X3:重聚的游戏介绍
《X3: 重聚》就像很多其它太空战争模拟游戏一样,围绕着“自由”这一题材展开,与目前在美国极为流行的网络游戏《EVEOnline》也有不少相似之处。《X3》是在《X2》基础上的一个明显的进化,试图超越其它一些优秀作品,例如《自由枪骑兵》(Freelancer)、《自由战争》和《银河私掠者2》(Privateer 2)等。
《X3: 重聚》的一个最重要的进化之处在于剧情,这是本作的重要方向。构思精妙的故事是让玩家感觉到旅途充满激情的有效方式。这次玩家将继续扮演《X2:威胁》的朱利安·布伦纳(Julian·Brenner),朱利安是系列第一作《X:超越国界》中任性的宇航员凯尔·布伦纳(Kyle·Brenner)的儿子。随着玩家操纵朱利安进行战斗、贸易和探索,故事情节不断发展,随之而来的是越来越多的分支剧情,玩家将会借此发现X广阔的动态世界的其它各个方面。这与《自由枪骑兵》的主线剧情与其分支雇佣兵任务的关系在某种程度上来说是一样的。在本作中玩家还可以扮演凯尔开始新的冒险。玩家还可以进入驾驶舱试试身手,或者扮演一位谦逊而令人尊敬的商人,又或者是宇宙探险家甚至刺客。前作中出些的很多外星种族将会在本作中出现,但这些种族内部出现的阵营和帮派会保持原样。因为有不同派别可以选择加入,所以你的名声会产生很大的影响,玩家对价格和贸易额的影响力取决于自己和某一帮派的关系。
本作的贸易路线管理,基础的驾驶舱操作等也都有着细致的设定。除了一般的射击、瞄准外,本作还有一些有趣的系统,例如POV系统让玩家可以在座舱内四处查看,不像一般游戏那样只能左右看。在前两个部分击倒了6名敌人后,就可以进入到《X》更为深入的内容了。
《X3: 重聚》最大的卖点在于其动态的银河系,玩家可以先垄断市场中的一些小板块,将产品高价卖给当地的人们,然后通过资金积累再扩大其它市场,最终成为整个宇宙唯一的经济主导者。由于各个地区的经济与大经济环节相联系,受到贸易路线、价格波动和珍贵资源的影响,玩家实际上可以通过攻击市场的特定领域,使得自己成为该领域的垄断者。
本作菜单系统经过了简化,当玩家调出一个主菜单界面可以看到从左向右排列的一系列图标。选其中一个图标,就会出现属于该图标的一组功能图标。另外一个主要菜单是上下排列的,包含有各种个人数据。
在本作中玩家操作主角朱利安时将会来到Argon Prime的心脏地带,这个星系相比系列的FANS都不会陌生。这里充满了友好的贸易家和空间站,Argon是新手们开始冒险的好地方。本作不会在这里浪费任何时间。很快玩家就会被要求参加控制适应模拟课程第四课,随后就开始投入与外星人的战斗。《X3: 重聚》的飞行操作方式仍然是《X》系列的传统方式,并没有那么遵守牛顿的物理学定律,不像《I-War》那样采用尖端复杂的飞行系统。本作的空战系统鼓励较慢的空中缠斗以及更为谨慎的武器使用,这些最后会进化为更强的炮台和太空母舰。本作更重要的是考验玩家的管理能力而不是反应能力。在游戏最后,玩家将会控制整个舰队。
2007年Egosoft又推出了年度游戏版,是至今为止的最佳X3版本。此版本与原始发行的版本区别为:
1、安装完毕即为2.0.02版本(此版本开始官方免DVD),且文件cat/dat03/04/05/06/07/08/09都是空的,就是说游戏载入比从原始升级版的要快。
2、整合官方BonusPackage,包括脚本、第三方工具等内容,安装时可选择。
3、整合座舱MOD,安装时可选择。
4、大量壁纸。
5、艺术原画设计视频。