爸爸去哪儿2?游戏场景
可爱,有爱,有创新。
《爸爸去哪儿》第一期之后被播出,受到社会和观众的广泛好评,第二期《爸爸去哪儿》也被播出了。
在熟悉的音乐旋律和贝克汉姆的咯咯笑声中,一场应追而不追的跑酷开始了。跑酷,再看跑酷,游戏名字熊大特技!真的很无语。但是在接下来的游戏过程中,小5发现游戏和传统跑酷还是有很多不同的地方。
首先,游戏在音乐和画面场景的制作上有了很大的提升。游戏用了综艺节目《爸爸去哪儿》的主题曲。作为背景音乐。人物吃水果的时候会有各种水果入口的咀嚼声。画面场景中的鸡和牛有逼真的配音,途中遇到轿子的队伍也有“嘿嘿嘿”的声音,代入感很强。游戏场景Q多变,沿途还有观众欢呼的动画,让游戏整体风格看起来轻松随意。此外,游戏在跑酷视角上也有了很大的改变。在横版中不再是一成不变的跑酷风格,跑酷时触发的各种特效会是不同角度的特写。
其次,游戏在跑酷终止设定上有很大创新。在《爸爸去哪儿2》中,不再是人物遇到阻碍或者掉进陷阱,即使游戏失败,游戏中判断游戏是否失败的标准也是生命力。屏幕左上角有一个心形的能量槽,用来显示角色的生命力。跑酷时碰到障碍物会扣除一定的生命力。吃有活力的爱瓶和各种水果可以补充活力。只要生命力不为零,就可以一直跑下去。
再次,在《爸爸去哪儿2》中启动游戏需要体能。小5想说的是,除了自然恢复、升级奖励、内购可以获得体能,跑酷过程中体力值达到满值也可以获得体能。这是不是意味着如果你技术好,就可以无休止的跑下去,而不用担心因为体力不够而无法开始比赛的问题?
最后,《爸爸去哪儿2》临时开放了小贝、一个、多多、、蒙、、大姚、小费曼、甄雨歌、村长、曹格格、妹子、乔等角色,以及众多各种力量的萌宠,帮助玩家跑酷。暂时没有开放的亲子玩法,这也让小5充满期待。这部作品不仅在整体视听效果上非常有爱,在跑酷玩法上也做出了自己的创新。虽然有被娱乐节目炒作的嫌疑,但作品本身的质量也不容忽视。推荐喜欢的朋友尝试一下。