欧罗巴普里斯3
ALT+(顺序输入小键盘-1.6.8)开启作弊模式。
外交官5外交官
间谍5间谍
传教士5传教士
殖民者5移民
商人5商人
稳定是稳定而充实的
现金5000黄金
投资+技术ID
让一个在研的技术获得500个进步点,但是也可以在invest+technology ID后面加空格然后写数字。
-投资政府_技术管理
-投资生产技术产业
-投资贸易_技术贸易
-投资陆军科技公司
-投资海军_科技海军
标记国家标识
Country_ID是一个国家的EU3中的ID。注意大写。您可以在\common\country_colors.txt中搜索与每个国家对应的ID,或者使用。
事件
格式
事件代码省代码【略指首都】(即事件+事件代码)
政策方面
5086应该是保守还是创新+1
5097自由或奴役+1
5099自由或重商+1
6002攻击或防御+1
6003中央或地方+1
5084精英+1
5082黄金力量或贵族+1
9565陆军或海军+1
标尺侧
统治者的700次选举
6608年君主革命
6609君主复辟
顾问。
802名财政官员、商人(商人竞争的成功率)和税务员(贸易效率)各33%。
820名政治家、金融官员、自然科学家、陆军改革者(陆军科技投资)和海军改革者各占20%
823神学家(任务成功率)
收税人(贸易效率)
829商人(商人竞争的成功率)
835要塞工程师(要塞防御)
838陆军上尉(陆军士气)
841海军司令(海军士气)
844讲师(培训级别)
847陆军组织者(陆军最大规模)
国家大事
6605 200荣誉,6稳定
4031 -6bb
6195减2厌战
2001启用新教
2011改革门派上线。
新教是国教6406改革派是国教6407天主教是国教
821某随机省份信奉异端
5087边境核心省份,减少关系
5056加上与所有邻国的关系60
5031军队传统
5036海军传统
6130陆军将军1人
6102海军提督1人
民族爱好者
4121君主的外交能力+1
4101国家叛军风险-1%
4027国家任务成功率+5%
6152国家间谍+10%
4030国家间谍和间谍防御加强了15%
4120国谍防+10%
4100国税+5%
4033国税+10%
5072国税+10%
5021国税+25%
4029个国家关税增加10%
5022国民海外收入+5%
5070国家贸易收入+50%
4102国民生产效率+5%
4107国家殖民成功率+15%
4110国家殖民范围+10%
4106民族殖民地人口增长率+10%
5039税基+2/(国兵+15%,地区预备役士兵略有增加)
4118国军+10%
4116国培学历+10%
4117国补速+10%
4114国军士气+0.25
4108国家海军士气+0.25转载请注意题目上的名字:Skooma最早出版于52pc,指南全面改版。
4011国家军改(海陆军士气短期提升)
4119国家要塞防御+25%
区域活动/区域buff
9509地区产品改为金矿。
5001 5002地区皈依基督教(01上帝,02新教)。题目请注意:Skooma源于52pc,完全修改了指南。
5003 5004地区改信伊斯兰教(03逊尼派,04什叶派)
6189 6190地区转化为原始宗教(89萨满教,90万物有灵教)
5062年人口增长10%。
5074区的兵力增加了。
5039税基+2/(国兵+15%,地区预备役士兵略有增加)
6118-6123区域要塞1转6。
5057区域堡垒效率+10%
2034年,获得大量宗教造反派。
特别活动
6601革命(革命中心,统治者死亡,革命* * *和制度,所有政策都是极端的)
革命于6604年结束(革命中心被废除,统治者去世,君主立宪)
6606年攻占巴士底狱(革命中心,革命* * *制度,国家变成革命法国,所有政策极端化,选举开始)
6607年皇室复辟(废除革命中心,君主立宪制,将国家改造成法国,更换统治者)
6610革命进步(革命* * *与制度,君主之死,王权政治10)