恶魔猎手:回归之翼的游戏特色

取消系统

这是一个可以突出动作风格的系统,是水平滚动屏幕所特有的。

取消系统是指主角在取消期间可以采取其他动作,会留下残影,所以可以提供强有力的,有活力的动作。

猎人排名系统

猎人在对付怪物后出售战利品或者执行任务获得猎人积分等等。有了它,你可以购买装备和更稀有的材料,获得处理任务的无脸BOSS的权力。不是简单的重复狩猎,而是更复杂的博弈。

混合系统

基本上恶魔猎手都是按照自己喜欢的方式战斗,对技术或者武器的限制都比较小。可以交换武器,也可以混合技术,这和敌人的现状密切相关。比如你可以用科技让敌人飞起来,然后在空中攻击毫无防备的敌人,最后在敌人倒下后用魔法结束。这种多类型技术的混合使用,并不是一种玩起来很费力的技术混合,而是根据你使用的混合技术有不同的效果,充分激发用户玩起来。

服装系统

可以组装100多种大型角色的服装,打扮的很有个性。尤其是网游,可以选择更个性化的角色,运行更满意。

灵魂装载系统

并不是单纯的增加实力,而是收集各种专门的灵魂,根据自己的游戏定位和游戏模式选择相应的项目,从而获得更加细致多样的游戏模式,增加强大AI武装怪物战斗的紧张度。

拍卖系统

这个游戏提供了一个拍卖系统,用户可以交换和买卖收集到的装备和附加材料。可以方便快捷的买卖自己想要的装备,满足用户收集各种物品的欲望,增加对游戏的兴趣。