”无形中适应了手游短而快的特点,有助于缩短手游的盈利周期。与此同时,支持海外主机和游戏进入中国的禁令的解除,以及相关的审查也得到简化,这将有助于中国主机行业更快的发展,但也将导致更激烈的竞争。

海外游戏审核的程序和标准方面,我相信政策会放宽,但如果他们走得太远,政策会把他们拉回来。

保护知识产权

2014 12 10国务院办公厅印发《关于转发知识产权局等单位实施国家知识产权战略行动计划(2014-2020年)的通知》。通知显示,国家希望到2020年,我国每万人口发明专利拥有量由2013年的4件提高到14件,计算机软件著作权登记量提高到20万件。特别是提出要推进软件正版化。

解读:通知中与游戏产业相关的文字不多,但体现了国家对一、二产业的重视。估计2015手游市场的版权侵权现象不会有太大改善,这当然和手游市场的发展特点有关。

解禁大型机市场

2014 16,国务院办公厅宣布“允许外资企业在上海自贸区从事游戏娱乐设备生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏娱乐设备可面向国内市场销售”;同时,“在确保网络信息安全的前提下,允许外资企业以特定形式经营部分增值电信业务”。

2065 438+05 2065 438+05 10月29日,国务院发布《国务院关于推广中国(上海)自由贸易试验区可复制改革试点经验的通知》。其中提到“允许内外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售”。

解读:14年的主机游戏禁令,让内地主机游戏市场长期处于半真空状态。随着政策限制的解除,国内外厂商都对这一市场表现出了浓厚的兴趣。国内厂商如阿里、华为、九城、小米等。都开始在电视盒子领域尝试和布局;海外两大主机公司微软和索尼也已进入中国。相关报告推荐:前瞻产业研究院《中国网络游戏产业商业模式创新与投资机会分析报告》,希望能对你有所帮助。