兽人阵营的传奇领主和他们的个人路线。
把罐子收起来,什卡斯尼克,乌尔扎戈,咕鲁阿詹。
战锤全面战争II兽人派系是游戏中经典而强大的派系。兽人阵营有哪些传说中的领主可以用?下面和大家分享一下战锤全面战争2的详细解说,兽人派系的传奇领主和他的个人路线。
兽人阵营的传奇领主和他们的个人路线。
经过咕鲁的更新,绿皮终于得到了自己的血,把唯一的孤儿留给了兽人。绿皮的武器主要不是给三系,兽人系,妖精系和传销来的小伙伴。其中,兽人分为两个分支:普通兽人和野生兽人(黑兽人是一个特殊而奇特的物种)。两者的主要区别是前者穿盔甲,后者靠纹身。妖精系统其实有三个分支,分别是普通妖精、夜妖精和森林妖精。区分它们特别容易。普通妖精骑狼,夜妖精喜欢带帽子骑跳,森林妖精骑鸡毛蜘蛛。小朋友是巨魔,是巨人。最后还剩下两个精彩的作品。碰碰车是屁精的机器。这个小屁精其实是绿皮最低级的奴隶,低于妖精身份;还有一个是巨像,是通过思考大脑而构成的结构。
传说中绿皮主的想法也很明确。一个图例属于一个分支,没有重复。锡是黑兽人,阿战是普通兽人,乌拉戈是野,尼克是暗夜妖精,大肚王是普通妖精。他们的设计也偏向于增加成本分支。
在战斗中,兽人最大的特点就是waaagh和废物升级。waaagh是背景中兽人的精神内核,在游戏中主要体现在大地图Waaagh挑战和战场Waaagh技能上。所谓waaagh挑战,就是当你打过某一场战斗后,可以指定一个派系挑战。只要在规定时间内推开本派的首都,就可以获得特殊兵种的奖励。挑战的派系排名越高,奖励越丰厚。另外,当你开始waaagh挑战时,会有waaagh支援部队。这个版本的waaagh比以前的设计要好。在过去,waaagh部队是跟在上帝屁股后面的独立单位,所以他们总是在每次攻击后落后一拍。战场上的waaagh也得到了改善。在过去,waaagh需要战士领主指出致命突袭的位置才能打开。现在所有领主在战斗到一定级别时都可以开启整体buff waaagh。由于每个传说都有自己专属的waaagh,为了方便比较,我们现在把大众脸的waaagh贴在这里。
第一名,铁皮
在后台,铁皮只是GW凭空做出来的一个插件。作为一个黑兽人领主,铁皮的所有兵种都是为了服务黑兽人而加入的。刚开始可以招黑兽人的首领。这个官可以骑重甲猪,天赋包括杀英雄!还有加30破甲和15防大的强大天赋。反正铁皮主要玩黑手,和地标合作招募更多的军官做骑兵,给玩腻了黑兽人的玩家增加蜘蛛更多的选择。Waaagh生产黑色兽人。高级兵多是好事,但我们不指望他们。战略部分+10距离,标准。这就是黑兽人削减维护费时想要的。
铁主能力:黑兽人+12士气:10护甲。虽然我加了黑兽人,但还是希望能更好的加武器威力和近身攻击。+30%掠夺收入,平均。一个主动技能:你是下一个。指定敌人削弱攻防和移动速度,单挑神级,符合锡战王者风格。此外,锡还有一个隐藏的能力。锡一开始可以给黑兽人提供一个废铁升级:不朽护甲,+10士气和恐惧,虽然也许大家会更喜欢+10反大或者+10反步被科技解锁。最后,还有独特的waaagh,这是映射的:
锡个人线,第一个加2黑兽人军官招募,获得一个为周围30米提供10防御11特殊保护的被动,很好抢。二、黑兽人冲锋用9破甲11强化黑兽人。三是增加大家伙的反伟大和士气。注意这个不要加到战猪里,所以其实有点没用。铁皮可以完全压制黑兽人一阵子,黑兽人的废物也含有反伟大,所以不那么依赖大家伙或者蜘蛛来对抗伟大。第四个技能,双怕,一般。第五个技能,15%血,很关键。最后一个,加上15%的移动速度和狂暴,非常适合铁皮的属性。锡还有一个特殊的仇恨技能+15%武器,虽然以前是+20%,但是这个数字也很有爆发力。
其实有三个神器:杀手斧+12防大+6攻,主动技能+50%武器和24攻,很猛。血铸护甲10护甲6防御15特殊防护,有一个近战充值的技能,而且可以爆cd,很好很铁。还有一面亲卫队的旗帜,一开始就打不死。这面旗帜只能被黑兽人使用。黑兽人士气+10,士气超过50%时不会被杀。比最早的版本好多了。只有这样,它才能被称为亲卫队。
综上所述,铁皮作为最waaagh的黑兽人,对黑兽和黑兽首领各方面的加成都是满满的。虽然他只是一个球步兵,但他的力量完全是陌生的。再加上黑岩城堡的开放,可以说是玩正统兽人玩法玩家的不二之选。