为什么学历高的游戏厂商很难出好游戏?
好游戏玩不起来的原因,不仅仅是大厂本身,还有市场和审核。
但如果非要在大厂本身上找原因,主要是两个。
中国所谓的大厂就是鹅厂和猪厂,其他都不是大厂。
1.你看看鹅厂和猪厂招的人就知道了,几乎都是高材生,制服985211。这些人大多入职前连几款游戏都没玩过,从小喜欢玩游戏的没几个能进985211。
招聘了一批对游戏知识几乎为零的员工,都是招聘培训出来的。很多人入职后就开始接触游戏。虽然他们会逐渐成为玩过很多游戏的人,但是他们对游戏的认识和感受是无法加速的。而往往这种认知会影响他入职后对游戏与固定教学的理解和体验。最后这些速成游戏大多会严重脱离正常普通玩家的认知。如何在这种曲解的指导下做出好的游戏?他们甚至不知道玩家真正想要的是什么。
2,这些大厂,所有的游戏,从一开始就有一个既定的目标——赚钱。而品味那些真正好的游戏,你会发现他们的既定目标——第九艺术,这是两个完全不同的方向,两个永远无法调和的诉求。
也许少数顶级游戏厂商能找到他们的平衡点。需要时间熏陶,游戏制作中有足够多的试错来掌握。他们不仅是快速的游戏玩家,而且对游戏的理解也很肤浅,甚至可能是扭曲的。他们在游戏制作上还没有积累足够的沉淀。在赚钱的压力下,一切都要妥协才能赚钱,而不是专注于游戏本身。自然不可能做出优秀的作品。