腾讯免费手游《绝地求生:刺激战场》等热门游戏,盈利如何?

目前腾讯的目的很简单。即使在国内不盈利,也要抢占流量。游戏内充值永远是一件大事。等充值系统正式开放,就是腾讯收获的时候了。

当然,“刺激战场”的方式也是以《王者荣耀》为基础,以皮肤为主充。我觉得腾讯不应该因为有了《穿越火线》和《使命召唤OL》的教训而死!

网易的吃鸡手游上架的时候,没有充值系统。然而,作为一个免费下载游戏,充值系统是不可避免的。所以终结者2一个月左右就加入了充值系统。

和很多手游一样,会有第一时间抢送绝版道具之类的,这在当时的《刺激战场》中应该也会用到。

毕竟我们卖的是一些时装,绘画道具等。,而且不会有属性加成。那些想靠技术吃鸡的人不在乎这些时尚,专心吃鸡就好,生怕因为设计各种时尚而耽误游戏的内容进程。不得不说,荒野行动中期,几乎每周都有新的时装上架,游戏的版本更新有点慢。

所以这类游戏的充值系统对零氪玩家影响不大,往下看就好,主要是看土豪充值再抽。

单看刺激战场,我觉得不盈利,因为还没拿到游戏版本号,所以还在测试期,更不可能开通充值入口。目前只有国际服可以充值,国服也开通充值入口才能算真正盈利。现在只是积累玩家数量,后期就是卷羊毛。

那么现在怎么通过刺激战场赚钱呢?一种是游戏里的广告,比如“王卡礼包”、“充6元送流量包”,绑定腾讯大王卡,也是一种赚钱方式;二是直播和体育赛事。一方面继续推广游戏,另一方面一些商家也会参与,直播也能带来不少利润,都是不小的收入;最后是周边,比如手工,周边商品。这些物品并不便宜,赚的是玩家的感情。

刺激战场是先推广后盈利的道路。用户数量奠定了厂商赚钱的基础。毕竟游戏产业是腾讯的主要收入来源。那么小业主们认为现在的刺激战场赚钱方式是什么呢?欢迎大家积极留言评论!

《战地刺激》作为当下最受欢迎的手游之一,并没有获得官方批号,所以无法在游戏中开放充值方式,但还是有一些吸金的方式。接下来,五福就来盘点一下战地刺激已经采取或可能采取的吸金手段。

第一,引流

在这个信息时代,流量就是金钱。作为一款高流量游戏,“分享”流量给别人是一个很好的赚钱方式。有很多方法,武夫在这里主要说两种:

一种是手术中直接引流。在目前的游戏界面中,“开始游戏”的右边有一个“更多”。点开后有一个“直播”再点进去,有很多直播间,也可以选择各种直播平台。这种引流是直接的方式。

另一个是配合和引导。通过多方合作,达到领先的目的。例子如下:

电影《红海行动》宣传期间,《刺激战场》不仅有相关活动,还推出了定制服装。

第二,网络

互联网上大概有两种合作方式:

一种是定向流量包。现在《刺激战场》和联通、电信分别推出了定向流量套餐,6元6G应该;

二是网络上的优化。虽然这个“刺激战场”现在还没用,但以后肯定会用,就是在网络上开一个专门的“加速器”进行优化,一定程度上减少延迟。

第三,卖设备

大家这个图应该是什么意思?虽然刺激战场现在不能直接开通充值通道,但是腾讯家事业大,有免费的途径。他们借助“火箭少女101”和“刺激战场”的组合,推出了“抢购腾讯视频会员,获得火箭少女专属礼包”的活动,礼包内容为“刺激战场”

第四,环境商品设置。

虽然《刺激战场》现在还没有,但是从其他腾讯吃鸡手游上就能看出来。

《全军出击》里,饮料是“魔爪”

在CF手游里,大血包变成了“全家桶”,餐厅般的建筑变成了“肯德基”,车更好。有两辆“别克”。

动词 (verb的缩写)成员

目前“心动会员”在“刺激战场”也是有特权的,可以拿金币什么的。以后肯定会有更好的会员体系吸引人来氪金。

其实仔细看,腾讯有很多游戏可以说是免费的。英雄联盟和王者荣耀都是免费游戏,但是有一定的付费项目。采用同样的战略模式来刺激战场。一个游戏最贵的是什么?其实就是流量,通过免费这个词不断吸引流量,然后不断抛出诱饵——钓鱼。

一款不需要氪气的游戏如何盈利?

腾讯这样的大亨不让氪星赢是很少见的,但是这样的免费游戏怎么可能盈利,不像《王者荣耀》一天赚一个亿?毕竟,众所周知,没有人愿意只贡献而不获利。况且只贡献不是人之常情!?

这个完全不用担心,因为盈利的方式有很多,比如简单粗暴的充值。

广告周边收入

交通收入

而这是基于我们每天的手机数据和其他流量费用。有时候不需要玩家花钱,只需要向运营商收取流量即可。毕竟羊毛出在羊身上。你交的一部分流量费也会流入你玩的游戏公司。

还有,也许将来会有充值系统。

如有不妥,请在评论区指正。

你等等,版本号的问题还没解决,不能收费。

等这个问题解决了,看他会不会接受。

你以为光子,梅田不想赚钱吗?

你以为他们真的有良心,只要口碑免费?

之前的回答还在认真分析中。

至今没有理由刺激战场。很简单!

没有版本号!

由于国家政策,从3月18开始版本号申请收紧,甚至一度直接停止。直到19年初,一个少年游戏和一个传奇游戏才勉强过关。吃鸡没给你印章,你就偷着乐了!

这东西有什么用?

最直接的,没有版本号就无法打开充值入口进行商业运营,只能擦边球。

求你了。

回答问题前可以先看看百度吗?

拉过来说!

你自己相信吗?

你好,我是搞笑的德大胖,很高兴回答你的问题。

首先,我们早就知道腾讯从来不缺盈利模式和手段。

我觉得只是时机还没到。

参考荒野行动,一开始也是免费下载的,只是打开盒子有金币。游戏流行起来后,更新了人物皮肤,枪械皮肤,甚至只有用钱才能创造的特殊图案房间。

另一方面,在腾讯这边,虽然腾讯在刺激战场的知名度已经很高,但还没有到垄断的程度。毕竟后面还有多家厂商的各种游戏比赛。现在增加收费项目不合适,端游已经收费了,手游只是时间问题。

现在刺激战场已经很流行了,因为即使还原原作,也是免费的。自从刺激战场,发起国攻之后,其他游戏基本都很酷,两个游戏互相竞争刺激战场,优于国攻。从国内市场发展到国外市场,国际服已经有了充值渠道。

有了前面免费带来的人气,大部分玩家都会产生依赖,所以充值渠道是迟早的事,而且必须和端游同步。

游戏人气高,玩家多,自然会吸引无数广告商的投资,可以弥补目前免费带来的损失。在时机成熟的时候,很多广告商和职业比赛会给游戏带来更多的收入。

我很胖,希望这个回答能让你满意。

现在这款游戏处于推广阶段,因为网易判官,荒野求生,上市较早,占了很大的市场份额。现在他们上来就不可能收钱了。只有占领了大市场,那时候才是他们一家独大,想怎么收费就怎么收费!现在流量的收入也还可以。