如何通过对项目进行优先级排序来设计游戏测试用例
游戏测试用例的设计要体现项目的优先级。
1.定义优先级:定义每个物品的优先级,可以基于玩家的需求、功能重要性或者其他商业逻辑。
2.设计测试用例:为每个不同的等级和类型(如武器、装备、道具)设置相应的测试。
3.迭代和反馈循环:通过多次迭代和收集玩家反馈来改进测试用例的设计。
1.定义优先级:定义每个物品的优先级,可以基于玩家的需求、功能重要性或者其他商业逻辑。
2.设计测试用例:为每个不同的等级和类型(如武器、装备、道具)设置相应的测试。
3.迭代和反馈循环:通过多次迭代和收集玩家反馈来改进测试用例的设计。