NES游戏是怎么做出来的

首先,需要一个工具,就是编译器..

就是用6502汇编的编译器

有一个nes专用的汇编编译器,叫nesasm,可以直接用它来生成nes

当然语法要用它的。

另外一个通用的方法是用任意一个6502的通用编译器生成bin文件。

然后自己写16进制文件,保存成nes头文件,再用copy指令连接头文件,bin文件,和chr文件

Nesicide

这个貌似也是nes的专用汇编编译器。。

老外多用第二个方法

2学习FC的游戏编程,除了要会汇编,要会数据结构和算法,还要知道ROM的结构和最重要的“Mapper”的用法。

3接下来要学中断NMI,IRQ的用法和技巧。。。

没有什么了,学完这些,基本就是个高人了,,,,

对于一个好游戏,还需要有好的美工,好的策划。。。好的点子

嘻嘻,,说完了,,睡觉去。。

复制的,采纳其他人的吧。