漫威漫画超级战争蜘蛛侠技能列表

第一,英雄定位以轻微攻击结束,或者使用特殊技能2可以让蜘蛛侠在给予伤害的同时给予对手独特的好处。根据玩家战前准备带入战斗的蛛网弹匣类型,蜘蛛侠可以终结强大的防御能力(比如无人可以阻挡和躲闪),阻止防御能量获取,或者提高暴击伤害。

由于允许的蛛网弹匣数量有限,玩家需要快速出击,尽快结束战斗,或者使用特攻3重装弹匣。

第二,技能连招

1,被动

蜘蛛侠对抗六个反派和* *活英雄会获得+1333.33暴击值。

更换一个蛛网弹匣,获得一个怒气被动,增加攻击值1和941,持续25秒。

蜘蛛侠在他的一些基本攻击中使用他的蜘蛛网发射器近距离射击。这些命中攻击不会接触到对手。

开发者解释:当一个损失被触发,并且同样的损失已经对对手生效时,替换损失就会出现。记得在最后一次减免即将到期前触发蛛网杂志减免,以替代并获得一层怒气被动。找到一个好的机会来弥补损失,可以使损失的利益最大化,并产生激烈的效果。

2、蜘蛛感应

蜘蛛侠以一只蜘蛛的感应力开始战斗,让他在未被格挡的情况下,有被动70%的几率闪避对手的基础攻击。

当蜘蛛侠躲避攻击时,蜘蛛会感觉到25秒的冷却时间。

避免或闪避即将到来的打击将暂停愤怒和精确被动3.50秒。

开发者解释:当攻击被避开而没有触发闪避时,这个技能相当于为攻击提供了大量的力量。因为如果你躲避或者闪避攻击,任何有效的狂怒或者精确被动都会被中止,从而使得每秒整体伤害提升时间变长。

3、盾牌蜘蛛网发射器——战前准备能力

蜘蛛侠有65,438+0个耐用电池,可以在战斗前消耗,以向蜘蛛网发射器中填充麻醉剂、蜘蛛网喷雾或闪光炸药库。只能装1种类型的弹匣。

蜘蛛侠拿着五个上膛的蛛网弹匣开始战斗。

如果没有装载任何类型的弹匣,蜘蛛侠将默认携带一个闪光弹夹。

蜘蛛侠会在第4次轻攻中耗尽蛛网杂志的蓄力或者发动第2次特攻,导致蛛网杂志利益受损。

战斗开始,拿回1耐久力(如果是之前消耗的)。

开发者注:第一个拥有战前准备能力的英雄是霹雳火,我们希望将这个新机制应用到拥有隐形服的蜘蛛侠身上。

和霹雳火“燃烧的火焰!”战前开/关的能力是不一样的。蜘蛛侠的战前准备能力分为三个不同的蛛网弹匣,玩家可以选择其中一个带入战斗。

对于蜘蛛侠来说,这种战前准备能力让他有三种降低利润的选择,即减速、削弱或利用。缓慢克制闪避且无人能挡,弱点阻止对手被击中时获得能量,而利用它可以提高每秒伤害。

4、屏蔽蜘蛛网杂志降低效益

麻醉剂-100%几率削弱,使对手被击中后3.75秒内无法获得能量。

蛛网喷-100%几率发挥一个减速效益,降低无人格挡和闪避效果的技能精度100%,持续12秒。有自己优势的对手是不能慢下来的。另外,当对手减速时,蜘蛛侠的攻击一定会命中。

闪光弹-100%几率降低有机增益。攻击有机会的对手时,增加暴击伤害1,125,降低对方格挡效率50%,持续12秒。

开发者解释:“麻药”多用于克制能量获取技能强大的对手,让蜘蛛侠可以放心攻击。当你和一个依靠无人阻挡或躲闪的对手战斗时,你可以带一个“蛛网喷”。另外两种情况,服用“闪光弹”蜘蛛网弹匣可以大大提高每秒伤害。

5.特殊技能

一、特长1 _潜行踢

如果蜘蛛感觉到它正在冷却,它将重新启动。

如果蜘蛛感知到它没有冷却,它会获得一个精确的被动,在20秒内增加8000的暴击值。

开发者注:更换蛛网弹匣后,抓住机会连接这个技能造成每秒速杀伤害。避免被击中可以获得精准的被动,从而最大化蜘蛛侠的每秒伤害。

b、特殊技能2 _盾牌蜘蛛网突袭

攻击的最后两击每一击都会用完一个蛛网弹匣,会导致蛛网弹匣失去效益。这些减少的持续时间为250%。

当蛛网杂志权益到期时,额外期限将终止。被取代的利息减免不会过期。

开发者解释:如果这个攻击是用来替换一个蜘蛛网弹匣,那么任何后续替换的持续时间都会延长,也就是说某个蜘蛛网弹匣可以存在大部分战斗时间。

c、特长3 _关灯

拿回所有用过的蛛网杂志。

开发者注:这是蜘蛛侠用完后取回弹夹的唯一方法。打好蜘蛛侠的关键是管理好何时何地使用蛛网弹匣,并立即重装,而不是用了弹匣就等技能准备好。

6.觉醒能力

一、护盾增强型蜘蛛

增加30%怒气被动的效果。

开发者注:唤醒能力达到满级后,蜘蛛侠的伤害会大幅提升。结合闪爆蛛网弹匣和特殊技能1,增加他的狂暴被动效果也会增加暴击造成的伤害。

b,队友奖金

所有坏-独特-2星及以上:秃鹫

蜘蛛侠(隐形甲):击中被削弱的对手时,会造成相当于10%伤害的能量伤害。

秃鹫:当你以诱饵增益开始一场战斗,并击中一个正在遭受虹吸能量损失的对手时,秃鹫将储存5泽塔塔利能量。

蜘蛛侠在黑色-独特-3星及以上:与蜘蛛侠(活体)和蜘蛛侠(迈尔斯毛拉斯)

蜘蛛侠(隐身甲):在对手遭受机会受益的期间,蜘蛛侠可以在面对势不可挡的攻击时获得+100%的闪避技能准确率。

蜘蛛侠(* * *和迈尔斯·毛拉斯):格挡时不会触发闪避。

蜘蛛侠(迈尔斯·毛拉斯):特攻2将触发持续8秒的强力刺。当对手发动特殊攻击时,动力刺会造成100%攻击力的直接伤害。

蜘蛛侠(* * *):重击会触发持续9秒的有机增益。

史塔克学徒-独特-4星及以上:与钢铁侠(无限战争)

蜘蛛侠(隐身甲):减速对手的冲击和焚化效果的技能精度会降低100%。

钢铁侠(无限战争):焚化和等离子效果持续时间延长50%。

文化冲击-独特-5星及以上:带电子

蜘蛛侠(隐形盔甲):增加狂暴的效果和蜘蛛感应开始时触发的精准效果15%。

电:当电的一个昏迷技能未能触发时,他将改为触发冲击伤害,在7秒内造成40%的攻击伤害。

7.推荐人才

玻璃炮:蜘蛛侠(隐形服)在花完蛛网弹匣后会猛击对手。有了玻璃炮,自己的伤势可以得到改善,同时巧妙利用蜘蛛感应也可以保护自己不受伤害。

刺客:伤害的加成和技能精准度的降低让蜘蛛侠成为被削弱的领袖的噩梦。把刺客天赋带给低生命值的首领,可以在短时间内杀死他们。

绝望:如果你想让蜘蛛侠的功能最大化,绝望是一个很好的自然选择。他的特攻2会大大提高蜘蛛网弹匣的减益持续时间,让对手的治疗和再生效果在整个过程中几乎起不到显著作用。

8.优势匹配

功能性:蜘蛛侠可以在战斗中带来三种独特能力中的一种。减利慢也能让对手的闪避或者无人能挡,没有施展的空间。弱点可以防止敌人被击中时获得能量,而有机增益可以用来大大增强伤害。

闪避:在蜘蛛感应的帮助下,蜘蛛侠有很高几率闪避来袭的基础攻击。该技能进入冷却后可以被特攻1重启,有效帮助蜘蛛侠免伤。

9.劣势匹配

真实打击/真实精确:拥有真实打击和真实精确的英雄可以忽略闪避效果,因此可以更容易对蜘蛛侠造成伤害。类似地,诸如减速之类的效果可以提供相同的效果。

净化:一个能稳定净化减利的对手可以限制蜘蛛侠的每秒伤害,因为蜘蛛侠需要不断替换对手的损失来提高自己的每秒伤害。