有哪些改编自游戏的电影?
1993年,迪士尼在游戏改编成电影的道路上落下了一块石头,推出了电影《超级马里奥兄弟》,由于商业利益的驱动因素太强,制片方还没有完全理解原著的精髓并辅以优秀的电影剧本,游戏电影的开发周期很短。没有必要的修整和磨合,只是“复制”一些电影符号,“粘贴”一些游戏元素。在游戏界,可以算是著名的经典之作《超级马里奥兄弟》,但一旦拍成电影,就门都没有了,电影票房收入只有惨淡的2090万美元。
街头霸王
游戏人物众多,形象优秀,个性鲜明,为改编成电影创造了良好的条件。哥伦比亚公司根据美国观众的口味写了一个新的故事,主角也换成了一个美国人。电影制作相当出色,除了故事和游戏有所不同,基本上再现了游戏中的特色,尤其是维加将军和主角美军士兵古利的决斗,两人都在屏幕上使用了游戏。
招牌特技,玩过游戏的人都大呼过瘾。这部电影在美国的受欢迎程度很难用语言来描述。在学校、街头、娱乐场所,经常可以听到年轻人在“O-Ryu-Ken”这样的角色使出必杀技时的嚎叫声。
致命的战斗
这部电影和《街头霸王》一样,深受美国人的喜爱。影片在故事、人物、背景设定上更接近欧美的奇幻风格,在动作上也体现了美国格斗的简单、直接和力量。新线的编剧们很熟悉把游戏变成电影,在导演保罗·安德森的指挥下,所有商业上可能成功的元素都被重新整合到了银幕上,经过游戏人气的催化,变成了看得见的美钞:电影制作成本只有2000万美元,但总票房却是654.38+056.5万美元。
古墓丽影
这是世界上第一部脱胎于电脑游戏的电影。原本是数字游戏角色的盗墓者劳拉,在电影中变成了俏佳人,可以算是第一次真人扮演假人(虚拟人)。影片并没有直接采用游戏中的经典情节,只是保留了劳拉这个个性独立、风格硬朗的女探险家,并加入了许多动作片必备的现代元素和精彩动作。借助电脑特效,虽然影片中没有游戏场景,但很容易在游戏中营造出冒险感。电影设计的剧情和场景比游戏更惊险,动作场面更复杂,更过瘾。
生化危机
电脑游戏《生化危机》改编的同名电影太恐怖了,17以下未成年人必须在父母陪同下观看。电影的剧情虽然与游戏主线无关,但完全符合游戏的整个世界观。玩家可以通过电影了解到故事的方方面面。导演兼编剧保罗·安德森(Paul anderson)对《生化危机》有着深厚的感情,对游戏《生化危机》着迷。
最终幻想
这部电影全是动画场景,但似乎不合电影爱好者的口味。为了迎合欧美观众,影片完全脱离了游戏风格,让观众被深刻的世界观所迷惑,而欧洲美化的电影风格也让日本观众敬而远之。影片上映后口碑极差,制作成本654.38+0.37亿美元,而总票房7440万美元。如此糟糕的票房表现迫使制片方退出商业领域。
银河飞行将军
游戏是宏大剧情和精美画面的完美结合,被称为史上最具影响力的游戏之一,成为“互动电影”潮流的先锋。这一著名的游戏系列在1999年被搬上大银幕,形成了太空飞行模拟游戏类型,并将这一类型提升到了前所未有的高度。影片让人在最近、最真实的距离上感受到银河中的壮观动作,体验当今娱乐圈带来的刺激视觉元素。
死亡之屋
这是一款在世嘉街机上流行的射击游戏。在近年来流行的低成本恐怖电影热潮中,这样一个现成的恐怖题材被搬上大银幕也就顺理成章了。电影《死亡之屋》的剧本由大卫·帕克和A·奥特曼编剧,投资仅654.38美元+02万。影片主题与《生化危机》最为接近,其中加入了僵尸片的元素,主要讲述了一群大学生去神秘岛游玩,被一群怪物袭击的惊险故事。
双杰龙
《双截龙》是与香港武侠片最相似的游戏:主人公拥有拳、脚、肘、膝、摔技等多项技能。,而且战斗自由度极高,敌人也有多种攻击方式,男女混混,大大小小?还有幕后大佬轮番出场,让人随时感到惊喜和兴奋。尤其是拳拳到肉的画面效果,被打者的痛苦表现得很清晰,音效像武侠片一样清脆沉重,非常逼真,引人注目。Don murphy在1994把双截龙改编成电影。可惜的是,它既不卖座,也不叫好,在美国只赚了234万美元的票房,成了很多玩家提起就会骂的电子游戏改编。
生命、死亡和厄运。