关于幼儿园案例的思考

所谓教学反思,是指教师对教育教学实践的重新认识和反思,从而总结经验教训,进一步提高教育教学水平。以下是我给大家整理的关于幼儿园案例的反思。欢迎学习和参考。希望对你有帮助。

幼儿园案例反思:叠衣服

记录描述:

天气渐渐转凉,我们小班的小朋友开始学习午睡叠衣服。孩子们纷纷脱下衣服,只见他们手里拿着自己的衣服,有的摸着衣服上的小动物,有的在床下把它们塞成一团,有的不停地叫着:“老师,我不行了,请帮帮我。”其他人只是一动不动地坐在床上等我...,我看着孩子们无助的样子也有一种说不出的滋味。我想:先让孩子尝试探索叠衣服的方法,鼓励他们先叠好,再尝试用童谣的形式帮助孩子学习叠衣服的方法。什么样的童谣能吸引小班小朋友?于是在孩子的午睡中,我在脑海中酝酿了这样一首童谣:“弯腰,左手弯,右手弯,点头弯,变成枕头。”过了一天,孩子们在读儿歌,叠衣服,兴高采烈。儿歌唱完,就钻进被窝睡觉。

分析:

小班的孩子年龄小,缺乏自理能力和动手能力。叠衣服本来就是一种生活活动,午睡前的场景正好是孩子学习叠衣服最好的教育场景,在组织形式上可以更加自然随意。对于小班的孩子来说,生动有趣的童谣很容易被孩子吸引和接受,极大地激发了孩子的兴趣,锻炼了孩子的动手能力。因为叠衣服是孩子每天重复的工作,形成习惯需要孩子持之以恒的坚持。在积累叠毛衣经验的基础上,让不同发展水平的孩子受到新的探索需求的刺激,比如让孩子探索叠开襟毛衣的方法,用连帽衫叠衣服的方法,叠厚外套的方法,叠背带的方法。学习叠衣服不是活动的结束,也不是目的。通过孩子的动手,给孩子提供了积累很多生活经验的机会,同时也让孩子在积极探索的过程中充分了解自己的能力。自信可以摆脱依赖,自信可以让孩子独立。只有这样,孩子才能真正实现“学会生活”。

反思与教育策略;

1,要正确对待人生历程。生命课程实际上是生命与教育的有机结合。因此,一方面要求我们将教育因素渗透到孩子的日常生活中,另一方面也要求我们体现生活的特点,比如在相应的生活环节中随机自然地进行。

2、生活活动也可以以探究的形式进行。传统上,生命教育往往以传递的形式进行,大的传小的,有经验的传浅的。为了唤起孩子主动学习,让孩子真正成为自己生活的主人,生活活动也需要以探索的方式进行。鼓励和支持孩子先尝试操作,让几个不同折叠方法的孩子示范。大家会观察讨论哪种折叠方式最平整,不会松脱。这种学习是一种自我探究的过程,自然有利于孩子自主学习能力的提高和发展。

3.要充分挖掘生命活动的教育价值。除了自学能力,在生活活动中还有更多的教育价值可以挖掘。例如,由于生活活动是日复一日的重复活动,它可以培养孩子的坚持,培养孩子独立生活的能力,学习自己解决生活问题的能力,促进孩子运动技能的发展,特别是精细手部动作的发展,感受劳动的快乐。

幼儿园教学案例反思:豆芽从何而来?

秋天是收获的季节。我让孩子们收集各种植物的种子来装饰我们的自然角落。孩子们特别感兴趣。第二天,他们收集了玉米、大豆、高粱、大豆、花生和绿豆,放在自然的角落里。一天午饭时,孩子们吃了豆芽和熟肉。大家都在安安静静地吃饭,东北角的几个孩子却在窃窃私语,争论不休,声音越来越大。我听见露露说:“豆芽!”.....我走过去,孩子们立刻向我求助。我没有告诉他们答案。我只是说:“我们快点吃,吃完再说。我们做个实验你就知道了。”孩子们的兴趣特别高。过了一会儿,米饭吃完了。我让每个孩子从活动区拿一个一次性纸杯,在杯子里放几颗黄豆,然后用装满水的海绵盖上,放纸杯。接下来的几天,我发现总有小朋友忍不住偷偷打开海绵看...

反思:

新《纲要》强调“为幼儿的探究活动创造宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与尝试,支持和鼓励他们大胆提问。”生活中,孩子用自己的生活经验发现问题,猜测答案。作为老师,他们要善于观察孩子,洞察孩子的直接体验需求,为孩子提供探索的平台。《豆芽从哪里来》其实是善于抓住生活中机遇的老师设计的,“思考无疑是没有思考的”。面对老师提出的问题,他们的思维是被动发展的。这次活动中的问题是孩子们自己提出来的,问题源于孩子们自己,是孩子们感兴趣的。老师让孩子们用小实验自己探索问题,极大地调动了孩子们积极探索的积极性,“感受科学探究的过程和方法,体验发现的乐趣”。在这个过程中,教师只是引导者和支持者,对他们的需求敏感,并及时、恰当地做出回应,形成了师幼合作的探究互动。

幼儿园游戏案例的七点思考

案例1:

“你知道吗?昨天在路上看到一辆smart车!”

“是吗?什么样的车?”

“我父亲告诉我,那是一辆奔驰。你知道怎么挖吗?”

“奔驰,我知道,我爸爸也很喜欢。我以前坐过……”

在一个角色游戏中,丛聪和张湘云坐在两把小椅子上聊天。

“我们也来取车吗?我们开出租车。”

就这样,丛聪把两把小椅子一前一后拼凑成了一辆汽车。这两个人饶有兴趣地启动了出租车四处转悠。聪聪坐在前面,张湘云坐在后面。聪聪把小椅子往前挪,张湘云也跟着挪。

就这样,两个人辛苦却快乐地开着他们的“出租车”...

反思:

在和小朋友聊天的时候,我发现他们对汽车有着浓厚的兴趣。你不仅知道很多车的名字,还知道很多车的配置。所以,我决定让孩子们直接从自然和社会中获取他们需要的东西。陈鹤琴先生曾经说过:“可以从书本中吸收的知识是死的,间接的;从自然和社会中获得的知识是活的和直接的。“从孩子的兴趣出发,结合二期课改的活动,我们进入了新教材的主题活动——在路上。因此,我们开展了一系列与主题相关的活动。孩子们去消防队参观消防车;去马路上找各种车;教室里修了马路和高架;我还收集了大量关于汽车的书籍。

经过这样一场交通工具的革命,孩子们的兴趣完全投入到主题活动中...

案例二:

笙笙、陈晨、丛聪等人翻着其他小朋友带来的关于车辆的书籍,不停地感叹:“你看,这车很聪明!”陈辰说:“我们做一个吧!”丛聪问,“我们只是用小椅子建造了它,但它一点也不方便……”陈晨说:“我看到的所有赛车都在前两个位置,在后三个位置,他们像你一样一前一后。不行!”于是,每个人都在忙着搬椅子,两把在前面,三把在后面。在很短的时间内,陈晨描述的汽车就造好了。恰好五个孩子都坐在上面,大家都很开心。每个人都在争论开车去哪里。这时,娃娃家的妈妈嘟嘟喊了一声:“下雨了!快收衣服!”副驾驶上的张祥云说:“下雨了!把雨刷打开!”司机丛聪说:“没有雨刷!没有挡风玻璃!”这时,笙笙说:“走!让我们看看材料箱,看看有什么我们可以做的。”

反思:

孩子想到用其他材料做自己的车是很好的,但是没有办法,只能找合适的材料。此时此刻,我在想:他们真正需要的是什么?我应该直接向他们推荐材料吗?还是在材料箱里多放点,让他们自己选?如果他们不使用我希望他们选择的材料怎么办?这时候《活教育》启发了我,让我犹豫决定:把各种各样的资料放在资料角,但我准备的只是老师们自己准备的,我不可能什么都给他们准备,因为孩子们不用思考就能享受到。我们在投放游戏素材的时候,一定要考虑到孩子对游戏素材的支配自由,以及孩子在游戏中对素材的作用方式。于是,我把布、罐子、盒子、积木等材料放在材料角。

案例三:

角色游戏开始时,龙龙、陈晨、丛聪和张湘云看着材料箱。丛聪说,“这个布头似乎有用...可以挡在前面!””龙龙默默的拿了很多积木;陈辰拿了一张纸板,他们每人拿了自己需要的东西。当他们完成他们的材料后,他们来到教室里最空的地方,把材料放下。丛聪首先问,“我们应该如何对待它?".....大家想了几秒钟后,龙龙说:“我觉得还是用小椅子吧。我们先把椅子摆好!”“是的!“大家同意后,就陆续搬椅子,前面两把,后面三把。但是我该怎么处理丛聪带来的布呢?本来说要站在前面,但是没有办法撑起来了。丛聪、陈晨和龙龙尝试了许多次,但都失败了。其他孩子不知道如何使用他们的材料。这时候我走近他们问:“你们昨天不是说要雨刷吗?”张湘云急忙说:“对!”我接着说,“那我们是不是应该先有个屋顶?”琮琮笑着说,“是啊,我们怎么没想到呢?"!张湘云,我们去那个包厢吧!”

反思:

在我的启发下,孩子们开始有了一些线索。他们开始考虑用合适合理的东西来完成自己的计划。对于我来说,老师介入孩子的游戏,一直是个难题。什么时候介入,怎么介入,一直是我的思考。这个度怎么把握?儿童游戏总是从“试错”中获得经验,从失败中体验,在尝试中平衡情感和智慧,这才是游戏的本质。于是,我找了一个切入点,在他们放弃之前和他们进行了交流,给了他们适度的支持和帮助。

案例4:

自从孩子们选择盒子作为主要材料以来,一切似乎都很顺利。他们在材料箱里找到一张塑料纸,用来做挡风玻璃;用两个长积木当雨刷;我找了两个小盒子,贴在车头两侧,说是后视镜;他们用笔在汽车前部写了一串数字,丛聪说这是一个车牌。之后,丛聪和张湘云钻进他们的汽车,准备去玩。突然张湘云叫道:“怎么没有方向盘?”丛聪想都没想就说:“我来画一张!””“还在旁边画了空调和可以放音乐的音箱!”两个人商量了一下,最后聪聪把这些东西画在了盒子的里面。

反思:

孩子们会找到越来越多合适的材料来代替它们。他们在游戏中对自己很满意,也很欣赏自己的作品。对他们来说,成就感很大,因为迫切需要看到成果,所以认为自己造的车已经成功了,没必要再去修饰了。所以我根据陈老师对课程组织的分析,对他们现在在造的车做了一个阶段总结,对他们进行了肯定和表扬,让他们保持兴趣。并进一步引导他们,这时我把对话式的引导改成了观察事物的引导。我又带着孩子们上路了,让他们看看路上的车和我们造的车有什么不同。结果孩子们兴奋地告诉我,他们发现了很多东西!我觉得这才是源于儿童现实生活的课程,更能揭示儿童在日常生活中的意义。

案例5:

从路上回来后,孩子们采取了大规模的行动。他们觉得我们的车也应该有颜色,于是我们给他们提供油漆和刷子,他们作为油漆工不知疲倦地工作。他们觉得我们的车也应该有个品牌,于是商量了一下,一致决定把宝马的品牌放在我们的车上;他们觉得我们的宝马也应该有天窗,就在车顶画了个长方形,挖了个洞。他们认为我们的车也应该有安全带和齿轮,所以他们找到了绳子和积木...

虽然大家都同意把它变成宝马,但是宝马的logo怎么画?丛聪大致可以说:“好像是……”张湘云道:“我忘了!”丛聪很快想到问我:“袁老师,你是怎么把宝马的标志画出来的?”我装聋作哑,笑着说:“哦,我不知道!查资料!”我的话提醒了他,他来到图书角,开始翻书(收集了很多关于汽车的书),却找不到任何宝马的图片,孩子们有点失望。此时,我悄悄把东东叫到身边,让她把带来的宝马模型车给聪聪和他们。当丛聪、张湘云和生生看到模型车时,他们兴奋地喊道:“好啊!我们怎么没想到!”他们聚集在一起,画出了他们的宝马标志...

案例6:

随着汽车的一步步精心打造,他们对汽车的要求也越来越高。他们开始想到发动机和排气管;刹车和油门。他们找到了罐装奶粉和卷桶纸的芯,一个个连接起来,从前到后;当他们在欣赏自己的杰作时,发现之前做的后视镜不能反光,看不到后面,于是找了个大风扇壳;当他们想五个人一起坐进去的时候,发现后排空间太小,挤不进去;当他们想把玻璃窗变成自动上下开关时,他们发现他们建造的门很容易坏...

反思:

自己发现问题,自己解决问题,一直是我在游戏中的倡导。我间接帮助他们,不让他们失去信心,鼓励他们自己动脑做事,重视“做”在教育过程中的作用。陈鹤琴认为“做”是教学的基本原则。“做”是在老师的指导下,结合理论完成的。做可以让学生学得更扎实,更有用。

案例7:

经过反复改造这辆宝马,孩子们对自己的杰作相当满意。因为越来越多的人想参与到这个游戏中来,但是考虑到游戏的效果,以及游戏过程中人数不容易太大,所以大家决定造一辆一样的车。而、冯等之前没有参与制作的孩子,一开始就遇到了和、张湘云等孩子一样的问题——不知从何下手。丛聪、张湘云和陈晨都忙于自己的工作,不能经常帮助他们。我们做什么呢这个时候我每天都想到一个好主意:“画出来!”看了就知道了!”这时,丛聪和张湘云很有成就感。他们同意了,大家就去拿了一张画纸,认真地画了制造图纸,做了记录。

反思:

孩子们在游戏中做,在游戏中学习,他们下意识地开始了他们的记录工作。这是对他们经验的回顾、整理和总结。在录制的时候,虽然和冯只需要画一张,但是、张湘云、笙笙、龙龙各画了一张,我是同意的。同一个游戏,有很多活动需要几个人合作,但也有很多活动需要并行独立操作。在他们的游戏组里,有的孩子可以当领导,或者所有的孩子都可以当领导。

至此,孩子们对自己爱车的喜爱已经到了白热化的程度!

案例反思:让孩子在自然角落获得更多发现