杀人游戏的无间道法则
游戏角色:
普通角色(公众身份):警察和土匪。这两派人数相等。开放身份对所有游戏参与者开放。
特殊角色(隐藏身份):
首领,各派首领,身份只有亲信和卧底知道;
亲信,酋长的助手和保镖。只有领导知道他的身份;
卧底,对方派系的公开成员。只有领导知道他的身份。
游戏结果:
如果一个派系的首领和卧底被杀,会被判负。如果两个派系的首领和卧底都在同一轮死亡,则判定为平局。
游戏流程:
以14游戏参与者为例。每人七个人。
首先,确定所有玩家的公共身份。
第二,确定特殊角色。
第三,暗杀。对立双方暗杀了另一个派别。(第一回合可以虚拟,避免id死的太快。例如
16牌,两张弃牌作为暗杀人物,由裁判cosplay宣布)。暗杀对象
由领导指定。
第四,查鬼。两派分别调查内奸。参考普通坛杀流程。分析和辩论,投票过程必须清楚地张贴出来。最终投票
选一只鼹鼠。如果得票最多的被点名的人是领导或者领导的亲信,就不会被杀。不然就当内奸打死了。
被谋杀的鼹鼠对他的秘密身份保密。
五,过程三,四个循环,直到一个派系的首领和卧底被杀。
基本游戏策略:
第一,领导是做什么的?保护好自己。并且在内奸的内部调查中,尽量避免自己或者自己的亲信被当成内奸。
第二,亲信是干什么的?保护领袖。帮助领导联系他忠诚的战友,找到卧底。如果鼹鼠投票被认为是鼹鼠
或者把领导当成内奸,试图让对手误以为自己是领导。
第三,卧底是做什么的?假扮成领导的忠实战友,摸清领导的身份和对方卧底的身份。在内部制造混乱,
使鼹鼠投票偏离自己,指向别人,甚至直接指向领导或亲信。因为领导和亲信不会在内部
处决,所以一旦成功,那么在两个回合之内,首领就会被暗杀。
4.普通人物是做什么的?在调查内奸的过程中,尽量找到卧底。并且表现得像个领导一样得体,迷茫,躺着。
底部和彼此。尽量避免在内奸中被执行死刑。
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按角色类型分类:
1土匪
只有两个角色:平民和混混。
1.1初夜杀手互认暗杀。辩论无序,随意发言。辩论时间由裁判控制。投票必须第一时间出票,不允许跟票或改签。在当前一轮选举中被暗杀的美国人没有投票权。被推的s翻牌,如果是平民,可以最后一句话,然后出局。s人无法继续参与游戏。
1.2和1.1的区别在于投票可以跟投,可以改。去S的平民可以继续参加游戏,第一轮被暗杀的人有投票权。之后只能参与讨论,没有投票权。其他都一样。
1.3推送?(没有,从大家的描述来看,是不是——)
没有暗杀。第一天晚上,歹徒们互相认出了对方,然后他们依次说话。演讲结束后,第一次投票,S人翻牌,如果是平民,可以查任意活牌。诸如此类。s人无法继续参与游戏。
两个警察强盗
加入警察角色。
第一天晚上,杀手互相认出并暗杀,警察互相认出并指认。辩论将轮流进行,每轮每人只有一次发言机会。投票必须第一时间出票,不允许跟票或改签。在当前一轮选举中被暗杀的美国人没有投票权。所有的s人都不会翻牌。s人(包括被暗杀被杀的人)可以有遗言,每局遗言的数量取决于警匪的数量。一般来说,几个警察(歹徒)有几个遗言。s人无法继续参与游戏。
3.加入其他角色(没玩过面对面杀,但玩过一些线上杀)。
3.1加入盗匪
土匪和土匪是一个阵营的,所以可以把水搅浑,引警察指认或者引平民自杀,以保护土匪不被指认或者被杀。
不过也有不知道盗匪身份的盗匪,这就让盗匪更难判断盗匪是谁了,可汗。。。
3.2加入医生
警察、医生和平民在同一个阵营。医生只知道自己的身份,不知道别人的身份。医生每轮可以救一个人(包括自己)。如果恰好和歹徒刺杀的目标相同,那么歹徒刺杀就不会成功。
土匪和土匪是一个阵营的。盗匪一开始不知道盗匪的身份,后来可以通过辨认找到盗匪。
第一轮歹徒刺杀(也可以选择不刺杀),警察指认,土匪指认歹徒,医生救人(可以自救)。
(嘻嘻,很混乱。如果当面杀了人,裁判会晕过去。不拿纸笔记录恐怕是不可能的。)
3.3加入法官(不是裁判)
警察、医生、法官和平民都在同一个阵营。法官只知道自己的身份,不知道别人的身份。法官的特权是在晚上指认一个人。如果被他指认的人是歹徒,那么歹徒会不经投票立即出局。法官在行使特权前不能被歹徒暗杀,但可以被所有人杀死。法官只有一次机会行使他的特权。
土匪和土匪是一个阵营的,土匪知道土匪的身份。
第一天晚上,土匪暗杀(不能选择不暗杀),警察鉴定,医生救人(不能自救),法官选择是否使用特权。