热血传奇的版本沿革

1.10版“三英雄传说”

2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,用户规模发展迅速。

1.28版“富甲天下”

2002年2月,游戏开放赌场(后因特殊情况关闭)。神秘商店悄然开放,里面出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。

1.50版“虎卫传说”

2002年8月,更新新地图:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷;新装备:天尊、法神、圣战套装;新怪物:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。

1.60版“热血神鹰”

2002年10月,新装备魔血、虹魔套装出现,新的提高属性的神水研制成功,石墓七层新地图桃源之门也在此时开启。

1.70版“魔神归来”

2003年1月,封魔谷的入口打开,虹魔教主威力初显。师徒、好友、婚姻系统的全面推出。

1.75版“江山无限”

2003年5月,新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒斩、龙牙、逍遥扇三大武器。

1.76版“重装上阵”

2003年5月,在新武器出现之后,6件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣(新衣服)重见天日。

1.8版“龙”

2005年8月,技能,装备,怪物,地图大更新。

1、更新了五种新技能:战士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,道士“气功波”“无极真气”。

2、魔龙城出现在玩家视野,新的终极BOSS“魔龙教主”登场。

3、装备方面更新较大,武器:开天、镇天、玄天。赤月装备不在是终级,取而代之的是战神、圣魔、真魂三大套装,凤天、鞋子、腰带出现。

1.8版“英雄”

2006年4-7月,经过3个月的完善,推出了“三大职业,六大合击”。

战士主体+战士英雄破魂斩

道士主体+道士英雄噬魂沼泽

法师主体+法师英雄火龙气焰

战士主体+法师英雄或法师主体+战士英雄雷霆一击

道士主体+法师英雄或法师主体+道士英雄末日审判

战士主体+道士英雄或道士主体+战士英雄劈星斩

1.8版“王师教头”

2006年9月,玩家35级到盟重申请成为王师教头,更容易获取声望和经验值。

1.8版“魔晶淬炼”

2006年7月,更新装备升级系统,让装备向着更强的方向发展。

1.8版“宝箱”

2006年11月,金、银、铜、神秘四宝箱加入游戏。

1.8版“挑战”

2006年12月,更新“赌注PK”,只要技术好,就可以拿走赌注。

1.8版“最新密宝防护”

2007年1月,游戏更新反外挂程序,有效防止最新的盗号木马。

1.8版“英雄技能”

2007年4月,英雄独有的三大技能出现:战士开天斩、法师分身术、道士召唤月灵。

1.8版“卧龙名将”

2007年9月,盟重安全区出现了一个小型祭坛,点击进入后会发现一些和玩家一样的角色——卧龙名将。击败名将后,可用灵符解开名将装备的封印,获得他们身上的装备。

1.8版“雷炎洞穴”

2008年1月,游戏更新新地、新怪物、新BOSS、新装备。三大职业最新套装登场:狂雷、逆火、通云。该套装最显著特点是可吸改伤害,全身装备可吸收25%伤害。

1.8版“英雄酒馆”

2008年1月,酒加入到游戏中,玩家可以自己酿酒,有度数的高低,可以喝醉,新技能“酒气护体”出现,可以增加基础属性。

1.8版“全新技能”

2008年5月,更新三职业新技能(英雄也可学习):战士新增逐日剑法,魔法师新增流星火雨、四级魔法盾,道士新增噬血术。

1.8版“内功出世”

2008年7月,游戏更新,玩家只要送给酒馆老板一颗绿宝石或两个古籍残片,就可获得两本内功心法。

1.90版“火龙神殿”

2008年9月,版本更新,新地图火龙神殿出现。

1.92版“雪域”

2009年1月,版本更新,新地图雪域出现。

1.951版“连击风暴”

2009年5月,新版本“连击风暴”更新,风靡一时。

从玩家的角度来说,学习“连击”主要分2个过程:

1、使用舒经活络丸打通穴位;

2、使用不同数量的金针获得连击招式。

1.962版“奇经八脉”

2009年8月,游戏的内功系统新增“奇经”这一设定,玩家打通穴位可触发全新技能。

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