Pvz2跑步机代码

PVZ2跑步机代码是游戏开发者用来创建“跑步机”游戏的程序。这个程序允许玩家在游戏中像在跑步机上跑步一样跑步。这是一个非常有趣和具有挑战性的游戏。在这款游戏中,玩家需要控制一个小人奔跑,躲避障碍物,收集金币,并在赛道上跑出最好的成绩。

以下是一个基本的PVZ2跑步机代码示例:

importpygame

进口时间

随机输入

pygame.init()

#游戏窗口大小

显示宽度=800

显示高度=600

#定义颜色

黑色=(0,0,0)

白色=(255,255,255)

红色=(255,0,0)

#创建一个游戏窗口冲浪

game display = py game . display . set _ mode((display _ width,display_height))

py game . display . set _ caption(' PVZ 2跑步机')

#设置游戏时钟

clock=pygame.time.Clock()

#加载图片

player img = py game . image . load(' player . png ')

obstacle img = py game . image . load(' barrier . png ')

#定义一个函数,画一个反派

defplayer(x,y):

gameDisplay.blit(playerImg,(x,y))

#定义功能并绘制障碍

defobstacle(x,y):

gameDisplay.blit(obstacleImg,(x,y))

#定义函数并显示分数

定义分数(计数):

font=pygame.font.SysFont(None,25)

text = font . render(" score:"+str(count),True,black)

gameDisplay.blit(text,(0,0))

#定义功能并显示障碍

defobstacles _道奇(计数):

font=pygame.font.SysFont(None,25)

Text=font.render("避开障碍物:"+str(count),True,black)

gameDisplay.blit(text,(0,20))

#主游戏循环

defgame_loop():

x=(display_width0.45)

y=(display_height0.8)

x_change=0

障碍_速度=7

障碍物宽度=100

障碍物高度=100

障碍物_startx=random.randrange(0,显示宽度-障碍物宽度)

障碍_开始=-600

障碍物_躲避=0

#退出游戏标志

游戏_退出=假

#循环直到你退出游戏

whilenotgame_exit:

foreventinpygame.event.get():

ifevent.type==pygame。退出:

游戏退出=真

ifevent.type==pygame。按键:

ifevent.key==pygame。K_LEFT:

x_change=-5

elifevent.key==pygame。K_RIGHT:

x_change=5

ifevent.type==pygame。键盘输入:

ifevent.key==pygame。K_LEFTorevent.key==pygame。K_RIGHT:

x_change=0

x+=x_change

gameDisplay.fill(白色)

#画障碍

障碍(障碍_开始,障碍_开始)

障碍_开始+=障碍_速度

#画一个恶棍

玩家(x,y)

得分(躲避障碍)

躲避障碍(躲避障碍)

ifx & gtdisplay_width-70orx

游戏退出=真

ifobstacle _ starty & gt显示高度:

障碍物_开始= 0-障碍物_高度

障碍物_startx=random.randrange(0,显示宽度-障碍物宽度)

障碍物_躲避+=1

障碍_速度+=1

ifyifx & gt障碍物_ startxandxobstacle _ startxandx+68 game _ exit = True

pygame.display.update()

clock.tick(60)

pygame.quit()

退出()

game_loop()

以上是PVZ2跑步机的基本代码示例。通过这段代码,我们可以看到人的奔跑,以及游戏中障碍物的出现和移动。游戏过程中,玩家需要控制小人躲避障碍物,跑得越远越好。这个代码示例只是一个简单的实现,您可以根据需要进一步优化和扩展它。