游戏更新时出现致命错误。Win32Error怎么了?
Win32 error是由Win32子系统生成的错误。当我们在自己的代码中调用Windows系统的API函数时,系统执行API的内部代码。当API内部代码出现错误时,我们会将预定义的错误代码写入调用API的线程的本地存储区(这个区域是每个线程唯一的,不能被其他线程改变)。
它存储了线程特有的东西),然后API返回,返回值告诉我们API执行失败。如果我们的代码被检查并且API失败,那么我们调用GetLastError()函数来获取错误代码,这是一个DWORD值。
如果我们不及时获取,就会被后面调用的API覆盖。当我们想在自己的函数中借用这个机制时,可以调用SetLastError函数来设置一个错误代码。
定义
网络游戏和单机游戏的区别在于,玩家必须通过互联网连接才能玩多人游戏。一般来说,是指多个玩家在虚拟环境中按照一定的规则操作角色和场景,实现娱乐和互动的游戏产品集合。
单人游戏模式多为人机对战。因为不能联网,玩家之间的互动性差很多,但是可以通过局域网的连接进行有限的多人对战。