如何评价游戏《黑暗之魂》?

1.把《黑暗之魂》当成一种行为是不合适的。虽然高超的技术可以让玩家不依赖装备和等级就能突破壁垒,但这并不能算是用《黑暗之魂》的装备等级属性体系演戏。在PvP中,玩家的技能很重要,但是等级和装备的差距还是很难克服。战斗场景和双方使用的攻击方式可以极大地影响战局。高超的技术结合地形甚至可以杀死无限血量的玩家。所以这个游戏是典型的ARPG。

它有典型的RPG系统,可以换装备,升级武器,使用各种道具。有八个基础值,会影响左右手攻击力,防御力,防御力,承受力,属性攻击抗性,异常状态抗性,甚至敌方物品掉落率等等。这些数值对游戏有明显的影响,喜欢计算的人可以从这个系统中得到乐趣。武器和装甲可以加强。获得不同的余烬后,可以在不同的铁匠那里得到强化。

《黑暗之魂》的动作系统也很不错,让人能有ACT的错觉。所有武器分别有左右手两种动作,还有两种不同的特殊动作。移动速度、翻滚动作和承重钩的设置与翻滚动作相适应。翻滚冲刺后的两个特殊攻击,招架反击,背刺,摔击,不算丰富,但是攻击感很好。敌我攻击判断严格。例如,武王有一个斜射进攻。玩家的一些攻击,比如双手大剑的重攻击,会降低玩家的身材,boss的剑会砍在玩家的头顶上方,不会造成伤害。

2.再版真的能带来翻天覆地的变化。比如一个病村,不背版的话,一个小时就能摸底,背版后可以1分钟。