总共有几个加长版?
这是所有扩展中最基本的。除了人数从5人增加到6人,还增加了一点性赌博。
添加对象:
再加一群灰色亲信,这样玩家数量可以达到6个。
每种颜色多一个大知己。抢地的时候,大亲信可以看成两个人。(做两份工作,拿1工资)
添加新规则:
只要完成就加倍得分,否则全部失分。
客栈
路边的酒店(带小湖的房子)比较多。
只要道路上有1家酒店,道路完成时,得分为道路方格数x2,未完成,其余道路为0。
(应该是累积的)
alabama 美国亚拉巴马州格兰特附近的凯文斯大教堂
镇上有1座大教堂(不同于修道院)。
只要城镇中有1座大教堂,城镇建成时,分数就是城市中的盾牌数加上方块数x3。如果没有完成,它将
宇镇是0。(应该是累积的)
交易者和商人。建设者
这个扩大版希望玩家可以互相合作,或者帮助其他玩家。
鼓励其他玩家用城市中的物品完成城镇。
利用建筑师加快道路和城镇的完成,农民可以通过养猪获得更多的积分。
添加对象:
用于布局的包。
将所有布局放入袋子中,在玩家之间传递袋子,从中抽取1个棋子。
三种商品。
新地图中的城镇有一些商品,玩家可以在城市中索要相应的商品(释放的人)。
这样鼓励其他玩家帮忙完成城镇,不然每次都会看到有人建城。
最终结算分数时,该类商品金额最大的人获得10分,相同金额的每人获得10分。
每种颜色多一个建筑师。
在已经安置了亲信的城镇或者道路上,如果下次画可以合并的地图,可以把建筑师放在上面。
下一次玩家绘制可以与建筑师合并到城镇或道路的地图时,他将获得另一次绘制1次的机会(仅限
1次)。
当城镇或道路完工时可以回收。
在抢地的时候,建筑师不应该被当成亲信。
每种颜色多一只猪。
已经放农民的田,下次可以合并的田就可以放猪了。
像农民一样放就回收不了。分数结算时,农田旁边的城市可以x4(原农民+1)。
抢地的时候,猪不能算朋党。
龙和王子
龙和公主扩展版包括30个新的瓷砖,龙和天使的木制标记。它可以与其他现有的扩展协作。
完整版一起用。一般来说,卡尔卡松现有的规则是适用的。下面是这个扩展版本对新磁贴的补充。
新规则(括号内为本组平铺数):
火山(6):被抽出来后,按正常方式放到场上,但不要让人(meeple)上去。之后,放龙的m。
阿克尔把它放在火山上。
龙牌瓦(12):抽出后,按正常方法放到场上,或者放出来。然而,在轮到下一个玩家之前,
我们必须先移动场地上的龙标志。
从放这张牌的玩家开始,每个人轮流将龙向上、向下、向左或向右移动一格(对角线)。一次放一个。
龙之瓦,龙会移动6格(不考虑人数),除非按照规则禁止再次移动(比如坠入死亡)
胡同)
龙不能去刚轮过的瓷砖,或者有天使的瓷砖。每当龙走到每一片瓷砖,
上面的每个人都会被归还给其他主人。
注:龙牌抽出时,龙本身不在场上时(因为之前没人画过火山),玩家抽出。
另一个磁贴工作正常。提取的龙瓷砖将被搁置一旁,直到有人提请火山。
龙瓦放回包里洗好。
时空门(6):抽出这种牌的玩家可以把人放在场上的任何牌上(包括时空门)
平铺)。但放人的通则依然有效,同时他也不能把人据为己有或者已经。
在已建成的道路或城市上
公主(6):有公主图案的城市。放在场上的时候,如果城里有人,他会选择其中一个,让它回归。
在它的主人手里,他不能在这个弯里放人。当城市中没有人连接到公主时,他可以按下正确的按钮。
例程已发布。
此外,游戏还有天使的角色。当你在本回合中没有释放任何人时,你可以将天使移至你的场上。
一个人的地方。天使有三个功能:
1.她可以保护你的人民不受龙的伤害。
2.当你开始你的回合时,如果天使还在你的某个地方,你会立刻加1分。
3.每一次有人完成一条路或者一个城市,你的人就存在于城市\道路中,同时天使也在人的地方,人。
游戏主人加3分。(如果游戏结束时天使在农田上,也可以像这个例子加3分。)