欧罗巴普里斯3

你的秘籍不好用,容易导致技术固定。不用麻烦直接把钱换了,然后投入技术。以下是我从52论坛上抄来的(斯库玛完全改版指南)。希望对你有一点帮助:

ALT+(顺序输入小键盘-1.6.8)开启作弊模式。

外交官5外交官

间谍5间谍

传教士5传教士

殖民者5移民

商人5商人

稳定是稳定而充实的

现金5000黄金

投资+技术ID

让一个在研的技术获得500个进步点,但是也可以在invest+technology ID后面加空格然后写数字。

-投资政府_技术管理

-投资生产技术产业

-投资贸易_技术贸易

-投资陆军科技公司

-投资海军_科技海军

标记国家标识

Country_ID是一个国家的EU3中的ID。注意大写。您可以在\common\country_colors.txt中搜索与每个国家对应的ID,或者使用。

事件

格式

事件代码省代码【略指首都】(即事件+事件代码)

政策方面

5086应该是保守还是创新+1

5097自由或奴役+1

5099自由或重商+1

6002攻击或防御+1

6003中央或地方+1

5084精英+1

5082黄金力量或贵族+1

9565陆军或海军+1

标尺侧

统治者的700次选举

6608年君主革命

6609君主复辟

顾问。

802名财政官员、商人(商人竞争的成功率)和税务员(贸易效率)各33%。

820名政治家、金融官员、自然科学家、陆军改革者(陆军科技投资)和海军改革者各占20%

823神学家(任务成功率)

收税人(贸易效率)

829商人(商人竞争的成功率)

835要塞工程师(要塞防御)

838陆军上尉(陆军士气)

841海军司令(海军士气)

844讲师(培训级别)

847陆军组织者(陆军最大规模)

国家大事

6605 200荣誉,6稳定

4031 -6bb

6195减2厌战

2001启用新教

2011改革门派上线。

新教是国教6406改革派是国教6407天主教是国教

821某随机省份信奉异端

5087边境核心省份,减少关系

5056加上与所有邻国的关系60

5031军队传统

5036海军传统

6130陆军将军1人

6102海军提督1人

民族爱好者

4121君主的外交能力+1

4101国家叛军风险-1%

4027国家任务成功率+5%

6152国家间谍+10%

4030国家间谍和间谍防御加强了15%

4120国谍防+10%

4100国税+5%

4033国税+10%

5072国税+10%

5021国税+25%

4029个国家关税增加10%

5022国民海外收入+5%

5070国家贸易收入+50%

4102国民生产效率+5%

4107国家殖民成功率+15%

4110国家殖民范围+10%

4106民族殖民地人口增长率+10%

5039税基+2/(国兵+15%,地区预备役士兵略有增加)

4118国军+10%

4116国培学历+10%

4117国补速+10%

4114国军士气+0.25

4108国家海军士气+0.25转载请注意题目上的名字:Skooma最早出版于52pc,指南全面改版。

4011国家军改(海陆军士气短期提升)

4119国家要塞防御+25%

区域活动/区域buff

9509地区产品改为金矿。

5001 5002地区皈依基督教(01上帝,02新教)。题目请注意:Skooma源于52pc,完全修改了指南。

5003 5004地区改信伊斯兰教(03逊尼派,04什叶派)

6189 6190地区转化为原始宗教(89萨满教,90万物有灵教)

5062年人口增长10%。

5074区的兵力增加了。

5039税基+2/(国兵+15%,地区预备役士兵略有增加)

6118-6123区域要塞1转6。

5057区域堡垒效率+10%

2034年,获得大量宗教造反派。

特别活动

6601革命(革命中心,统治者死亡,革命* * *和制度,所有政策都是极端的)

革命于6604年结束(革命中心被废除,统治者去世,君主立宪)

6606年攻占巴士底狱(革命中心,革命* * *制度,国家变成革命法国,所有政策极端化,选举开始)

6607年皇室复辟(废除革命中心,君主立宪制,将国家改造成法国,更换统治者)

6610革命进步(革命* * *与制度,君主之死,王权政治10)