魔兽世界:为什么开放TAQ后玩家越来越少?

为什么开放TAQ后玩家越来越少?

魔兽怀旧服不知不觉开放了一年多,游戏版本也开放到了P5安吉拉阶段。在这个阶段,有两个新副本,新设备被丢弃。按理说玩家应该乐在其中。但是当我们真正过了开荒的前几周,现在副本很容易的时候,我们发现服务器上的玩家越来越少了。最直观的感受就是黄金组喊组数量开始减少,公会名字越来越少。那么TAQ开埠后人数逐渐减少的原因是什么呢?原因有很多:

核心游戏内容的缺失,造成了深度游戏党的一种劝退。

作为一款十五年前游戏的复刻版,怀旧服已经被玩家研究的很透彻了。在游戏初期,“老玩家”的怀旧情绪将游戏的人气推至最高,自然吸引了众多新玩家的关注。但是经过一年的运营,玩家渐渐觉得玩腻了,不想玩了。现在的副本缺少一个开荒的过程,几个副本都是开业当天开的。从来没有体验过副本的玩家都觉得吞枣。体验过的玩家只是又多了一个攻略的体验,大家之前都没有正式服开荒的经历。

但是,只要是全通,大部分人都会缺乏农场后期继续做副本的乐趣。再加上怀旧服根本没有PVP和野战经验,玩家现在不知道该怎么办,自然就离开了游戏。

GZS和金农对怀旧服装游戏环境各方面的影响

自怀旧服装诞生之日起,GZS和金农就一直是一个有争议的话题。诚然他们对玩家起到了正面作用,比如拉人加BUFF拿小号副本,但更多的还是破坏游戏环境的负面作用。比如以前官方玩家可以在副本外挖矿挖草,顺便补贴自己的消耗,但是现在这些野集都被GZS和金农垄断了,普通玩家在野外基本没有额外的收获;比如战场开放后,因为GZS的各种宣传,摇头队成为主流,再加上转服的开放,导致了怀旧服PVP的死亡。在这种综合影响下,游戏中积累的金币主要流入了GZS和金农的手中,而普通玩家的金币并不多,但是当金币总量上去了,价格自然也就上涨了,普通玩家发现自己的金币连每周的药水钱都付不起了。

且不说在TAQ黄金团买几件装备,想玩游戏就得先氪,这对于很多零氪党来说是非常不能接受的,自然就要离开游戏了。除了价格的影响,还影响普通玩家对游戏的态度。现在无论玩家在游戏中做什么,都一定离不开金币。没有金币就动不了,这种游戏模式也让很多人开始对游戏望而却步。

流行原因对怀旧服装流行的影响

怀旧服装有两个流行高峰期。第一,初期新老玩家出于不同的目的涌向怀旧服,这是因为很多人的新鲜感和第一季卡。第二个高峰期始于BWL刚刚开放的时候。由于众所周知的疫情,许多球员被迫呆在家里,甚至失去了工作。怀旧服装不仅让一些无所事事的玩家打发了时间,也让一些人从游戏中赚到了贴金养家。但是,疫情过去了,大家的生活都恢复了正常,玩家自然希望回归正常的现实生活。另外,现在玩家的选择也多了。除了忙于现实中的事情,他们还可以玩其他网络游戏,玩单机游戏,和朋友家人一起去歌厅。自然,这些玩家会逐渐离开游戏。

TAQ副本和装备属性设计不当

TAQ是一个不讨人喜欢的副本,而且整个副本又臭又长,而且副本从BOSS和黑道的出现到副本的地形和装备造型都是bug主题,闫妍一方一开始是接受不了的。相比之前的副本,装备属性提升不大,玩家发现世界BUFF对于玩家的提升太不平衡。也许你努力得到了一件TAQ毕业装备,但产出可能不如只有蓝绿装备但有世界BUFF的玩家。那么玩家升级装备的意愿就没有了,自然玩家就不愿意在没有获得感的情况下继续玩下去。

正是在这些原因的综合影响下,怀旧服的玩家数量正以肉眼可见的速度下降。另外,9.0版本正装即将开放,两边玩的玩家可能会回归正装。可想而知,以后人气只会更低。不过现在官方已经放出了怀旧服可能会开TBC的消息,毕竟P6舞台很快会有NAXX的副本,所以怀旧服暂时不玩了。当然,官方还是应该想出一些切实可行的办法来留住玩家,而不是只顾赚钱不顾玩家体验。朋友们,你们觉得呢?