下了战阵征求意见后,一开始选择三个角色中的一个有什么区别
1,剑杆:
基础血量100(LV30:300);基础盾100(30级:300);基础能量100(LV30:150)基础护甲65;速度?1.0。
一个技能——电刃一闪?基本蓝色消耗25
向前冲刺斩,对一条直线上的敌人造成伤害。
两个技能——屈光盲?基本蓝色消耗50
举起他的武器,注入能量。武器会释放强烈的闪光,敌人会失明。
而且使用近战武器攻击盲敌会有偷袭伤害加成。
三技能——飞跃?基本蓝消费10
高高跃起,然后暂时消失。潜行可以在短时间内消除怪物仇恨,可以配合穿越一些地形。
四技能——棱形标枪?基础蓝消耗100
大招,向敌人投标枪,无视地形把敌人钉在墙上造成大量伤害。满级可以造成1000基础伤害,AOE范围广。而且就算没被打死,标枪也会造成短时间失明。
2.伏特:
基础血量100(LV30:300);基础盾150(30级:450);基础能量100(LV30:150);基础护甲15;速度?1.0。
一个技能——连锁闪电?基本蓝色消耗25
发射电击射弹。对目标和目标周围的敌人造成眩晕和伤害。连锁闪电释放得非常快,在造成生命的同时控制了能量场。不会中断换弹匣的动作。
两个技能——疾风雷霆?基本蓝色消耗25
增加伏特和周围护甲的移动速度和近战速度。
三技——疾风雷霆?基本蓝色消耗50
扩大能量屏障,提供一个可以在任何情况下使用的掩体。可以挡敌人子弹,但是火箭弹的爆炸伤害挡不住。
在屏障后面,子弹会额外增加50%电击伤害,造成200%暴击伤害。
四大技能——雷电?基础蓝消耗100
释放一个能量场,破坏灯和其他电子设备并使其爆炸来伤害敌人。释放时间1秒,大招会摧毁那些电器,造成额外的250电击伤害。
3.磁力:
基础血量为75(LV30:225);基础盾150(30级:450);基础能量100(LV30:150);基础护甲65;速度?1.0
一技之长——万象招天?基本蓝色消耗25
利用磁力牵引敌人,使其更接近近战范围,并将其击倒。它可以扰乱敌人,使他们在几秒钟内无法攻击。我们可以抓住目标,防止他逃跑。
技能二——屏蔽极化?基本蓝色消耗50
恢复或耗尽周围目标的护盾并引爆,取决于目标是友还是敌。
三技能——子弹磁铁?基本蓝色消耗量75
磁化一个目标,吸引目标周围大范围的火力,持续15秒,所有伤害。如果单位在持续时间内死亡,会对周围敌人造成爆炸伤害。
四技能——扭曲力场?基础蓝消耗100
磁化附近敌人的骨头,使他们自己崩溃。
扩展数据:
游戏中玩家的战斗风格很大程度上取决于他们所穿的盔甲。不同的护甲对应相应的属性和独特技能。改变他们身上的盔甲,类似于改变“职业”。游戏中的护甲分为群攻护甲、单输出护甲、召唤死灵护甲、控制领域护甲、控制元素护甲、暗杀护甲、辅助护甲。
不同护甲风格不同,群攻护甲技能偏向大范围伤害,可以将敌方护甲的攻击力和移动速度限制在一定范围内。单输出护甲技能侧重单次攻击。这种盔甲通常速度快,机动性强,生存能力强,在队友的配合下可以最大限度的攻击敌人。
召唤死灵甲可以召唤敌人留下的尸体或者深渊中的恐怖生物来攻击敌人,但是召唤攻击甲本身生命值低中,缺乏防御技能。
控制域护甲技能偏向于范围域控制,可以限制敌人的移动速度。操纵元素护甲技能倾向于使用空气中的元素,操纵水流或火焰攻击敌人,可以对敌人造成持续伤害。
暗杀护甲技能具有远距离隐身接近、狙击和暗杀的能力。盔甲本身护盾和血容量低,防御能力弱,但是爆炸伤害高。辅助护甲技能以辅助为主,护甲能力更侧重于恢复和防护,而不是击杀敌人。护甲可以从敌人身上吸取生命和能量,防御技能可以转移和抵消自己和队友受到的伤害。
有七种类型的盔甲可供玩家选择,数量超过十种。每套盔甲都有自己的等级。随着护甲等级的提升,相应的属性和技能也会加强,每套护甲都有自己的四大技能。
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