与游戏命运有关。

按CTRL+SHIFT+~打开控制页面,输入以下秘籍:

骗子的描述

神级升10次升级了十次。

黄金得到50000黄金得到50000钱。

名声获得100名声获得100声望。

经验获得5000经验获得5000经验。

提升X提升X层地下城的等级,提升X层地下城(X是一个数字)。

地下X层地下X层地下X层(X是一个数字)。

治疗治疗你的角色来治疗你的角色。

[输入怪物或物品名称]输入一个物品或怪物的名称来产生它输入的责备。

物体或道具的名字,然后怪物或道具就生成了。

命运:黑暗史诗最全面的介绍

文章来源:作者:曹报发布时间:2005-08-02

黑暗史诗中的任务随机分配到你所在层下面的1-3层。不知道大家有没有这样的经历,比如

我在11楼完成任务后回到11楼,发现市里给的任务是13楼两个,14楼两个...12没有任何任务。

是的,如果你这个时候下了12层,你就白在这一层玩了。当NPC欺骗你,不给你下一个二级任务。

等待,保存,然后输入。在不到10秒的时间里,所有的任务都被修改了一遍,你可以选择下一个任务。

这种方法也适用于赌博和购买道具。自从保存并重新输入后,一切都变了。

最后,我想谈谈赌博,赌博不同于暗黑破坏神!一般来说,越好的东西,赌博时的钱越贵...两者是一样的。

鞋子,30w的一双,3w的一双,30w的一双是绿色的,3w的一双是紫色的,所以。不要太贵,一分钱一分货。

等货没钱了,强烈建议存起来,再开始赌。如果没什么好赌的,就把他们救出来,刷新装备。如果有什么可赌的,

赌完后你发现属性不是你想要的,只是alt+F4,于是你不保存游戏,然后重新进入,赌前阅读。

你可以打赌的进展。也适合砸东西。

黑暗史诗-业余经验

1.一开始也就250块钱。不要吝啬。买个200块钱的鱼竿,跑到河边钓鱼,把钓到但没用的设备和鱼卖掉。

你可以一举把那200元赚回来。

2.地图上的绿点是NPC,黄点是可以接受任务的NPC,红点是完成任务的NPC,蓝点是宠物。

十字架就是你自己。

先接三个任务,最好有装备奖励,没有的话再找一个。

4.我带着鱼竿,地下也有钓鱼的地方,好东西很多。打了1.19之后,我也试着抓了一个黄色的。

彩色帽子

5.如果你有钱,你最好买一本身份书和一本城镇门户书。当你跑到三楼以下。

你知道传播的重要性。

6.如果看上了任务的装备却不想交,可以取消任务(很便宜的方法...)

7.买装备赌博。虽然贵,但绝对值得。都是好东西。

8.装备分为白、紫、绿、黄四个等级。黄色不一定是最强的,但很值钱(至少万元以上),绿色的属性通常更黄。

9.最好学治愈魔法,这样就省不了药钱了。

10.居家旅行必备,身份书,城镇门户书,疗愈。

符咒(治疗咒语),安迪多(解毒剂),鱼竿,鱼

11.如果宠物没血了,也没关系。送回镇上,回来就满身是血了。

12.利用好宠物,既可以当苦力,也可以当挡箭牌。现在遇到很多妖怪,就扔一条鱼给宠物,然后就来了。

背后放一箭,打不过就跑,呵呵。

13.学一次魔法,然后就可以随便玩了(只要你有足够的魔法...),把多余的钱卖掉。

继续补充

14.强烈建议开启跑步和搜索功能,否则有些戒指和项链很容易被忽略。

黑暗史诗-中英双语

角色属性菜单:(快捷键:c)

级别=等级

经验=现有的经验值

下一级=升级到下一级所需的经验值。

声望=声望水平

名气=声音价值

下一级=将声望提升到下一级所需的经验值。

实力=实力

损害=伤害

灵巧=敏捷

攻击=攻击

防御=防御

活力=生命

耐力=耐力

生命=生命价值

魔法=魔法

法力=法力

技能菜单:(快捷键:k)

剑术=剑术

俱乐部& amp权杖技能=法杖技能

锤子技能=锤子技能

斧头技能=斧头技能

矛技=矛技

员工技能=高超的技能

长柄武器技能=战斧技能

弓和。弩技能=弩技能

暴击技能=双重攻击

法术施放技能=魔法施放技能

双持技能=双手攻击技能。

盾牌战斗技能=盾牌战斗技能

攻击魔法技能=魔法攻击技能

防御魔法技能=魔法防御技能

魅惑魔法技能=魔法法术技能(不确定,应该是这个意思)

游戏窗口下方的菜单栏:

角色统计=角色属性列

库存=存货

魔法书

技能=技能栏

切换:运行=切换:运行

切换显示所有项目& ltALT & gt=显示项目名称

日记(按J) =日记

任务(按Q) =任务

地图(按M) =地图

保存(按V) =保存。

AMS:攻击魔法技能

AS:攻击速度

CMS:魅力魔法技能

CR:抗挤压性钝伤防御

防御魔法技能

DRE:伤害反映到敌人伤害反射

DTR:受到的伤害减少伤害减免

杜:亡灵伤害死灵法师怪物伤害

呃:电阻魔法防御

ED:电击伤害

火焰抗性火焰魔法防御

火焰伤害

快速铸造速度增加铸造速度。

HRR:健康恢复率生命恢复速度

红外:冰抗冰魔法防御

ID:冰损

ICB:提高盖帽几率增加盖帽几率。

生命被盗生命被盗

更多的黄金掉落更多的钱。

MSB:移动速度加成增加。

MS:魔法被盗魔法被盗

找到魔法物品的几率找到魔法物品的概率

MRR:法力恢复速度魔法恢复速度

RIR:减少项目请求,以减少设备需求

角色属性菜单:(快捷键:c)

级别=等级

经验=现有的经验值

下一级=升级到下一级所需的经验值。

声望=声望水平

名气=声音价值

下一级=将声望提升到下一级所需的经验值。

实力=实力

损害=伤害

灵巧=敏捷

攻击=攻击

防御=防御

活力=生命

耐力=耐力

生命=生命价值

魔法=魔法

法力=法力

技能菜单:(快捷键:k)

剑术=剑术

俱乐部& amp权杖技能=棍子\权杖技能

锤子技能=锤子技能

斧头技能=斧头技能

矛技=枪\矛技

员工技能=高超的技能

长柄武器技能=战斧技能

弓和。弩技能=弓\弩技能

暴击技能=双重攻击

法术施放技能=魔法施放技能

双持技能=双手攻击技能。

盾牌战斗技能=盾牌战斗技能

攻击魔法技能=魔法攻击技能

防御魔法技能=魔法防御技能

魅惑魔法技能=魔法法术技能(不确定,应该是这个意思)

游戏窗口下方的菜单栏:

角色统计=角色属性列

库存=存货

魔法书

技能=技能栏

切换:运行=切换:运行

切换显示所有项目=显示项目名称。

日记(按J) =日记

任务(按Q) =任务

地图(按M) =地图

保存(按V) =保存。

红色攻击魔法攻击魔法

关键词:攻击魔法技能(以下简称AMS)

火球

目标:单一有机体

开始时间:1秒

魔法消耗:12

获取要求:魔23以上。

对目标7-12造成伤害,AMS每升一级受到2点伤害。

烧焦的柱子

目标:单一有机体

开始时间:1秒

魔法费用:23

获取要求:魔23以上。

对目标7-12造成伤害,AMS每升一级伤害下限加1,伤害上限加3。

防火墙

目标:玩家周围的区域。

开始时间:2秒

魔法费用:40

获取要求:魔20以上。

在施术者周围产生一圈火圈,扩散成半径20步的圆圈,对敌人造成4-8点伤害。AMS每升一级增加2点伤害。

卷筒纸粘连

目标:玩家周围的区域。

开始时间:2秒

法力消耗:42

持续时间:4+1 * AMS等级

获取要求:魔25以上。

以施术者为中心半径7.5步内的生物有70%几率被粘网粘住,目标生物4秒内不能移动。AMS每升一级会加1秒。

毒云毒雾

目标:全屏

开始时间:2秒

魔法费用:60

获取要求:魔38以上。

以施术者为中心半径为10步的圆会被毒雾包围20秒,每秒伤害2秒,AMS每升一级加2秒。

陨石攻击

目标:全屏

开始时间:1秒

魔法费用:70

获取要求:魔55以上。

召唤陨石对目标区域生物造成12-22伤害,AMS每升一级增加3点伤害。

虚弱无力

目标:单一有机体

开始时间:1秒

魔法费用:38

持续时间:7+1*AMS等级

获取要求:魔29以上。

减少目标生物75%的防御力,持续7秒,AMS每升一级增加1秒。

屏蔽异常?

目标:单一有机体

开始时间:1秒

魔法费用:40

持续时间:10+1*AMS级别

获取要求:魔23以上。

目标生物有60%几率出现异常,每升一级AMS增加1秒。

慢速区域

目标:玩家周围的区域。

开始时间:2秒

魔法费用:30

持续时间:6+1*AMS等级

获取要求:魔30以上。

有90%的几率将目标生物移动到半径为20步的圆圈内&攻击速度降低40%,持续6秒,每升一级AMS增加1秒。

慢的

目标:单一有机体

开始时间:1秒

魔法消耗:10

持续时间:10+1*AMS级别

获取要求:魔30以上。

目标生物移动&攻击速度降低40% 10秒,AMS每升一级增加1秒。

令人震惊的突发死亡脉冲

目标:单一生物+扩散

开始时间:1秒

魔法费用:70

获取要求:魔45以上。

电流脉冲击中目标后还能对周围生物造成6-10伤害。AMS每升一级,伤害下限加1,伤害上限加4。

神圣的光束

目标:玩家周围的区域。

开始时间:2秒

魔法费用:50

获取要求:魔28以上。

对半径20步内的生物造成6-10伤害,AMS每升一级伤害加2。有50%的几率让20级以下的生物逃脱?

耗尽光环

目标:玩家

开始时间:3秒

魔法费用:65

持续时间:10+1*AMS级别

获取要求:魔42以上。

吸收敌人50%的伤害作为自己的体力,但是耐力损失持续10秒,AMS每升一级增加1秒。

雷击雷击

目标:单一有机体

开始时间:1秒

魔法费用:20

获取要求:Magic 19以上。

雷击会对手表造成8-10伤害,AMS最大伤害每升增加4。

雷雨

目标:玩家周围的区域

开始时间:2秒

魔法费用:70

获取要求:魔50以上。

闪电风暴攻击玩家周围250步半径内的生物,有80%几率造成10-15的伤害。AMS的最大伤害每升一级增加5。

失明或黑暗

目标:单一有机体

开始时间:1秒

魔法费用:30

持续时间:10+1 * amslev

获取要求:Magic 19以上。

减少目标生物75%的攻击等级10秒,每升一级增加AMS 1秒。

霜冻冻结

目标:单一有机体

开始时间:1秒

魔法消耗:15

获取要求:魔18以上。

两个冷气团自动搜索目标,对厕所造成3-4点伤害,降低目标速度40%,持续5秒。AMS每级伤害加3。

蓝色防御魔法防御魔法

关键词防御技能(以下简称DS)

耐力耐力

目标:执行者

开始时间:2

魔法费用:20

收购必须是:魔10以上。

保留

小愈合

目标:执行者

开始时间:2

魔法费用:20

收购必须是:魔15以上。

每级回复20HP,DS +2HP。

光谱装甲奇形怪状装甲

目标:执行者

开始时间:2

魔法费用:32

收购必须是:魔18以上。

每升一级防御增加40,DS增加+4。持续时间20秒,每级DS +1秒。

小团体治疗小团体恢复

目标:艺术家和宠物

开始时间:3

魔法费用:25英镑

收购必须是:Magic 19或以上。

恢复10HP,DS +2HP每升。

鸣响的爆炸声

目标:表演者周围

开始时间:2

魔法消耗:18

获得必须是:魔20以上。

半径20步的圆对敌人造成1-2伤害,DS每升一级+2伤害。

急速快速技术

目标:执行者

开始时间:3

魔法费用:30

获取必须是:魔21或以上。

增加施术者速度1/3,持续15秒,ds每升一级增加+1秒。

反射反射

目标:执行者

开始时间:2

魔法费用:40

获得必须是:魔50以上。

反射攻击者20%的伤害,持续10秒,每升一级DS +2秒。

害怕恐吓

目标:单一有机体

开始时间:2

魔法费用:34

习得必须:魔37以上。

有70%的几率吓跑5级以下的目标生物,DS每级+1。

战雾战烟

目标:执行者

开始时间:2

法力消耗:44

习得必须:魔34以上。

牺牲25%防御力获得100%攻击力提升,持续10秒,ds每升一级+2秒。

托钵僧

目标:执行者

开始时间:2

魔法费用:50

获得必须是:魔法40或以上

攻击速度提升80%,持续时间10秒。DS每升一级增加+2秒。

防火火焰保护环

目标:执行者

开始时间:2

魔法费用:25英镑

获得必须是:魔法20或以上

减少火焰伤害75%,持续10秒,每升一级DS +2秒。

抗冰冻挡圈

目标:执行者

开始时间:2

魔法费用:25英镑

获得必须是:魔法20或以上

减少冰冻伤害75%,持续10秒,每升一级DS +2秒。

抗雷击避雷环

目标:执行者

开始时间:2

魔法费用:25英镑

获得必须是:魔法20或以上

减少闪电伤害75%,持续10秒,每升一级DS +2秒。

大治愈

目标:执行者

开始时间:2

魔法费用:50

获得必须是:魔法60或以上

每级回复40HP,DS +3HP。

大群体治疗大群体治疗

目标:艺术家和宠物

开始时间:3

魔法费用:60

习得必须:魔65以上。

目标恢复24HP,每级DS +3HP。

绿色咒语

关键词:魅力技能(以下简称cs)

识别标识

目标:不明物品

开始时间:0秒

魔法消耗:10

获取要求:魔10以上。

识别物品

心理地图意境地图

开始时间:3秒

魔法费用:20

获取要求:魔20以上。

显示所有等级2或以上的地图。cs每升一级,就会加深2层。

城镇门户惠城入口

开始时间:5秒

魔法费用:20

获取要求:魔23以上。

效果和卷轴回城是一样的。

召唤蜘蛛召唤蜘蛛

开始时间:3

魔法消耗:14

收购必须是:魔16以上。

召唤3只3级蜘蛛进入场地,持续1分钟。CS +1持续时间+10秒的每个等级,最多可以同时召唤6只蜘蛛。

召唤老鼠召唤老鼠。

开始时间:3

魔法费用:20

收购必须是:魔18以上。

召唤两只三级鼠,1分钟。CS +1的每个等级,持续时间为+10秒,最多可以同时召唤6只老鼠。

召唤骷髅召唤骷髅

开始时间:2

魔法费用:25英镑

获得必须是:魔法22或以上

召唤4级骷髅1分钟。CS +1每升一级,持续时间为+10秒,最多可以同时召唤6个骷髅。

神秘之刃,灵魂之刃

开始时间:2

魔法费用:30

习得必须:魔30以上。

召唤一把7级的诅咒之剑进场1分钟,CS升2级+1,CS升1级+10秒,最多同时召唤6把。

召唤吸血蝙蝠召唤吸血蝙蝠

开始时间:2

魔法费用:35英镑

习得必须:魔35以上。

召唤3只10等级的吸血蝙蝠来现场援助,时间1分钟,3级CS每升+1,1级CS持续+10秒,最多同时召唤6只蝙蝠。

召唤森林狼召唤狼

开始时间:2

魔法费用:39英镑

获得必须是:魔39或以上

召唤两只7级的狼来现场辅助1分钟,CS升2级+1,CS升1级+10秒。最多同时召唤六只狼。

召唤冰冻甲虫召唤冰冻甲虫

开始时间:2

法力消耗:45

获得必须是:魔法46或以上

召唤2只13等级的冰冻甲虫来现场援助1分钟,2级CS每升+1,1级CS持续+10秒,最多同时召唤6只甲虫。

召唤猫头鹰熊召唤熊

开始时间:2

魔法费用:50

习得必须:魔55以上。

召唤1等级14的熊1分钟,2级CS每升+1,1级CS每升持续+10秒,最多同时召唤6只熊。

召唤双足飞龙召唤一只双足龙

开始时间:2

法力消耗:68

习得必须:魔55以上。

召唤等级28的1双足龙前来现场援助,持续1分钟。每一级CS +1,每一级CS +10秒的持续时间,最多可以同时召唤6条龙。

召唤火龙召唤火龙

开始时间:2

魔法费用:80

获得必须:魔97以上。

召唤1 28级火龙40秒。CS每升10级+1,CS每升持续+5秒。最多可以同时召唤6条火龙。

魅力怪兽召唤怪兽

开始时间:1

魔法费用:40

获得必须是:魔法40或以上

留着以后补。

驱散召唤的怪物驱散召唤的生物。

开始时间:1

魔法消耗:10

收购必须是:魔10以上。

驱散所有召唤的生物

召唤僵尸召唤毒蛇

开始时间:3

魔法费用:20

获得必须是:魔法24或以上

召唤3条毒蛇,持续60秒。每级CS +1,每级CS +10秒的持续时间,最多可以同时召唤6条蛇。

召唤木乃伊召唤木乃伊

开始时间:3

魔法费用:20

习得必须:魔30以上。

召唤3具木乃伊60秒,CS升2级+1,CS升1级+10秒,最多同时召唤6具木乃伊。