星际争霸1和星际争霸2的区别。

区别如下:

1和星际1没有中文,但是有中文补丁(有点难找,叫汉星);星际争霸2的国服是中文的,台服是繁体中文的。

2.星际争霸1和2都是单机游戏。想和人在线玩,星际争霸1可以进入对战平台(熟悉QQ对战平台,方浩对战平台,VS对战平台等),也可以在ICCUP上和全世界的玩家一起玩。星际2只能在官网搜索暴雪BATTLE.NET下的玩家玩,没有具体的对战平台。

3.星际争霸1的最新版本是1.16。只有国外的iccup玩这个版本,国内的平台,方浩平台和vs平台都玩1.13。星际争霸2之战。Net会自动更新。

4.星际争霸1画质差;星际争霸2画质不错,但星际争霸2对配置要求略高。

5.星际争霸1堪称经典,以三个种族(泰伦虫族神族)的惊人平衡,在rts游戏(即时战略游戏)中保持了持久的生命力;星际争霸2的前景需要广大玩家去探索,现在还不能妄下结论。

扩展数据:

星际争霸的特色系统

1,资源系统

游戏中唯一的资源是矿产和天然气。其中矿石散落在地上,6到8块放在一起。一般一件的内容是1,500个单位,每件最多只能被1个收藏者收藏,不能同时被两个或两个以上收藏者收藏。矿石收集后会消失。

在类似火山口的地方建一个精炼厂后就可以开采气了,气矿口的含量一般是5000个单位。每个采集团队带回的量是8,这个值无法提高。气井枯竭后可以继续开采,产量降为2。

基地可以提供9到10的人员单位,其中特兰10,神族9,虫族1。泰兰人要建造补给站来维持他们的补给,神族要建造水晶能量塔(尖塔)来维持他们的精神,虫族要产生一个霸主来维持他们的控制。

2.建筑体系

(1)人族

人族建筑可以无限制建造,各种建筑包括指挥中心都可以起飞。人族建筑受到严重破坏后会起火,在起火过程中建筑的耐久性会慢慢下降。SCV工程车可以修复受损建筑。

除了常规建筑,一些人类建筑还可以增加额外的建筑。附加建筑通常可以研究相应的功能和加强单位。

(2)虫族

虫族的所有建筑,除了孵化场和采矿场,都需要建立在有机物上,这些有机物可以来自虫族孵化场或爬行动物。每产生一个建筑,周围的有机物都会膨胀到一定程度。

(3)神族

神族建筑将建在能量塔附近。每个能量塔可以为一定范围内的建筑提供能量。这个区域在地图上是一个圆,所有的建筑都要建在这个圆里。圈外只能建造神族Nexus和Vespene吸气室这两个开采矿产资源的建筑。

所以能量塔在神族中的地位非常重要。此外,每个能量塔还可以分成八个神族组件的相同资源。如果一个能量塔被摧毁,其能量范围内的建筑无法工作(比如生产新部队等。).

3.活动模式

星际争霸I * * *有三个部分的战役,对应三个种族。加上母巢之战,第* * *有六部。虽然战役有时间线,但并不要求玩家解锁。玩家可以从战役的任何一部分开始,自动保存自己所过关卡的进度。战斗顺序如下:

原版第一章:人类之战:反抗的呐喊

原第二章虫族战斗:统治

原第三章神族之战:陨落

母巢之战第4章神族之战:反抗

母巢之战第5章人类之战:铁拳

母巢之战第六章虫族之战:刀锋女王

参考资料:

百度百科-星际争霸