神雕侠侣 选择了丐帮 。还能重选其他门派吗?

以下加点各有好处、各有劣势。  首先从体力说起吧!体力呢我推荐非RMB玩家使用4L1T(4力1体)、3L2T(3力2体)

都可以这个有输出,又抗揍。

有的人可能会说这样输出就不够了,但是你只有在保证能扫的情况下才会有输出,如果你连抗都抗不出你何来的输出呢?

在说力敏,力敏绝对是PK最佳加点4L1M( 4力1敏),你只有出手快才可以点杀掉对面的单位,但是力敏的缺点也特别明显 ,就是一个脆!因为你是力敏,你注定了速度快攻击高,但是血量少。而且因为你是力敏注定所有群系技能都会找到你,你会经常死,所以这个加点推荐RMB玩家使用。

接下来是5L(5力),这个是所有加点里我最不推荐的,又脆、又慢、可能大家会认为这么暴力!但是我还是那句话,如果你扛不住,哪里来的输出。只有保证自己安全的情况才能有效输出,对目标造成杀伤。

然后就是体耐了,这个跟体差不多,只不过局限于物防了。但是相对的这个对于打一些副本来说有所优势。群记一般秒不到你,物理还能抗住,所有这个对于一般喜欢打酱油的玩家来说是不错的。

体力耐和体力敏,就放到一起来说了,这两种加点没有特别突出的优点,但是相对的没有特别大的缺点,属于中规中矩类型的,可以用于PK,也可以用于打怪。是队伍里一个稳定输出点。

PS: 加点可以靠装备来找,所以建议大家不需要一定按着多少多少来加。

接下来简单的说下宝石

作为丐帮,我建议大家都要打命中宝石,可能有些玩家不知道3点命中=1点伤害,这个是我试验过的。

一套六级的命中宝石是285也就是95点伤害,一套六级伤害是87点点伤害,可能有些玩家说差不了多少。但是差距就是这么一点点来的,你这里少一点,那里少一点攻击就比别人少了。还有就是目前宝石等级都低以后打的级别高了差距就会明显加大 。

然后说下衣服,我个人认为作为丐帮衣服是打血的最好,以为扫完以后注定要破防,物防石头只可以加强。丐帮的物理防御但是没有防法,而生命却是全能的。所以推荐大家选着血石头。

至于腰带,我认为则是用来平衡加点的。如果你感觉你加点脆了,可以选着血石头。如果你感觉你可以抗住,可以选择敏石头,灵活多变的战术才是出奇制胜的关键。毕竟装备是次要的,人是重要的因素。

再来我们说下冲穴:

作为丐帮,我们是一个DPS职业,只要会了亢龙有悔和潜龙勿用以后,其他技能对我们来说都只是提高属性用的。所以我推荐大家冲穴不要为了技能,而是为了穴位附带的属性 像命门带伤害,璇玑带命中,我们只需要属性就可以。不需要想封系和治疗一样特意的去冲什么穴位。