混乱军团的最强魔魂是哪个?
别看混乱军团只是2003年的游戏,其平衡性却非常高。在hard难度下即使配备所谓的最强魔魂,你也未必能横着走。魔魂才是这款游戏的精髓,但要说哪个最强,玩家们其实都有不同的看法。只要你会运用魔魂,那么每一个魔魂在理论上都是最强的。 死亡·终结: 一般认为它是最厉害的。攻击力巨高,金属肉身怪物通吃,还有霸道的击飞效果,可以快速打开局面。其隐身效果使得怪物很难攻击到它。魔魂技愚昧的群体往往是秒杀Boss的变态招数,最终Boss在它面前都吃不消。缺点就是反应比较慢。 罪恶·快剑: 最初始的魔魂,均衡性很高,攻击速度超快,是玩家们一开始最喜欢用的魔魂之一。缺点是号令攻击太分散,数量多了容易卡位,常常出现落单的魔魂;当快剑魔魂集中攻击一个敌人时,也非常容易被周围的敌人偷袭,往往损失巨大。 憎恨-猛力 :以格挡能力压制敌人的魔魂。号令攻击适合对付少量怪物,多了就应付不了,很容易遭到其他怪物偷袭。魔魂技是猛力的一大亮点,但不能抵挡所有怪物的攻击。魔魂技对小兵用则比较浪费,对个别BOSS却有很好的效果,可以秒杀迎面冲过来的大狼等。值得一提的是,释放魔魂技时有一定的无敌时间,面对最终BOSS希拉的全屏激光,可以运用魔魂技的无敌时间躲过去。缺点就是不听话,收放不自如。 敌意·强攻: 攻击频率超高的魔魂,范围大,不要锁定也能集火攻击一个敌人。号令攻击只对金属怪有很好的攻击效果,攻防阵型在使用上有很大的区别,要互相紧密结合。狙击的使用是门学问,也是强弓的最大优点,但是狙击时最多只能有3个魔魂能准确命中目标。缺点是数量多了容易出现落单现象,面对肉身怪物十分头痛。 傲慢-坚盾 :普遍认为是最难驾驭的魔魂。除了反击之外没有其他攻击手段,平时处于格挡状态,但会损失灵力值。虽然能抵挡一部分敌人的攻击,但是遇到机甲人或Boss的撞击则会当场崩溃。反击的杀伤力非常恐怖,但往往没机会使用。号令攻击分抵挡和释放两个阶段,攻防阵型转换是门大学问;魔魂技可让主角一定时间无受攻击硬直,但用处不大;附加动作复仇的使用也是一门学问,总之,坚盾是一个非常难用的魔魂,需要很高的技巧性。 瑕疵-利爪 :活蹦乱跳的魔魂,高频率多段攻击可有效伤害金属敌人。号令攻击对某些特定怪有相当不错效果;附加动作包含高跳、二段跳,这是是后期必备的,应尽早附身。缺点是对移动速度较快的敌人不太好使,因为号令攻击只会往敌人所在的位置发动,如果发动号令攻击时敌人恰好离开原地,那么号令攻击就会打空。 亵渎-爆弹 :以自爆来杀伤敌人的魔魂,无论是肉身敌人还是金属敌人,杀伤力都不错。号令攻击效果一般。魔魂技才是爆弹的最大特色,攻击范围巨大,威力可观,可以一击打爆胖子的盾牌,完全可以做后期主战魔魂。缺点是自爆会消耗一格灵气值,大量使用往往会吃不消。