迅雷版单机游戏《孢子》无法打开玩。
造成这种现象的原因有很多。一是硬件有问题,也就是内存,二是软件有很多问题。
一:先说硬件:
一般来说,电脑硬件不容易坏。内存问题不太可能(除非你的内存真的是一堆杂牌),主要方面是:1。内存坏了(大多是二手内存),2。使用有质量问题的内存,3。插在主板上的内存金手指部分灰尘太多。4。使用不同品牌和容量的内存,导致不兼容。5。超频导致的散热问题。可以用软件MemTest来检查内存,可以彻底检查内存的稳定性。
第二,如果没有,则排除软件故障。
先说原理:内存中有一个用来存储数据的地方叫缓冲区。当程序将数据放入缓冲区时,需要操作系统提供的“函数function”来应用。如果内存分配成功,函数会将新打开的内存区域的地址返回给应用程序,应用程序可以通过这个地址使用这个内存。这就是“动态内存分配”,内存地址也是编程中的“光标”。内存并不总是可用和取之不尽的,有时内存分配会失败。当分配失败时,系统函数将返回值0。此时,返回值“0”不再表示新启用的光标,而是系统发送给应用程序的通知,表示发生了错误。作为应用程序,应该在每次内存应用后检查返回值是否为0。如果是,则说明存在故障,需要采取一些措施来挽救,增强了程序的“健壮性”。如果应用程序不检查这个错误,它会认为这个值是根据“思维惯性”分配给它的可用游标,并在后续执行中继续使用这个内存。真正的0地址存储区存储的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,是绝对不允许应用程序使用的。在一个没有保护机制的操作系统中(比如DOS),向这个地址写数据会导致立即崩溃,而在一个健壮的操作系统中,比如Windows,这个操作会立即被系统的保护机制捕获,结果操作系统会强制关闭错误的应用程序,防止其错误扩大。此时会出现内存无法“读取”的错误,指出引用的内存地址为“0x00000000”。内存分配失败的原因有很多,比如内存不足,系统函数版本不匹配等。所以这种分配失败多见于操作系统使用时间较长,安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的病毒程序),大量更改系统参数和系统文件之后。
在使用动态分配的应用程序中,有时会发生这样的情况,程序试图读写一个“应该可用”的内存,但是由于某种原因,预期的可用游标失败了。可能是“忘记”向操作系统要求分配,也可能是程序本身在某个时候取消了这个内存,“没注意”等等。被注销的内存被系统回收,其访问权不再属于应用程序,因此读写操作也会触发系统的保护机制,而试图“违法”的程序唯一的最终结果就是被操作终止,收回所有资源。计算机世界的法则还是比人类有效和严厉得多!像这样的情况属于程序本身的BUG,你经常可以在一个特定的操作序列中重现错误。无效光标不一定是0,所以错误提示中的内存地址不一定是“0x00000000”,也可以是其他随机数。
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