在qq游戏中查找滚筒的等级和分数

细则,输赢判定方法

银行家:

每局有一方为庄家,庄家有权扣牌,第一轮先出牌。第一局的庄家是梁王芳。做庄家的目的就是利用庄家的特权,尽量不让对手拿到牌。一局比赛结束后,根据接球手的得分确定新的庄家。

右侧主页:

游戏是四个人玩,左、右、上互相配合,指向互相配合的对方。比如左边对面家就是右边,下面对面家就是上面。

庄:

庄家和他的对手组成庄家房。

抓住要点:

与庄家房相比,如果上下都是庄家房,左右就是抓方。抓点的目的是为了快速升级,尽可能多的抓点。

使用的卡数:

3副牌,***162张牌,每副39张,底6张。

卡片类型:

1.主卡:大王、小王、正规主、等级卡、主花色卡;

常主:大小王,2;

等级卡:当前庄家的等级就是等级卡。比如庄家开头的级别是3,说明3是这个局的级别牌。当庄家等级升到9,9就变成了等级卡;

主套:每一方可以根据卡牌情况翻出等级牌,最终的等级牌套为主套。

2.副卡:主卡以外的卡。

3,卡:5,10,k。

光明之主:

执行“抢灯”规则。

1,第一手从3开始,亮牌是抢亮王(一张牌就够了,其他不能反),亮牌点亮后亮牌持有者摸到的第一张花色牌的颜色为主色(如果摸到王,会继续摸牌,直到摸到花色牌),这个颜色的3为主色。亮牌的是庄家。

2.如果第一手没人抢到王,四家都会从牌中翻牌,牌最大的那个就是庄家,牌的颜色是主色。如果两家拿到最小的牌,就按照翻牌顺序来决定,第一个翻牌的是庄家。

3.从第二手开始,必须使用等级卡,即打3亮3,打6亮6。

4.亮牌后,你和别人可以反牌,你可以加固你的亮牌。反规则是:2同反1,3同反2或1,3小王或3王达可以叫任何一个花色为主花色,但不能叫无主,王达的叫牌权比小王好。

5.如果没有人出示主牌,从底牌中抽取任意一张牌,以这张牌的颜色为主色。如果你抽到了王,你需要继续抽,直到抽到了花色牌。如果牌都是王,再洗牌。

卡片:

1,3副牌,每人拿到39张牌,剩下的6张是底牌。

2.发牌或反主后公开卡(如果没有人显示主,卡就不公开),如果有贡品卡,贡品完成后公开。庄家拿卡,换上和新卡一样数量的卡,再扣一次。

3.卡和王可以从卡中扣除(扣除王的数量没有限制)。扣王的时候必须把卡给大家看,不扣王的时候不公开卡。

4.当国王被拘留时,国王必须先被拘留,而小被拘留时没有国王。

5.庄家扣完卡后,其他用户也可以扣卡中的王,扣王时必须公开卡。女王仍需从底牌中挑最小的牌,不能挑牌。捡几张牌。判断最小牌的方法是先看是不是主牌,再看点数,最后看花色。如果点数相同,花色不同,用户可以决定选择哪张牌。

6.如果庄家在扣卡中全部扣分,其他用户就不能再扣卡中的王。

7.牌公开后,牌没有主花色牌(等级牌除外)或全主,称为干锅。锅干了,卡不能换,不能扣卡里的王。如果这个游戏中有一方能满足升级的条件就升级,但是如果卡中的王不加升级就不算血。

8.如果庄家扣除所有牌或牌中的牌和王牌,其他用户不能扣除牌中的王。

卡片尺寸:

王者>小王>;主花色牌>其他花色牌>主花色2 & gt其他颜色2 & gt主套卡(等级卡除外) >副卡(等级卡除外)

卡片类型:

1,单卡:任意单卡。

2.棒子:两张同点同花色的牌。

3.滚筒:三张点数和颜色相同的牌。

许可规则:

1,第一局随机确认庄家,从庄家开始逆时针发牌。

2.第一局,需要抽牌确认庄家时,也需要从随机确认的庄家逆时针抽牌。

3.第二局,庄家开始逆时针发牌。

玩牌的规则:

1,每轮都是庄家先打。默认情况下,牌是按逆时针方向出牌的。

2.如果不是第一个出牌,那么出牌的时候一定要先打出第一套花色。如果没有这个套装,可以用主卡杀或者垫其他套装的卡。例如,如果第一个人有一张红心,用户必须打出一张红心。如果没有红心,他可以打主牌或者垫其他牌。在一轮结束时,最大的一方得到该轮所有的牌。

3.第一个玩家可以玩单卡,棍,辊,不能玩直(34567),拖拉机(3344),泰坦尼克(555666),不能扔卡。

现场棍打:

你可以不跟着滚轮或棍子滚动。

你可以不跟着球棒打棒球。

死棒游戏:

当你击打球棒时,你必须击打它。没有的话可以给两张传单。当有不带杆的滚轮时,可以拆下滚轮。

滚筒必须打,如果没有,可以按以下顺序出牌:棍+单张,3张单卡。

4.呼叫10结束该回合,然后从3开始呼叫,每3次,每10次。一轮过后。

5.如果胜者未得一分或获得300分,则该轮结束,双方开始新一轮。

6.卡里扣三王或者三王。如果抓取者的分数小于120且庄家成功保底或抓取者获得足够的120分并成功扣底,则该轮结束,双方开始新一轮。

升级:

以下条件对于子方的晋升是必不可少的:

1,此局分数大于等于120。

2.成功触底。

以下是庄晋升的条件,缺一不可:

1,抓方分数小于120。

2.成功保障。

卡扣王:

1.如果庄家方有保障,抓分分数没有达到或超过120,那么庄家方就凭卡扣享受王者带来的奖励(升级和吸血)。

2.如果分数没有达到或超过120,庄将继续下一局比赛,但双方都不能享受扣最后一张牌的王者奖励,扣的王者无效。

3.如果庄保底,但抓取者的分数达到或超过120,则抓取者在下一局中会上台坐庄,可以吃到底部国王授予的血卡,但不能升级(如果分数超过150,会从分数中多吃点血)。

4.如果分数超过或达到120,下一局就是抓子玩家,用扣卡享受王者奖励(升级吃血)。

饮血(贡品):

1.每局抽卡完成后(取卡前),庄家家要向庄家进贡,进贡的牌是进贡者手中最大的牌(副牌除外)。这个规律可以叫做“饮血”,也可以叫做“食肉”。喝多少血是由最后一局对手的分数、挖底情况和被扣的王数决定的(1王是2血,即2卡进贡;1王是1血,也就是进贡1卡)。

2.抓捕方得分不足80分的,每扣10分(结算时5分计为10分)。分数超过150,每多10分就多一个血(结算时不算5分)。血卡不包括卡,但是打5,10的时候,5,10会致敬。

挖底:

无论用多少张牌挖底,牌的分数都只是翻倍。

特殊情况下的评分规则:

如果得到“0”分,庄家就赢了,游戏结束。

抓住副玩家,获得“300”分。如果你抓住子玩家,你就赢了。这一轮游戏结束了。

如果抓牌者从牌中挑出“3”个国王,得分“120”,抓牌者获胜,游戏结束。

庄从底牌中挑出“3”王,抓牌者的分数没有达到或超过“120”。如果庄方嘉成功确保底部,庄方嘉获胜,这一轮游戏结束。

骚乱:

1.如果贡品党抓到三个王或者三个小王,必须暴动才能正常。

2.如果贡党抓到三个小王,指出“暴力”,但是吃党抓到三个大王,那么吃党也必须指出“暴力”,让贡党继续贡。

3.朝贡党的另一方抓到三个一模一样的国王,这不是暴动。