什么是堆栈?
问题2:栈的概念是什么?堆栈是内存中为存储数据而开放的空间。
它的扩展方向是从内存的大地址到小地址。
用于存储调用函数时的参数传递。
静态变量存储在程序的静态内存区域。在程序的后面,最靠近前面。
问题3:什么是栈,栈的作用是什么?堆砌是小说中常用的人物塑造方法,通常由小人物使用。比如一个剑客很吊,号称天下无敌。然而,一个小家伙在与他的直接搏斗中,不择手段地打败了他,显示了他惊人的实力。这是这个小家伙的堆叠,为了通过别人的巨大力量把他转化成这个角色的威望。这是堆栈
问题4:古代堆放物品的建筑是什么?诗经?潇雅有句“求千仓”,可见仓库建筑历史悠久。现代仓库更注重营业收入,而不是存储。这就是和老仓库的区别。因此,现代仓库从运输周转、仓储方式、建筑设施等方面重视通道的合理布局、货物的分布和堆积的最大高度,配置经济有效的机械化、自动化存取设施,提高仓储能力和工作效率。
仓库由存放物品的仓库、运输设施(如起重机、电梯、滑道等)组成。)、进出仓库的运输管道和设备、消防设施、管理用房等。仓库按储存货物的形状可分为储存固体货物、液体货物、气体货物和粉末货物的仓库;根据储存物品的性质,可分为储存原材料、半成品、成品的仓库;按建筑形式可分为单层仓、多层仓和圆筒仓。
单层仓库适用于储存金属材料、建筑材料、矿石、机械产品、车辆、油料、化工原料、木材及其制品。水运码头仓库、铁路运输仓库、空运仓库常采用单层建筑,以加快装卸速度。单层仓库的总平面设计要求道路要连通,装载的汽车和叉车可以直接进出仓库。这类仓库一般采用预制钢筋混凝土结构,柱网为6m,跨度为12m、15m、18m、24m、30m、36m。地面堆载大的仓库,跨度要大。仓库内起重机的起重能力是根据所存货物的最大重量来确定的。5吨以下可用单梁起重机或单轨吊车起吊,5吨以上可用桥式起重机起吊。仓库需要防潮。如果用于储存易燃材料,应使用柔性地板层来防止火花。屋顶和墙壁应不透水。
多层仓库一般存放百货、电子设备、食品、橡胶制品、药品、医疗器械、化工、文具、仪器仪表等。地下一层要有装卸场地,装卸车辆可以直接进入。货物的垂直运输一般采用1.5 ~ 5吨的货运电梯。应考虑装载小车或叉车可以驶入电梯机房,以加快装卸速度。滑梯通常用于在多层仓库中卸货。滑道多为钢筋混凝土结构,水磨石打蜡为表层;也可采用金属骨架和钢板面层,但应防止钢板生锈或采用不锈钢板作为面层。如果多层仓库的单位负荷大于500 kg,可以使用平地板。一般仓库不刷漆,但脊浆可以是白色的;百货、药品、食品、服装的店铺要粉刷,防止虫子藏在夹缝里。多层仓库中的“立体仓库”的存储和发送是利用电子计算机实现机械化的。这种仓库占地面积小,节省人力,但存放的货物有一定的范围。
圆筒仓一般储存散装水泥、干矿渣、粉煤灰、散粮、油、气等气体。圆筒形仓库的建筑设计是根据储存货物的种类和装卸方式来确定的。蓄水池的顶部、池壁和底部必须防水防潮,蓄水池顶部应有吸尘装置。为了便于日常维护,需要设置吊孔、人孔(仓库壁上设有梯子)、测量孔和吊钩。圆筒形仓库一般采用现浇预应力钢筋混凝土结构,采用滑模法施工。储油和储气都是金属结构。要注意仓库的通风,仓库每层外墙都要设置百叶窗,百叶窗上要加金属网,防止鸟飞。危险品仓库,如储存油(气)或化工原料的仓库,必须防热防潮。屋顶应加隔热层或采用防爆屋顶设计,出入口应设防火分区。地面应采用不产生火花的材料,一般可采用沥青地面。储油罐应设置储油坑。食物仓库应该防止蚂蚁和蜜蜂。
问题stack是什么意思?在计算机领域,栈是一个不可忽视的概念,但是很多人,甚至是计算机专业人士都不知道,栈其实就是两个数据结构。
关键点:
堆:随机顺序
堆栈:FIFO
堆和栈的区别
一、预备知识——程序的内存分配
c/C++编译的程序所占用的内存分为以下几部分。
1,堆栈——由编译器自动分配释放,存储函数的参数值,局部变量的值等。它像数据结构中的堆栈一样工作。
2、堆(heap)——一般由程序员释放,如果程序员不释放,在程序结束时可能会被OS回收。注意在数据结构上和堆不一样,分配方式和链表差不多,呵呵。
3.全局区(静态区)——全局变量和静态变量存储在一起,初始化的全局变量和静态变量在一个区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在另一个相邻区域。-程序完成后系统发布。
4.文本常量区域——这是放置常量字符串的地方。程序结束后由系统释放。
5.程序代码区-存储函数体的二进制代码。
第二,示例程序
这是一位前辈写的,写的很详细。
主页面
int a = 0;全局初始化区
char * p 1;全局未初始化区域
主()
{
int b;棚
char s[]= ABC;棚
char * p2棚
char * P3 = 123456;123456\0在常量区,p3在堆栈上。
静态int c = 0;全局(静态)初始化区
p 1 =(char *)malloc(10);
p2 =(char *)malloc(20);
10和20字节的分配区在堆区。
strcpy(p1,123456);123456\0放在常量区,编译器可能会用p3指向的123456对其进行优化。
}
二、堆和栈的理论知识
2.1应用方法
堆栈:
由系统自动分配。比如在函数中声明一个局部变量int b;系统自动在堆栈中为B创建空间。
堆:
需要程序员自己申请,指定大小。c语言中的malloc函数。
如p 1 =(char *)malloc(10);
在C++中使用new运算符
比如p2 =(char *)malloc(10);
但是请注意,p1和p2在堆栈中。
2.2
应用后的系统响应
堆栈:只要堆栈的剩余空间大于请求的空间,系统就会为程序提供内存,否则会报告堆栈溢出的异常。
Heap:首先你要知道操作系统有一个空闲内存地址的链表。当系统接收到程序的应用时,
将遍历列表,找到第一个空间大于申请空间的堆节点,然后将该节点从空闲节点列表中删除,并将该节点的空间分配给程序。另外,对于大多数系统来说,这个分配的大小会记录在这个内存空间的第一个地址,这样代码中的delete语句就可以正确的释放这个内存空间。此外,由于找到的堆节点的大小不一定完全等于应用程序的大小,系统会自动将多余部分放回空闲链表中。
2.3应用规模的限制
堆栈:在Windows下,堆栈是扩展到低位地址和连续内存区域的数据结构。堆栈顶部的地址和堆栈的最大容量由系统预先指定。在WINDOWS下,栈的大小是2M(有人说是1M,是编译时确定的常数)。如果应用的空间超过堆栈的剩余空间,将会提示溢出。因此,它可以从堆栈中下载...>;& gt
问题6:什么是栈?堆栈是一种执行“LIFO”算法的数据结构。
想象一根直径很小的竹筒,一端开口,一端封闭。有几个编号的球,直径比竹筒略小。现在把不同号码的球放进竹筒里,我们可以发现一个规律:先放进去的球只能后拿出来,反之,后放进去的球可以先拿出来。所以“先入后出”是这种结构的特点。
栈就是这样一种数据结构。就是在内存中开辟一个存储区域,数据一个一个的存储在这个区域中(也就是“push-push”)。有一个地址指针总是指向最后推入堆栈的数据所在的数据单元,存储这个地址指针的寄存器称为堆栈指针。数据开始被放入的单元被称为“栈底”。数据是一个一个存储的,这个过程叫做“压栈”。在压栈过程中,每压入一条数据到栈中,就放入与前一个单元格相连的下一个单元格中,栈指针中的地址递增1。在读取这些数据时,根据堆栈指示符中的地址读取数据,堆栈指示符中的地址数自动减1。这个过程叫做“弹出”。这样就实现了后进先出的原则。
栈是计算机中最常用的数据结构。比如,函数的调用在计算机中是通过栈来实现的。
栈可以存储在数组或链表中,后面会介绍。
下面是栈的结构定义,包括栈顶指针和数据项数组。起初栈顶指针指向-1,然后存储数据时,栈顶指针增加1,取出数据后,栈顶指针减少1。
#define MAX_SIZE 100
typedef int DATA _ TYPE
结构堆栈
{
DATA_TYPE数据[MAX _ SIZE];
int top
};
问题7:简单描述一下什么是栈,进出栈的过程其实就是两个数据结构。栈是数据项按顺序排列的数据结构,只能在一端。
(称为堆栈的顶部)
插入和删除数据项。要点:堆,任意顺序。后进先出。
栈的数据结构有两种基本操作:压栈和弹出。
堆栈框架中有两个标志——堆栈底部和堆栈顶部,其中堆栈顶部表示推入或弹出。
数据的地址,堆栈底部代表堆栈帧中最后一个数据的内存地址。
在Win32中,寄存器esp存储指向堆栈底部的指针,堆栈向低地址增长。
所以esp指向栈顶元素。
堆栈比较(操作系统):
编译器自动分配和释放、存储函数的参数值、局部变量的值等。那
操作方式类似于数据结构中的栈,使用一级缓存。
通常它被调用时在存储空间里,调用后会立即释放。
堆(操作系统):
发布通常由程序员指定,
如果程序员不释放,程序最后可能会被OS回收,分配方式类似于链表。
堆存储在二级缓存中,其生命周期由虚拟机的垃圾收集算法决定(而不是一旦成为孤儿)。所以调用这些对象的速度比较低。
堆(数据结构)
堆可以看成一棵树,比如堆排序。
堆栈(数据结构)
:后进先出的数据结构
不同的语言有不同的描述。您可以查看每种语言的api。
问题8:什么是栈?堆栈是做什么的?满意回答热心朋友2011-06-22堆栈其实是数据结果中的两个概念,是存储数据的一种方式。堆栈:随机顺序;堆栈:后进先出。要说有用性,就是写代码的时候,有时候数据存取一定要有一个规定的顺序,这个顺序是你自己规定的。然后根据你写的程序有用性的特点,按照堆、栈或队列的顺序提问:为什么编程时要重新赋值栈指针SP?回答:这不是初始化吗?栈是一个特殊的存储区域,主要功能是临时存储数据和地址,通常用来保护断点和站点。它的特点是按照先入后出的原则存取数据,这里的入和出指的是进入和退出栈的操作。80C51片内RAM的某些单元可以用作堆栈。有一个8位堆栈指针寄存器SP,Dan用于指示片内RAM的哪个单元在当前堆栈的顶部。80C51单片机系统复位后,SP的初始值为07H,这意味着信息将从内部RAM的08H单元开始堆积。但是80C51系列的堆栈面积不是固定的,可以通过软件改变SP寄存器的值来改变堆栈面积。为了避开工作寄存器区和位寻址区,SP的初始值可以设置为2FH或更大的地址值。如果CPU在其操作中使用两组工作寄存器,如果不使用位变量,则SP的初始值至少应为0FH或更大;如果使用位变量,SP的初始值至少应为2FH或更大;KeilC51编译器会自动计算SP的初始设定值,无需程序员关心。
问题stack是什么意思?在计算机科学中,stack是一个线性表,只在表尾限制插入或删除操作。栈是一种数据结构,是一种特殊的线性表,只能一端插入一端删除。它根据后进先出的原则存储数据。输入的第一个数据被压入堆栈的底部,最后一个数据在堆栈的顶部。需要读取数据时,从栈顶弹出(先读取最后一个数据)。Stack是一个特殊的线性表,允许在同一端插入和删除。允许插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端为栈底);堆栈的;栈底是固定的,栈顶是浮动的;当堆栈中的元素数为零时,称为空堆栈。插入一般叫PUSH,删除叫POP。堆栈也称为后进先出表。堆栈可以用来存储函数调用中的断点,堆栈用在递归中!
上面已经说得很清楚了。
虽然是抄袭。
问题10:栈的特点是什么?堆栈是一种执行LIFO算法的数据结构。
栈就是这样一种数据结构。就是在内存中开辟一个存储区域,数据一个一个的存储在这个区域中(也就是“push-push”)。有一个地址指针总是指向最后推入堆栈的数据所在的数据单元,存储这个地址指针的寄存器称为堆栈指针。数据开始被放入的单元被称为“栈底”。数据是一个一个存储的,这个过程叫做“压栈”。在压栈过程中,每压入一条数据到栈中,就放入与前一个单元格相连的下一个单元格中,栈指针中的地址自动递增1。在读取这些数据时,根据堆栈指示符中的地址读取数据,堆栈指示符中的地址数自动减1。这个过程叫做“弹出”。这样就实现了后进先出的原则。