《武侠》手游即将上线,预约已经超过1万。会不会又是一场武侠鸡热潮?

大家好,我是陈哥。

相信大家或多或少都听说过《笑傲江湖》这款游戏。去年暑假,出现了武侠吃鸡的热潮。自去年7月27日上线以来,三大平台累计销量超过50万套,让人感受到武侠玩家的期待和渴望。

在如今这个手游横行的时代,“武侠”自然不会错过手游的机会。目前,TapTap上的手游预约人数已经超过1万。但球员们等待的是一种倦怠。毕竟隔壁腾讯做了一款武侠吃鸡游《代号LN》,《武侠》手游还没出来,刚刚宣布将在8月迎来第三波测试。

在《武侠》手游中,玩家将扮演一名无名骑士,与其他99名玩家控制的无名骑士进行同一场比赛。游戏是吃鸡游戏,但是玩法和市面上大部分吃鸡游戏不一样。陈哥就不说组队,缩圈,运毒一样的设定了。这里有些不同。

首先,游戏的武器、技能、道具,剑一定是武林侠客闯荡江湖必不可少的装备。所以《武林外传》游戏中使用的武器并不是枪,而是一种带有古代气息的冷兵器。你一定对“重剑无锋,巧思不灵”或“倚天屠龙,谁为锋”这句话印象深刻。单刀,长刀,双剑,重剑,长枪,长弓或者匕首,镰刀,斧头,钢叉,武侠故事中侠客使用的武器都在这里。

并且每种武器都配有相应的武学招式,一式两份,每一个招式都有相应的名称和属性。除了武学招式,还会有武学技法,比如呼吸吐纳新法,般若新法,夏紫新法,还有血月银针,阎贵渠等秘术。这些都考验玩家对招式的运用。得到武功秘籍是一回事,但要看少侠的本事。

游戏其他方面也有很强的武侠感。止痛片、医药箱等物品已被纱布、金疮药、天山雪莲等古疗物资取代。甚至还有“霹雳”、“铁砂弹”等自制炸弹,还有竹刺陷阱、动物陷阱等。

游戏的玩法也充满了武侠色彩,模拟真实的武林。其他吃鸡游戏更多的是远距离战斗,使用枪械可以杀死数百米外的敌人。而“武侠”崇尚近身格斗。玩家可以选择不同的武器,学习心智技能和招式,然后与其他玩家对战。我觉得这种玩法更像是我们小时候玩的《拳皇》之类的格斗游戏,考验玩家连招的操作和技巧的准确运用。

最后说说吃鸡这种武侠游戏为什么能火,这就要说到我们很多人的武侠情结了。说起江湖和武侠,能脱口而出的两个名字大概就是金庸和古龙了。武侠小说或影视作品,如《射雕英雄传》、《射雕英雄传》、《屠龙记》、《八龙》、《笑傲江湖》、《武林外史》、《楚留香》、《萧一郎》等,陪伴了无数80后、90后的孩子。所以大家都对武侠故事有着深深的向往,就像李白在侠义中表达了对侠义和剑术的向往。“十步杀一人,千里之外。也是我们大多数人都无法摆脱的武侠情节。

国内有很多武侠RPG游戏,其中仙侠是最重要的。但对我们来说,武侠更像是一部互动电影,一个英雄,一个刺客聂隐娘,或者一个笑傲江湖,不是我们自己的江湖。

正如《武侠》的制作人所说:“我们想最终给玩家一个自由的充满拟人化的江湖,一个与人社交的江湖,一个能与自然环境互动的江湖,一个少年心中的江湖。”