魔兽熊猫
熊猫人酒仙
一人之力,万人之上。人类内战经常用于第二轮,熊猫的水平直接影响战争的胜负。TH000圣骑士无敌的时候,亡灵玩家选择熊猫克制人类的挖矿战术。暗夜精灵对抗人族的时候也很爱第一只熊猫。熊猫到了6级,就是噩梦了。山到了6级就是神,那熊猫到了6级就是神了。这个中国的国宝也在世界电竞舞台上亮相,为中国的文化传播贡献了一点力量。
这些强大的熊猫人酿酒师来自神秘的熊猫人帝国。他们周游世界,收集异国啤酒,寻找最精湛的酿造技术。这些和蔼可亲的士兵很少打扰别人。相反,对于敢喝自己酿的酒的人来说,熊猫人更喜欢把精力放在美味的新饮品上。但是这些酿酒人一旦被激怒,把手放在上面,就会想尽办法让敌人知道熊猫人的敏捷和凶残。熊猫人是世界级的侍酒师,也是无与伦比的勇士。
费用:425 135 5
攻击类型:英雄
武器类型:普通
盔甲类型:英雄
攻击间隔:2.22
攻击范围:近战
主要属性:力量
每升一级力量值增加:3
敏捷值每升一级增加:1.5
每升一级智力值增加:1.5
生命恢复:永远
神奇恢复:. 01
白天视野:1800
夜视能力:800
移动速度:中等(270)
施工时间:55秒
运输占用空间:1
构建热键:n
一级攻击力(地面)护甲力量敏捷智力健康法力
1 24-34 3 22 14 15 650 225
2 27-37 4 25 15 16 725 240
3 30-40 4 28 17 18 800 270
4 33-43 4 31 18 19 875 285
5 36-46 5 34 20 21 950 315
6 39-49 5 37 21 22 1025 330
7 42-52 6 40 23 24 1100 360
8 45-55 6 43 24 25 1175 375
9 48-58 7 46 26 27 1250 405
10 51-61 7 49 27 28 1325 420
游戏迷地图
英雄的名字
Mojo黑啤酒、Sinjo Honeybrew、凯莎Wildbarley、Tatsa Sweetbarrow、Mushi Ale-Hearth、Jinto Reedwine、Masha Storm-Stout、Polo Barrel-keg
一个武士英雄。熊猫酒仙来自他们世代生活的竹林。他有独特的战斗风格和特别的淡啤酒,很受玩家欢迎。攻击地面部队。
熊猫酒仙是一个优秀的近战英雄。他的射程技能可以对付大量敌军,尤其是它的终极技能,是游戏中最有趣的技能。他一般的战斗方式是先用醉云,再用火焰呼吸。醉拳可以让他有几率避开敌人的攻击,有几率对敌人造成最多4倍的伤害。终极技能让他成为三元素熊猫,每只熊猫都有自己强大的技能。
熊猫酒仙是一个强力英雄,所以他没有多少魔法。五级之前,他没有足够的魔法连续使用火焰呼吸和醉云。
熊猫酒仙是一个多才多艺的英雄。你最好给熊猫酒仙买一枚高贵的戒指。更多的伤害,更多的魔法,更多的攻击速度,可以给熊猫先生带来很多好处。加速手套也很好,因为它让熊猫酒仙有更多的机会攻击两次。另外,给熊猫酒仙带一个神奇的瓶子。
技能参数
火焰呼吸
向敌人呼出锥形火焰,对其造成一定伤害。那些有醉云的单位会自动点火继续受到伤害(快捷键F)。
等级持续时间使用间隔魔法消耗作用范围。使用目标效果所需的英雄等级。
1 5(5)秒10秒70 150 500 65点对天空、地面和建筑物的直接伤害7点伤害/秒1。
2 5(5)秒10秒70 150 500天空、地面和建筑物125点直接伤害14点伤害/秒3。
3 5(5)秒10秒70 150 500天空、地面和建筑物170直接伤害21伤害/秒5。
指出
喷火可以伤害最多8个目标。伤害总量不会因为喷火和醉云结合造成的燃烧伤害而增加。(这不影响火焰之击/醉雾组合的燃烧伤害所造成的伤害量。)
对于强大的单位,先用醉云,再用火焰气息燃烧。
记住,醉云造成的持续伤害是喷火造成的伤害的两倍。所以要先用醉云气,再用火苗气。
锥形火焰在开始时容易对三角形的顶角造成不伤害。距离越近,不被击中的几率越高。
醉酒的阴霾
用酒精浸透目标单位,减慢移动速度,使其无法以一定概率击中其他单位(快捷键D)。
括号里是对英雄造成的BUFF时间。
等级持续时间使用间隔魔法消耗距离范围使用目标效果
1 12(5)秒12秒70 550 200天空,地面,非友军,有机减慢移动速度15%,45%概率打不中其他目标。
2 12(5)秒12秒70 550 200天空,地面,非友军,有机减速30%,65%概率打不中其他目标。
3 12(5)秒12秒70 550 200天空,地面,非友军,有机减速50%,80%概率打不中其他目标。
必需的英雄等级
1
三
五
指出
对于强大的单位,先用醉云,再用火焰气息燃烧。
醉云和其他技能结合更好。它的减速效果不能和其他技能的减速叠加。
醉酒斗殴者(被动技能)
熊猫酒仙有一定概率躲避攻击,有10%几率释放额外伤害。
等级持续时间使用间隔魔法消耗作用范围。使用目标效果所需的英雄等级。
1无限-0 0自己7%几率躲避,两倍普通伤害1。
2无限-00自己14%概率躲避,3倍普通伤害3。
3无限-0 0自我-21%躲避概率,4倍普通伤害5
指出
这个技能结合了猎魔人的躲闪和大剑师的致命一击。大约是它们效果的2/3。
当醉拳启动时,你会看到红色的数字代表造成了多少伤害。
攻击建筑时不会发动醉拳。
火风暴风暴,大地,火(终极)
熊猫分为熊猫元素,有土、风、火属性。只要其中的1在召唤时间内不能死亡,熊猫就会重生(快捷键E)。
等级持续时间使用间隔魔法消耗作用范围。使用目标效果所需的英雄等级。
-60秒180秒150-召唤大地风火属性的熊猫元素6。
指出
熊猫分为土、风、火三种熊猫元素,都有自己的技能。
火和土是很好的近战单位。很多玩家使用风暴技能,让他远离战场。这将确保酒仙,熊猫,是活着的,回到原来的状态。
描述:熊猫酒仙变身时,熊猫元素没有物品栏,所以不能使用物品,也不能拾取或购买物品。我不能从熊猫酒仙带来的东西中获益。另外,再生熊猫酒仙的生命值并不是满血,而是被分离前的值和60秒内恢复的值。当你重生时,你的熊猫将按照火焰、大地和风暴的顺序从前到后选择第一个幸存的成员,并在他的位置上重生。
[地球熊猫]
熊猫酒仙的二重身之一。
等级:6
成本:无
单位类型:召唤
攻击类型:正常
武器类型:普通
装甲类型:重装甲
装甲:5
地面攻击:49-57
空袭:无
攻击间隔:1.35
健康:1700
生命恢复:永远
魔力值:无
神奇恢复:-
攻击范围:近战
白天视野:180
夜视:80
移动速度:快(300)
练习时间:-
召唤师:熊猫酒仙。
运输占用空间:1
训练热键
只要他们中的1人在召唤时间内没有死去,熊猫酒仙就会重生。他会坚持60秒。
[粉碎(被动技能)]
有20%几率对周围敌人造成额外40HP伤害。
[嘲讽嘲讽]
让所有附近的敌人攻击这个单位(快捷键T)。
持续时间使用间隔魔法消耗距离范围使用目标效果
立刻15秒-50天、地、敌让附近所有敌人攻击熊猫。
[提示]
这个技能的目的是让敌人攻击地球,以便吸收伤害。这个技能可以阻止其他敌人的行动,比如他们正在围攻你的英雄。
讽刺对施放持续魔法的单位和修理建筑的农民无效。
讽刺影响10周围单位。现在可以被驱散。
[应对策略]
当你的部队被嘲笑吸引时,选择他们并选择另一个目标可以抵消嘲笑的效果。
[法术免疫(被动技能)]
对所有魔法免疫。
抗性皮肤(被动技能)
减少负面魔法持续时间,免疫部分魔法。
[风暴熊猫]
熊猫酒仙的二重身之一。
等级:6
成本:无
单位类型:召唤
攻击类型:穿刺
武器类型:远程
装甲类型:重装甲
装甲:2
地面攻击:49-57
空袭:49-57
攻击间隔:1.5
健康:1200
生命恢复:永远
法力值:500
魔法回复:1.5
攻击范围:50
白天视野:180
夜视:80
移动速度:快(300)
召唤师:熊猫酒仙。
运输占用空间:1
训练热键
只要他们中的1人在召唤时间内没有死去,熊猫酒仙就会重生。他会坚持60秒。
[驱散魔法]
驱逐一定范围内所有魔法效果,对召唤生物造成200点伤害(快捷键D)。
持续时间使用间隔魔法消耗距离范围使用目标效果
立刻-75 50 20驱散天空、地面、守卫的所有魔法效果,对召唤单位造成200点伤害。
[提示]
驱散有很多用途,比如驱散隐形单位等等。驱散是对抗召唤单位最有效的手段。
[飓风气旋]
将一个敌方单位吹到空中,该单位将无法移动或攻击和施法,并中断之前的动作,如攻击或施法(快捷键C)。
持续时间使用间隔魔法消耗距离范围使用目标效果
20 (6)秒,5秒,150 60,一个单位,地面,敌人,中立,有机,把一个敌人单位吹到空中。
[漫步风]
使风暴隐形,增加其移动速度10%。如果风暴在潜行时攻击目标,会造成50点额外伤害,同时现身(快捷键W)。
持续时间使用间隔魔法消耗距离范围使用目标效果
20秒7秒75-个人潜行,+10%移动速度,50点额外伤害。
[抗性皮肤(被动技能)]
减少负面魔法持续时间,免疫部分魔法。
[火熊猫]
熊猫酒仙的二重身之一。
等级:6
成本:无
单位类型:召唤
攻击类型:正常
武器类型:普通
装甲类型:重装甲
装甲:2
地面攻击:69-82
空袭:无
攻击间隔:1.35
健康:1100
生命恢复:永远
魔力值:无
神奇恢复:-
攻击范围:近战
白天视野:180
夜视:80
移动速度:快(300)
召唤师:熊猫酒仙。
运输占用空间:1
训练热键
只要他们中的1在召唤时间内没有死去,熊猫酒仙就会重生。他会坚持60秒。
[牺牲永久牺牲(被动技能)]
每秒对周围敌人造成10点生命值伤害。
持续时间使用间隔魔法消耗距离范围使用目标效果
立刻-22地面,敌人,中立每秒10伤害。
[抗性皮肤(被动技能)]
减少负面魔法持续时间,免疫部分魔法。
回归顺序:土、火、风