jmeter如何做游戏服务器压力测试? 接触JMeter半年多了,感觉C++做的服务器性能测试比较弱。其实我也很想知道怎么测试,但是很清楚我们可以发送二进制数(可定制结构或者protobuf,我们可以通过抓取包抓取数据,通过JMeter发送出去)到服务器,但是服务器回复二进制,JMeter如何正确分析这个数据,由于我的无知,我真的还没有找到解决方案(另外服务器可能回复的消息不到一条,顺序可能不确定。)。