孩子玩游戏都有健康系统,这系统意义大吗?

恕我直言,这种系统的意义并不大,最主要的还是靠孩子的自律和家长的约束原因。

成然,各大游戏平台都推出了青少年模式,针对于青少年的玩游戏时间做出限制,比如孩子超过一个小时的游戏时间之后系统会提示甚至会强制其退出游戏,这样做的意义也仅仅是限制了一个账号和单一的游戏,我在这里可以举一个简单的例子来说明这种系统的意义有多大,比如说我家的孩子玩游戏,他的手机里也许会下10个游戏APP,这10种游戏换着玩,每个游戏会限制他只玩一小时,当第1个游戏到时间的时候,他去打开第2个游戏,玩第2个游戏又玩了一个小时,再打开第3个,以此类推,他可以不停的玩游戏10个小时。所以你还觉得这样的系统意义有很大吗?我并不这么认为。

很多事情都是有政策就有对策,孩子们在玩手机的时候也会和家长以及游戏运营商斗智斗勇,他们的智商在玩游戏的时候会打开100%,别看学习的时候并不是很机灵,但是在玩游戏的时候你会发现他的天赋有多强大,也许大人搞不明白的游戏问题孩子三下五除二就给解决了,在游戏的世界里还真不能用年龄来论英雄,因此你采用了各种各样的办法去约束,也挡不住孩子用各种方式去玩游戏。

对于孩子玩游戏这件事情,我认为还是易疏不易堵的,应该从孩子的主观意识上让他们明白学习比玩游戏更加重要,我就是这样教育我的孩子的,我跟他说玩游戏不能玩一辈子,如果你荒废时光,时光就把你给废了,所以今天做很多不愿意做的事情为的是将来你能够做更多愿意做的事情。