什么是游戏引擎?可以科普一下吗?
游戏引擎是指一些经过编辑的计算机游戏系统或一些交互式实时图像应用的核心组件。这些系统为游戏设计者提供了编写游戏所需的各种工具,其目的是不用从头开始,简单快捷地制作游戏程序。其中大多数支持多种操作平台,如Linux、Mac OS X和微软Windows。游戏引擎包括以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,包括二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、计算机动画、人工智能、网络引擎和场景管理。
游戏引擎是为运行某种游戏的机器设计的一组代码(指令),可以被机器识别。它就像一个引擎,控制着游戏的运行。一部游戏作品可以分为游戏引擎和游戏资源两部分。游戏资源包括图像、声音、动画等。公式是:游戏=引擎(程序代码)+资源(图像、声音、动画等。).游戏引擎根据游戏设计的要求,依次调用这些资源。
游戏引擎是指一些经过编辑的计算机游戏系统或一些交互式实时图像应用的核心组件。这些系统为游戏设计者提供了编写游戏所需的各种工具,其目的是不用从头开始,简单快捷地制作游戏程序。其中大多数支持多种操作平台,如Linux、Mac OS X和微软Windows。游戏引擎包括以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,包括二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、计算机动画、人工智能、网络引擎和场景管理。