阴阳师手游如何让鬼白使用攻略

阴阳师手游里,鬼使白是一个很不错的神,那么游戏里的鬼使白怎么样呢?我们来看看鬼使白的分析。

第一,鬼做白定位

简历:岭村健一

介绍:你能再给我一次机会吗?

类型:AOE输出,调用类

辅助输出。主要用于PVP,也就是常说的斗技场。由于某些限制,PVE不如其他输出格式好。

PVP推荐指数:★★★★

PVE推荐指数:★★★★☆。

觉醒所需材料:

风签:中级* 16;高级*8

雷鼓:中级* 16;高级*8

觉醒后的技能提升:

无常:从地狱召唤出鬼手攻击所有敌人,连续发动三次攻击,每次造成鬼白攻击的24%伤害,有60%(+效果命中)概率造成“可能”叠加持续伤害,持续伤害为攻击的53%。

二、技能分析

1,活死人

这个技能从特效上不难看出。这是一个PK技能,可以很好的限制对手的血量。毕竟PVE没有可以加血的BOSS,BOSS免疫的负面效果也很尴尬(希望PVE以后有更好的发展)。

2、灵魂狩猎

这个技能可谓是通吃技能,伤害不低,满级可以达到90%的攻击,而且是团伤!!死去的敌人越多,召唤出来的小鬼越多,而且即使召唤出来的小鬼被杀死,小鬼也会爆炸造成伤害。

如果用PVP,主要是克制复活流(什么桃花妖,男孩男孩,只能看着小鬼占空间),如果用PVE,是刷觉醒材料很好的辅助输出,也可以当诱饵。

不过,玩御魂就算了。就把输出加到大蛇身上,一定要小心使用。而且,自动挂的话会被坑。只要有空间,就必须使用猎魂。如果没有空间,那将是无常而致命的。很尴尬。

所以还是不是特别适合当狗粮队长画画,也期待PVE未来的功能发展。

3、无常杀

免杀,主要输出技能,但是一定要醒。小白没有觉醒的兼职是废柴(连续伤害不能叠加),小白觉醒后的输出可以脱离图表(连续伤害可以叠加)。

这个技能PVP的主要作用是点伤害,直接伤害可以看出来很低。但是点伤害很高,最多叠加3次,持续2回合,可以暴击!(如果正面直接受伤暴击,那么叠加就是暴击点)那么问题来了。点号有什么用?

点有三个优点:1。无视防守,2。忽略控制和3。忽略救济。

同时也有三个缺点:1。见效慢(虽然在行动前已经改为伤害,大大增加了小白点的作用,但是点伤害在旗帜后面,导致可能被杀的神不灭),2 .不能刷新(如果之前已经赢了3层,不能再刷新回合数,或者关键点替换非关键点。相比魔兽世界的圆点功能,这里的圆点还算不上相对完善。

通过对以上技巧的分析:小白的优点和缺点显而易见。

第三,克制神:

补血神?(比如桃花妖,草,惠比寿是互克的,因为无常和死亡会加很多有益效果,旗帜不能完全去除,可以保护其他控制效果,雨女也是一样);

分担神的伤害?(如花椒地图);复活神(如童子、桃花妖、跳哥...);

控神?(比如雪姑娘,战士勇者...这里说的克制是相对的,对面快了就克制,但是只要你先手,及时被指责就克制,控制。)

另外,值得一提的是,在前期和中期也需要克制阴阳师的欢喜,因为神欢喜的疾风也会让那个人再受一次点伤,可能会因为气血不足直接被杀。

第四,内敛的神:

首先是惠比寿。国旗加血清点真的很烦!

其次是控类之神,主要看速度!第一手资料非常重要。

第五,御魂选择

首先,小白需要什么属性:速度>;攻击>暴击,为什么?因为是辅助输出,所以主要输出还是留给鸟,狗,子木等等。如果你想打主力,可以,也可以,那就攻击>暴击>速度。

65438+

2.攻击三件套简单粗暴,DOT疼的离谱。前中期不能用主力,后期还是推荐针女4件套。

3,控流,雪鬼,日系少女都可以(好坏我就不做过多分析了),优点:可以有效保护控类的有益效果,别人无法顺利驱散,缺点:点伤害大大降低。

246位,2位建议速度(堆攻击%如果主输出),4位建议攻击%(为什么打不出效果?因为有60%的技能已经很高了,目前无法刷新效果功能,所以不建议打效果),还有6位建议暴击(根据个人情况,暴击溢出的话就拿15%攻击的两件套)。