杀人游戏的无间道法则

无间道

游戏角色:

普通角色(公众身份):警察和土匪。这两派人数相等。开放身份对所有游戏参与者开放。

特殊角色(隐藏身份):

首领,各派首领,身份只有亲信和卧底知道;

亲信,酋长的助手和保镖。只有领导知道他的身份;

卧底,对方派系的公开成员。只有领导知道他的身份。

游戏结果:

如果一个派系的首领和卧底被杀,会被判负。如果两个派系的首领和卧底都在同一轮死亡,则判定为平局。

游戏流程:

以14游戏参与者为例。每人七个人。

首先,确定所有玩家的公共身份。

第二,确定特殊角色。

第三,暗杀。对立双方暗杀了另一个派别。(第一回合可以虚拟,避免id死的太快。例如

16牌,两张弃牌作为暗杀人物,由裁判cosplay宣布)。暗杀对象

由领导指定。

第四,查鬼。两派分别调查内奸。参考普通坛杀流程。分析和辩论,投票过程必须清楚地张贴出来。最终投票

选一只鼹鼠。如果得票最多的被点名的人是领导或者领导的亲信,就不会被杀。不然就当内奸打死了。

被谋杀的鼹鼠对他的秘密身份保密。

五,过程三,四个循环,直到一个派系的首领和卧底被杀。

基本游戏策略:

第一,领导是做什么的?保护好自己。并且在内奸的内部调查中,尽量避免自己或者自己的亲信被当成内奸。

第二,亲信是干什么的?保护领袖。帮助领导联系他忠诚的战友,找到卧底。如果鼹鼠投票被认为是鼹鼠

或者把领导当成内奸,试图让对手误以为自己是领导。

第三,卧底是做什么的?假扮成领导的忠实战友,摸清领导的身份和对方卧底的身份。在内部制造混乱,

使鼹鼠投票偏离自己,指向别人,甚至直接指向领导或亲信。因为领导和亲信不会在内部

处决,所以一旦成功,那么在两个回合之内,首领就会被暗杀。

4.普通人物是做什么的?在调查内奸的过程中,尽量找到卧底。并且表现得像个领导一样得体,迷茫,躺着。

底部和彼此。尽量避免在内奸中被执行死刑。

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按角色类型分类:

1土匪

只有两个角色:平民和混混。

1.1初夜杀手互认暗杀。辩论无序,随意发言。辩论时间由裁判控制。投票必须第一时间出票,不允许跟票或改签。在当前一轮选举中被暗杀的美国人没有投票权。被推的s翻牌,如果是平民,可以最后一句话,然后出局。s人无法继续参与游戏。

1.2和1.1的区别在于投票可以跟投,可以改。去S的平民可以继续参加游戏,第一轮被暗杀的人有投票权。之后只能参与讨论,没有投票权。其他都一样。

1.3推送?(没有,从大家的描述来看,是不是——)

没有暗杀。第一天晚上,歹徒们互相认出了对方,然后他们依次说话。演讲结束后,第一次投票,S人翻牌,如果是平民,可以查任意活牌。诸如此类。s人无法继续参与游戏。

两个警察强盗

加入警察角色。

第一天晚上,杀手互相认出并暗杀,警察互相认出并指认。辩论将轮流进行,每轮每人只有一次发言机会。投票必须第一时间出票,不允许跟票或改签。在当前一轮选举中被暗杀的美国人没有投票权。所有的s人都不会翻牌。s人(包括被暗杀被杀的人)可以有遗言,每局遗言的数量取决于警匪的数量。一般来说,几个警察(歹徒)有几个遗言。s人无法继续参与游戏。

3.加入其他角色(没玩过面对面杀,但玩过一些线上杀)。

3.1加入盗匪

土匪和土匪是一个阵营的,所以可以把水搅浑,引警察指认或者引平民自杀,以保护土匪不被指认或者被杀。

不过也有不知道盗匪身份的盗匪,这就让盗匪更难判断盗匪是谁了,可汗。。。

3.2加入医生

警察、医生和平民在同一个阵营。医生只知道自己的身份,不知道别人的身份。医生每轮可以救一个人(包括自己)。如果恰好和歹徒刺杀的目标相同,那么歹徒刺杀就不会成功。

土匪和土匪是一个阵营的。盗匪一开始不知道盗匪的身份,后来可以通过辨认找到盗匪。

第一轮歹徒刺杀(也可以选择不刺杀),警察指认,土匪指认歹徒,医生救人(可以自救)。

(嘻嘻,很混乱。如果当面杀了人,裁判会晕过去。不拿纸笔记录恐怕是不可能的。)

3.3加入法官(不是裁判)

警察、医生、法官和平民都在同一个阵营。法官只知道自己的身份,不知道别人的身份。法官的特权是在晚上指认一个人。如果被他指认的人是歹徒,那么歹徒会不经投票立即出局。法官在行使特权前不能被歹徒暗杀,但可以被所有人杀死。法官只有一次机会行使他的特权。

土匪和土匪是一个阵营的,土匪知道土匪的身份。

第一天晚上,土匪暗杀(不能选择不暗杀),警察鉴定,医生救人(不能自救),法官选择是否使用特权。