手机倒车入库的游戏模拟

驾考是怎样的体验?运气好的人经过2-3个月的密集刷机和驾驶练习就可以“起飞”,运气不好的人可能会有一到两年的战线。在这期间,他们真的意识到了日晒雨淋,起早摸黑,神经抽搐,教练谩骂等等。

以上感悟是不用担心加新词的。就在几个月前,A先生拿到了自己的C1驾照,回忆起往事,仿佛又闻到了车厢里熟悉的皮革味道,手心开始冒汗。

有图为证,自己鼓掌。

近日,一款基于笔者在青岛惜福镇驾考经历的模拟游戏《驾考模拟器》在Steam平台上线。

游戏对驾考过程的还原度很高。不能说和实际测试很像。只能说是同一个电子考官的声音陪伴着旅途,而且沿途还有其他测试车和你一样快,连换挡加油的声音都清晰可闻,适合新体验者和老司机记取教训。

游戏上线一天后的评价就从“好评”变成了“特别好评”。

打开游戏,车库车身上印着大大的“测试车辆”的车模和左下角简单粗暴的“科目二”“科目三”总结提醒你,这不是我们经常玩的有趣的赛车游戏。

其简洁平实的UI,冷色调的图片,没有个性的背景音乐,让它充满了考证性。

先试着选科目二。因为我对这个游戏的测试路线和顺序不太熟悉,可以勾选“打开文字提示”选项,打开“练习模式”体验一下。

准备就绪后,玩家将以第一人称视角驾驶自动车进入科目二的考场。车内外栩栩如生,窗外考场景色十分清晰。周围的蓝色标志警告你这是一次严肃的检查。

练习模式下没有文字或语音提示,玩家可以在考场走动热身。W键是油门,S键是倒车,A键和D键是左右方向盘(方向键也可以操作),长按空格键是手刹,移动鼠标可以模拟驾驶员眼睛观察180度左右(不能回头)。

车窗上方会有转向灯和车速提醒,但是因为我们习惯玩赛车游戏,太习惯按W键“加油”,所以在游戏过程中很容易把车速开到20 km/h以上。其实科目二保持5 km/h以下的速度就差不多了。

科目二在现实中可以分为左右停车、定点停车(在斜坡上起步)、侧停车、直角转弯、弯道行驶几个部分,考试顺序根据不同考场而有所不同。

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纵列式停车

考场上有一个斜坡,要停在一个定点,但是比赛中没有罚分。

曲线

直角转弯

在练习模式下,玩家可以按V键在第一人称和第三人称之间自由切换。在第一人称视角下,我们通过观察左右后视镜来看路况。

比如倒车入库时,我们可以通过看右后视镜来观察车身与车库线的距离,从而判断方向盘是向左打还是向右打,是多打还是少打。

后视镜观看位置的设计可谓非常还原。

这是倒车入库的动图,但是速度太慢,后视镜里的画面没有明显变化。

从第三人称视角,我们可以从鸟瞰的角度直观地控制汽车的行进,在第一人称视角无法判断的情况下,可以作为辅助。

可以在“练习模式”的科目二考场,经历一段时间的莽撞后,体验真正的模拟考试。模拟考试由熟悉的电子考官女声播报,还会有文字说明提醒考试任务。

当玩家出现错误时,电子考官会播报考试失败、操作中的错误以及相应的扣分,同时还会响起红色字母“考试失败”。

科目三主要考察驾驶员在实际道路上行走时的紧张程度,比如遇到红灯能否转弯停车;转弯变道的时候记得打相应的灯吗?过人行横道、转弯等记得减速。如果你开的是手动挡,也要检查一下换挡是否灵活。

在开始路考之前,有一个夜间灯光测试,需要记忆十多种灯光规则。虽然不难,但也能让很多同学翻车。

只是因为很多人在准备科目三的时候,经过了几天的训练,记忆力和反应能力都会下降。如果一个人不小心打错了一次灯,考试就会失败。

有的人上了车,连方向盘都没摸。没有踩油门,因为灯光测试失误,被赶下车。远远地看到考生们上了一会儿车,只能用同情的目光为壮汉送行。

在你通过灯光测试后,你可以通过打左转向灯、按喇叭和环顾道路来出发。电子考官会发出各种操作指令,按照指令及时正确地开灯、转弯、变道、超车,完成考试。

沿直线行驶

准备右转。

准备通过学校部分。

经过几个小时的体验,屡败屡战的君A在steam上查看了大家的游戏评论。虽然好评很多,但也有人坦言指出了游戏的“痛点”,说出了君A的心声——游戏太难了。

“考试信息正在核实中。请稍等片刻。你的扣分项目是:不按规定路线顺序走,扣100分。如果考试结束了,你就会不及格。」

“考试信息正在核实中。请稍等片刻。你的扣分项是:倒车前不驱动两前轮通过定线扣100分。考试结束,结果不及格。」

“考试信息正在核实中。请稍等片刻。你的扣分项是:倒车前不驱动两前轮通过定线扣100分。考试结束,结果不及格。」

虽然我们的考场绿树成荫,风景优美,时不时有清脆悦耳的鸟鸣,但即使是再好的环境,配上“扣100分,考试结束,成绩不及格”的机械声,还是会让人坐立不安。

游戏中扣分项目多是可以理解的,因为实际考试就是这样。

但在模拟测试模式下无法切换第三人称视角,导致玩家在测试失败后无法看清车况,下次很难有进展;后视镜视野不清晰,无法上下调节视觉高度,构成打球障碍。

另外,不知道游戏作者所指的西府镇考场难度,本身是不是游戏设计的问题。科目二停车位极窄,科目三只要被虚线稍微压一下就判定变道,直接考试失败。

另外,既然作者自己也知道驾考不容易,为什么不能遵循现实中的驾考规则,加上初试不合格可以“补考一次”的设定呢?每次考试失败都要返回主页面重新加载,这是不合理的。

三个小时的游戏体验,半年前驾考的感觉真的恢复了,但是游戏难度太高(或者操作者水平太低),以至于我真的无法坚持玩下去,直到顺利通过科目二和科目三。

我尽我所能的拿到一张没有“还没通过”的截图来挽回我的尊严。

除了调整难度,游戏的趣味性可能也是设计师在后期改进中可以进一步加强的一个点。

比如,经历过驾考的人都知道,驾考是一项非常心理的考验,过硬的技术和临场发挥当然重要,但要顶住旁边安全员的死亡目光和训斥也是一项重要的考试内容。很多玩家感叹游戏应该配一个体验过游戏就会骂人的安全员...

反正就像一个游戏评论说的“六块钱要什么自行车?快来拉一个你身边自诩车技高超的老司机朋友回到驾考考场,看看他/她是否能轻松通过惜福镇那场要命的驾考。

什么自行车?快来拉一个你身边自诩车技高超的老司机朋友回到驾考考场,看看他/她是否能轻松通过惜福镇那场要命的驾考。