火炬之光2介绍控制台修改方法。
将CONSOLE:0和DEBUGMENUS:0后的0更改为1,并保存确定。。
进入游戏后按ins调出主机。
帮助显示所有作弊软件的列表。
以下是控制台命令:
CLS清除控制台历史记录
房间返回到角色层的初始点。
Fps显示帧速率等
神模式,无敌
速度角色走和跑得更快。
天佑无敌+速度提升
损伤形状显示损伤的类型。
Aifreeze关闭/打开怪物ai。
玩家非目标怪物不会攻击你。
Disablepet取消宠物
Levelup升级,将经验值提升一个等级。
重新加载重新加载模型
路径显示了角色所走的路径。
战斗日志
声音调试声音测试模式
Killall,这一切都很奇怪
升到下一层
下降到下一层
Clearhistory清除该级别的历史记录。
Missiletrails显示远程攻击轨迹。
总是暴击嗯,你打中的永远是暴击。
逻辑逻辑测试
Noxp,无论怎么打都不会获得经验。
钱(空间)(任意数)给你钱。
统计点(空格)(任意数字)给你属性点。
力量(空格)(任意数字)给你力量属性点。
敏捷(空间)(任意数量)给你敏捷属性点。
魔法(空格)(任意数字)给你魔法属性点。
防御(空格)(任意数字)给你防御属性点。
Allstats(空格)(任意数字)为你的所有属性加分。
名气(空格)(任意数字)给你人气值。
Animationspeedfps动作动画帧率调整,如果你的帧率足够高,你的角色的动作就像吃了兴奋剂一样。
你和你的宠物减少多少百分比的生命值?
直接清除Resetstats属性点。使用之前的最大值来计算你的原始技能点。
重置技能点清零(同上)。
Resetplayerlevel将角色等级重置为1级。
重置宠物等级。
重置播放所有相关的字符重置。
技能点数(空格)(任意数字)给你技能点数。
设定宠物的等级。
相机镜头被锁定在近距离。建议不要打开,游戏会崩溃。
Skillname/index (name/number)如果你只是输入技能,它会显示一个技能列表,添加一个名字或者数字就意味着学习了这个技能。
技能测试,允许你使用其他职业的技能。
Itemindex,count只命中物品,只显示所有怪物的列表。
ItemitemName,您输入的项目数量由count给出。
识别你包里所有未识别的物品。
Anyindex,count只需键入any即可显示所有单位的列表。
Editorobjectobjectname,count创建用于测试的项目。
创建一个用于测试的单元。
SpawnclassspawnclassName(要刷新的怪物类型),count,level(级别)刷新怪物,只需键入spawnclass即可显示所有的怪物类别,并添加以下内容来指定怪物的类型、数量和级别。如果输入级别为0或负值,则当前级别将是级别。
Monsterindex,计数和上一个差不多。
MonstermonsterName,计数和上一个差不多。
进入你想要的地牢。
重启级别当前层重置
任务显示所有任务的列表。
Questactive (space)(任务名)激活你要接的任务。
Quest Compele (space)(任务名称)完成此任务。
Questreset (space)(任务名称重置错过的/未完成的任务。
Showblood反和谐模式
难度显示当前游戏的难度。
Setdifficultyindex设置游戏的难度。