3D网页游戏原理
首先,我认为网页游戏会取代客户端。
其次,国外10年前就出现了3D网页游戏,国内也是2009年才出现,不过是社交和赛车(类似跑跑卡丁车)。2010出现了角色扮演和回合制游戏,叫天机。去年最早的3D实时系统出现了,龙枪,真正的3D视角,和WOW视角一样。至于神奇的战神,那是人渣,你也敢自称第一个3D网页游戏。王冰是一款客户端游戏,微终端。
先说原理:
首先要区分客户端和游戏文件。比如CF客户端是700M,但是安装后会有一个3G文件夹。
3D网页游戏其实是给用户下载文件的,只是很多人不知道而已。3D网页游戏省略了客户端,但是游戏文件和客户端是一样的。客户端游戏只有下载完才能玩,而网页游戏是边下载边玩,没有本质区别。我玩了几分钟战神,然后给我下载了一个600M的文件。压缩技术实在不行。不知道完整的游戏文件有多大。
所以,不需要客户端?客户端和网页只是两个不同的端口,客户端一般比网页端口更稳定,但是随着科技的发展,网页最终会取代客户端。现在浏览器可以支持越来越多的3D游戏引擎,包括虚幻3等世界级引擎。
我累坏了。我在玩我的手。