NES游戏是怎么做出来的
首先,需要一个工具,就是编译器..
就是用6502汇编的编译器
有一个nes专用的汇编编译器,叫nesasm,可以直接用它来生成nes
当然语法要用它的。
另外一个通用的方法是用任意一个6502的通用编译器生成bin文件。
然后自己写16进制文件,保存成nes头文件,再用copy指令连接头文件,bin文件,和chr文件
Nesicide
这个貌似也是nes的专用汇编编译器。。
老外多用第二个方法
2学习FC的游戏编程,除了要会汇编,要会数据结构和算法,还要知道ROM的结构和最重要的“Mapper”的用法。
3接下来要学中断NMI,IRQ的用法和技巧。。。
没有什么了,学完这些,基本就是个高人了,,,,
对于一个好游戏,还需要有好的美工,好的策划。。。好的点子
嘻嘻,,说完了,,睡觉去。。
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