有些游戏维护到底是什么,为什么一定要每周维护?

数据库需要备份优化。

以我最近在玩的游戏王决斗链接国服为例。每次维护更新,除了安装补丁,还会添加新版本或者新活动。这个游戏基本上每1~2周增加一次新的内容,但是维护的时间不多,在这里已经习惯了。经过维护,游戏体验基本上会比以前好,也可能带来新的更新和玩法。勤于更新的游戏一般都不错或者玩家基数大。即使是更新很快的游戏,比如游戏王决斗链接国服,也能玩的很好。

其实维护是这样的,因为整个游戏服务器庞大,涉及几个方面,几十个服务器端程序,而且这些程序需要按顺序启动或关闭,而不是我们自己家里一个X就可以了。而且,可能光是开关这些服务器程序就要花半个小时,再打开也要半个小时。如果服务器的内存和cpu使用率由于操作过程中的一些错误而增加,则需要再花半个小时来重新启动所有服务器并将它们恢复到最佳状态。另一种是服务器更新,不限于活动。事实上,活动在大多数服务器中不需要更新,只需设置内容参数即可。

所以很多游戏例行维护公告都说预计6小时,实际差不多2-3小时(被1多次忽悠了两次,漏了多少boss)。事实上,他真的只是重启了服务器。。。。。。。