仙剑奇侠传6好玩吗

仙剑奇侠传6好玩

《仙剑奇侠传六》不同于当前大行其道的移动类游戏,作为国产单机游戏的代表,本作继承系列一贯的研发理念,在各个场景关卡的设计中融入大量中国特有的仙侠、诗词等文化要素,并以故事章节作为游戏关卡设计的架构。

关卡的推进伴随着故事的展开,人物的成长,使玩家如同经历一场包含人性情感的玄幻之旅,每个人都将获得属于自己的喜悦和感动。

《仙剑奇侠传六》中的每一个场景都经过精心的设计,从剧情需求、特色表现、机关事件、玩法体验等多个方面综合考虑,力求使玩家在游戏中不断获得新的惊喜。

游戏的关卡设计主要分为:人文城镇、自然景观、古代遗迹、玄幻异界等几个大类,每个场景关卡中都设计了特有的玩法要素和丰富的剧情事件,结合不同角色的特有技能,使得关卡和玩家之间的互动大幅提升。

而首次引入的“自由跳跃”功能,也使得每个场景关卡有了更深的探索范围,“飞檐走壁”达致屋上塔顶,美景俯瞰无余。

游戏评价:

本作是等身写实的风格的3D角色扮演游戏,穿插2D动画和3D CG两种剧情表现方式。实际上在国外的一些RPG中早已使用这种制作方式,这次首次用在了仙剑系列中,也算是对中国传统游戏的制作形式突破性的尝试。

在一开始的时候,使用的是一般配置进行游戏,感觉和仙剑五画面差不多;随后我们调整到了最高配置,立刻感觉进入到一个完全不同的世界。画面中有着天空翱翔的飞鸟和缓慢飘过的白云,地上潺潺的流水和摇曳的树叶等细节。

人物身上饰品会随着人物的行动而摆动,衣袖裙摆能体会到不同材质产生的不同的效果,比如明绣的服装就有种薄纱轻飘感,而昭言的武袍则更有厚重感。

以上内容参考:百度百科-仙剑奇侠传6