做一个游戏有多难?1995年“海狸计划”后大学生夺冠之路
同时,河狸计划推出了网易首个游戏编辑器“创梦”,可以在10分钟内创作出一部优秀的作品。暑假结束前,河狸计划正式举办了“创梦训练营”。获奖者都是大学生,其中有一个是95后的冠军。
用游戏讲故事:半技巧游戏之路
在这次训练营比赛中,最终获得万元奖金的不是期待中的计算机大亨,也不是大型艺术团,而是来自中山大学南方学院市场营销专业的叶良慈,谈到赢梦回魂,他谦虚地形容自己是一个“编程能力有限,没有美术功底,只有一点想法”的人。
相比游戏制作人的身份,他更接近于一个讲故事的人。他喜欢自己写小说,讲自己心里的故事。从初中开始,他就对接触各种热门游戏大作和冷门游戏的经历印象深刻。虽然经历了换电脑、中途犹豫等诸多波折,但他依然以惊人的毅力在三周内完成了《梦回魂》的制作。
“我本来觉得做一个游戏很难。策划、美工、模特都要从零开始。通过这次比赛,我感觉制作一款游戏比我想象的还要难。”
恋爱游戏:和室友打架
来自浙江理工大学通信工程专业的钱钟绍瑞和计算机专业的潘云露一起制作了游戏《七日掌机》,获得了本次训练营比赛的第二名。从室友,一起玩游戏的战友,到一起做游戏的队友,游戏一直是他们之间不可或缺的羁绊。
本来在他们心目中,游戏研发是一个很有挑战性的行业。制作人大多是“有实力,有思想,有创新,可能天天秃顶,活在肝里”。而通过这次比赛,他们也真正体会到了游戏制作人的酸甜苦辣。
在一起制作游戏的过程中,他们被游戏中的剧情和积分弄得不知所措。分工完成后,他们准备合并时的地图问题崩了好几次。每个问题解决后,都有bug等着他们。虽然很辛苦,但凭借着他们对游戏的超乎寻常的热情,他们终于齐心协力交出了一份满意的答卷。
不要迷失方向:创造你想要的游戏
来自浙江理工大学的数字媒体技术专业的范星艺凭借作品《失乐园》获得了大赛优秀奖。
对于范星一来说,“玩游戏就像饿了就吃,渴了就喝”,但制作一款游戏的过程,他却一无所知。直到这次参加比赛,他才知道制作一款游戏分为美工、程序、策划三个方面,而他需要在这份辛苦中独自装饰三角形。
“只有你自己去尝试,你才会半路知道自己想要什么。”范兴义叹了口气。
青少年继发性疾病的持久性
浙江大学电子信息工程专业的余凯丽在本次大赛中用了一周左右的时间完成了游戏《孤岛变异》的制作,并获得了本次大赛的优秀奖。
余凯利形容自己是一个从初中开始就饱受中二之苦的人。他心里有很多狂野的想法,有一个美好的世界。这是他第一次完整地陈述自己的想法。
“我以后也可能从事游戏相关的工作,这段经历也将是我以后工作的基础。”
玩家发电的脑洞平台
海狸计划的PC梦想编辑器可以自由设置关卡,AI,地图,事件...并实现moba、吃鸡、下棋、不对称竞技、跑酷、解谜、rpg、塔防等多种玩法。同时大大简化了入门门槛。玩家可以通过跟随新手教程,在10分钟内轻松还原一部游戏性成熟的优秀作品,并且可以一键发布到手机上同步多平台体验。
虽然游戏开放下载时间很短,但是已经涌现出了相当数量的优秀作品,涵盖了校园恶搞、零复活、自下棋、密室逃脱等脑洞游戏。
游戏创作大赛现在开始了。
海狸计划已经开始了第一届游戏创作比赛。奖金总额达到了9万。比赛的创意主题很有意思,就是一个字“圆”。
除了比赛,游戏中还有各种现金补贴。在每月上线的地图中,无论新旧,只要获得7个热门标签,就可以获得每月200元的现金补贴。周榜前10人最高可额外获得1000元现金奖励。
加入海狸计划,不仅能打造出独一无二的游戏,还有机会发财。这么好的事你不来吗?