城堡战争的目标和规则是什么?
这游戏真的越来越好玩了。
感觉像是愤怒的小鸟的塔防
只有玩家既有鸟又有猪。
游戏的目标是发射炮弹轰炸对手建造的城堡。
与此同时,他建造了一堵墙来保卫国王。
谁先杀死对方的王,谁就赢。
规则很简单,但是越玩越有感觉。
一开始觉得城墙要建得很高,这样对手的炮弹就很难打到我的关键设施。
然后就被对方缩小的篮板阵给崩了。
跟风搞一堆巫师放保护罩弹壳。
我遇到了另一个派地面部队穿过交火区刺杀国王的对手。刚扔出去几个炮弹,王者GG。
最后发现多炮塔才是王道!
城墙奇形怪状,炮塔和特殊弹药库尽可能多。
于是我设置了一千道曲折的墙上台。
没想到武力不科学。它自己倒塌了。
总之,越是失意,越是勇敢。如果失败了,就马上调整城堡的建造方法,然后赶紧找人练。
根本停不下来。
其实游戏设计挺佛教的,买枪买砖招兵需要的金币都可以放置和获取。
远征用的粮草也是居民收割了一段时间。
该地区的建筑可以升级。
会改变外观,增加更多装饰。
喜欢塔防或者场所管理的玩家可以试试。