中国游戏产业占gdp的比例是多少?

中国音数协游戏工作委员会发布的《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年中国游戏市场保持高速增长,实际销售收入2786.87亿元,比2019年增长4786.5438亿元,同比增长2.075438+0%。

其中,手游市场表现突出,实际销售收入2096.76亿元,较2065.438+09年增长5654.38+0.565亿元,同比增长3.266.5438+0%;客户端游戏市场和网页游戏市场持续萎缩,实际销售收入和市场份额大幅下降。2020年分别为559.2亿元和76.08亿元,比上年分别下降9.09%和22.9%。

图表:2065 438+04-2020年中国游戏市场实际收入(单位:亿元)。

从游戏类型来看,2020年,中国移动游戏收入排名前100的产品中,游戏类型逐渐丰富,用户有了更多的选择。目前有三类游戏占比超过10%,分别是:角色扮演类游戏,占比28%;卡牌游戏,占比16%;策略类游戏,占比12%。

2020年,中国排名前100的手游产品中,角色扮演类游戏占比19.48%;多人在线战术竞技游戏发展迅速,市场扩张速度极快,占比15.28%;射击游戏仅次于多人在线战争。

竞技游戏占比15.04%,三者占总收入的49.8%,占总收入的近一半。

企业竞争方面,根据各大游戏厂商公布的年报中的游戏收入,2020年中国游戏企业前3名将是腾讯、网易、三七互娱,其中腾讯将占据绝对优势地位。

2020年,根据财报,腾讯全年游戏业务收入为1,566,5438+0亿元,同比增长36%;按照手游和端游总收入计算,腾讯2020年游戏业务收入为19165438+5500万元。