军棋怎么下?

问题1:军棋的游戏规则

紫朝白下

一种是字朝下(也叫转棋、明棋)

1.军棋共有25枚棋子,一枚为旗,一枚为将,一枚为将。师长、旅长、上校、营长、炸弹;连长、排长、工兵、矿上各三个。

2.吃孩子的规则:连长>司令>师长>准将>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇到大棋就吃,相同棋子相遇就同归于尽;工程师可以扫雷,其他棋子不能扫雷;当炸弹遇到任何一颗棋子,都是一起死。

3.棋盘常识:棋盘上的行走路线有道路线和铁路线,道路线显示详细,任何棋子只能在道路线上走一步;铁路线用黑色粗体显示。当铁路上没有障碍物时,工程师可以随意在铁路线上行走,其他棋子只能在铁路线上直行,不能直角转弯。棋子的摆放包括节点、行营、两个大本营。营地是一个安全岛。进去后,敌方棋子吃不了阵营里的棋子。旗帜和地雷不能移动。

4.游戏开始时,玩家依次转动棋子。首先他们翻出工程师颜色的棋子,双方打起来。5.获胜:杀死对手所有可移动的棋子获胜;或者一方用工兵挖出对方的三个地雷,然后用最小的棋子把自己的军棋扛到对方的大本营就能赢;如果一方被迫输棋,也判定另一方输棋。

竖立

还有单口(暗棋和竖棋)。

字面向自己的方向,以山界为界,排列在除营地以外的格子里。行走路线有路线和铁路线,路线是较细的那一条,任何棋子只能在路线上走一步,铁路线是较粗的那一条(不要停在前线)。当铁路上没有障碍物时,工程师可以随意在铁路线上行走,其他棋子只能在铁路线上直行或通过弧线,不能直角转弯。棋子的落点包括节点、阵营、总部。营地是一个安全岛。进去后,敌方棋子吃不了阵营里的棋子。军旗必须放在总部(大本营),进入任何总部(大本营)的棋子都不能再动了。除了挖矿的能力,工程师一开始还可以设置侦察能力。当工程师遇到敌方棋子时,敌方棋子会被所有玩家看到,但此时工程师也会消失。炸弹不能放在第一排,地雷只能放在最后两排,军旗只能放在司令部。吃孩子法则:指挥官>;司令员>师长>准将>团长>营长>连长>排长>工兵;大儿子吃了小男孩。如果儿子一样大,他们会一起消失。如果总司令消失了,就亮出旗子。

当炸弹遇到任何棋子,双方都消失。地雷不能动,工兵可以吃,炸弹碰到地雷就消失,剩下的自己消失;如果旗子被对方拿走,没有棋可走,判负;工程师可以在铁路上转弯。

问题二:军棋中的画面参考布局如何放置;

问题3:军棋有两种流行的玩法。一种是暗棋,就是把所有的棋子都倒过来,背面朝天,然后全部摆好。先转的是那个颜色的。还有一个横摆,把一边的棋子都放在自己的阵营里,你就能看到是什么棋子了。打字很累,请采纳。

问题4:军棋如何下5分普通双人军棋?

喜欢师长在前,炸弹在后,指挥官在中间,工兵占领营房,排长冒充大叔。

问题五:如何放置军棋胜算?孙子说:庙堂是战前的赢家,这也太多了,庙堂不是战前的赢家,这也太少了。赢的多,赢的少,比什么都没有还糟糕!(计篇)是指在战斗开始之前,庙堂已经经过了精心的计算(古代是君主战前在祠堂举行仪式,商讨作战方案),充分估计了利弊,往往在战后取得胜利;在战斗开始前,我们未能进行细致的“神庙计算”,也很少分析利弊。战后我们经常失败,更何况战前没有神庙计算。可见将军的智慧和谋略在战争中有多么重要。生活也是一样,因为人无论是生活还是工作都会不断遇到新的问题。处理问题的时候,智慧越多,处理得越好。凡事不加思考就去想,没有充分的利弊就贸然行动,必然碰壁,所以古人说:三思而后行。

象棋也是一样,想的多,算的多,但是关于棋局没有一定的规律。你必须根据基本情况的变化制定相应的对策。没有办法赢,只能靠思考和算计来寻求赢的机会。

谢谢你。

问题6:军棋怎么摆1胜算大,都是公平作弊。

2.集中兵力集中进攻,兵力不能分散。总司令、指挥官、工程师和炸弹都集中在一个方向。

3、判断准确。

问题7:军棋怎么下?买了一盒军棋,不懂规则。

紫朝白下

一种是字朝下(也叫转棋、明棋)

1.军棋共25枚,一枚为旗,一枚为将,一枚为将。师长、旅长、上校、营长、炸弹;连长、排长、工兵、矿上各三个。

吃孩子的规则:连长>司令>师长>准将>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇到大棋就吃,相同棋子相遇就同归于尽;工程师可以扫雷,其他棋子不能扫雷;当炸弹遇到任何一颗棋子,都是一起死。

3.棋盘常识:棋盘上的行走路线有高速公路线和铁路线,高速公路线显示详细,任何棋子只能在高速公路线上走一步;铁路线用黑色粗体显示。当铁路上没有障碍物时,工程师可以随意在铁路线上行走,其他棋子只能在铁路线上直行,不能直角转弯。棋子的摆放包括节点、行营、两个大本营。营地是一个安全岛。进去后,敌方棋子吃不了阵营里的棋子。旗帜和地雷不能移动。

4.游戏开始,玩家依次转棋。首先他们翻出工程师颜色的棋子,双方打起来。

⒌胜利:杀死对手所有可移动棋子获胜;或者一方用工程师挖好另外三个矿,然后带着自己的军棋去对方的大本营(仅限工程师)就能赢;如果一方被迫输棋,也判定另一方输棋。

竖立

还有单口(暗棋和竖棋)。

字面向自己的方向,以山界为界,排列在除营地以外的格子里。行走路线有路线和铁路线,路线是较细的那一条,任何棋子只能在路线上走一步,铁路线是较粗的那一条(不要停在前线)。当铁路上没有障碍物时,工程师可以随意在铁路线上行走,其他棋子只能在铁路线上直行或通过弧线,不能直角转弯。棋子的落点包括节点、阵营、总部。营地是一个安全岛。进去后,敌方棋子吃不了阵营里的棋子。军旗必须放在总部(大本营),进入任何总部(大本营)的棋子都不能再动了。除了挖矿的能力,工程师一开始还可以设置侦察能力。当工程师遇到敌方棋子时,敌方棋子会被所有玩家看到,但此时工程师也会消失。炸弹不能放在第一排,地雷只能放在最后两排,军旗只能放在司令部。吃孩子法则:指挥官>;司令员>师长>准将>团长>营长>连长>排长>工兵;大儿子吃了小男孩。如果儿子一样大,他们会一起消失。如果总司令消失了,就亮出旗子。

当炸弹遇到任何棋子,双方都消失。地雷不能动,工兵可以吃,炸弹碰到地雷就消失,剩下的自己消失;如果旗子被对方拿走,没有棋可走,判负;

工程师可以在铁路上转弯。

问题8:胜算大,摆小的军棋怎么摆?

问题9:军棋应该如何设置山界的画面?军棋从左到右有五行。山界在二线和四线之间,挡两条线,其他三条线可以攻击对手。

问题10:军棋怎么下?这是我常用的阵列。试试看。