两副牌的斗地主积分怎么算

斗地主游戏规则(两副牌)

1.房东的许可和确定

发牌:游戏开始后发牌,剩下8张牌,每人发25张牌。

召唤点数:随机选择一名玩家开始依次召唤点数。玩家可以选择调用“1分”、“2分”、“3分”或者不调用积分,调用的积分必须高于上一个。

叫有3分的玩家做楼主。

如果没有玩家得到3分,得分最高的玩家将在一轮中被称为地主。

如果没有玩家叫牌,重新发牌。

卡片:在决定了地主之后,卡片会给成为地主的玩家,但不会显示给所有玩家。

2.卡片类型

传单:任何单张卡片。

顺子:任意五张或更多有连接点的牌。2国王不能出现在顺子里。

对子:任意两张点数相同的牌,两个国王或两个国王也被认为是对子牌。

配对:三对或三对以上有连接点的牌,如556677。2和王粲不能出现在一副对联里。

三张牌:任何三张点数相同的牌。

Ss:三张有两组或两组以上点相连的牌,如555666;555666777888。二号和王不能出现在党卫军里。

三带二:点数相同的三张牌+一副牌,比如55577。

有翅膀的飞机:Ss+相同对数的牌,如555666777+991010J。

炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如66666,999999。

天王炸弹:四张王牌

3.卡类型的比较

天网弹比其他牌都大。

炸弹卡比除天网炸弹之外的所有其他卡都大。炸弹的卡牌类型相互比较时,如果卡牌数量多,且卡牌数量相同,则数字大的炸弹更大。

非弹卡只有卡型和卡号相同才能相互比较,卡号越大,数字越大。三带二,带机翼的飞机类型对比,卡数最多的卡数就可以了。

点数,从大到小依次是:国王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。

4.输赢条件

楼主是第一队,其他三个玩家是另一队,先打完的玩家到的队获胜。

5.积分计算

底分:竞价的分数,可以叫1,2,3。

相乘:最初是1次。

一场比赛结束后,基本分的计算方法:

楼主胜:楼主分数3×底分×倍数;其余玩家得到:-垫底分数×倍数。

楼主败北:楼主分数-3 ×垫底分数×倍数;其余玩家各得:基础分×倍数。

以下情况,输赢基础分加倍(加倍条件可以重叠):

每一个六卡七卡的炸弹,基础分×2。

每枚8卡弹和天网弹,基础分×3。

楼主的牌都打过了,其他三张都没打过。基础分×2。

另外两个一个先打完牌,楼主只打了一手,基础分×2

六圈币场的计算规则

硬币是麦圈游戏中使用的虚拟游戏数据。这个游戏分为积分和游戏币两个环节。在游戏币领域,分数单位是圈币。完成一局游戏后,玩家的圈币是基础分×游戏翻倍×设定倍数。等级

芦柴棒-300

合同工20

长工50

贫农

猎人100

中农200

富农400

商人800

有钱人1300

楼主1700

知县2100

芝罘2500

总督3000

首相4000

皇帝8000