试分析经典博弈论的优缺点。
根据游戏的类型和模式,也有游戏运营和技术的分析点。
第一:看游戏类型。
第二:游戏模式,指游戏给用户体验的模式。比如冒险岛等游戏的主要模式是冒险,仙剑等游戏的主要模式是剧情。魔兽世界等游戏同时有剧情、冒险、成就等模式。要分清理解游戏模式的主次关系。
第三:游戏操作,操作的感觉,是否所有的频繁操作都在最方便的位置或者最简单的步骤。
第四,游戏画面是否有足够的特色,是否有吸引力。
第五,游戏系统是否围绕游戏的类型和模式进行设置,轻重缓急是否明确,系统是否足够完善。
第六:游戏价值,价值是否平衡,是否有足够多的途径让用户清晰了解和掌握。
博弈论
博弈论是由心理学家威廉·史蒂芬森提出的一种新的不同的媒介观。斯蒂芬森专注于交流的游戏性质。他首先把人类所有的行为分为工作和玩耍。
他说:“工作就是要和现实打交道,要谋生,要有产品。相反,游戏基本没有产品,除非提供自我满足感。”据此,他分为两种沟通:一种是工作沟通,比如发号施令;另一种是游戏交流,比如一起聊天。